از افزایش تولید پلی استیشن 5 تا اعتراف به شکست نیل دراکمن
برای مشاهده خبر هفتگی بازی سنتر در یوتوب کلیک کنید
مدت زمان تقریبی نمایش هفته بعد Xbox مشخص شد
بهتازگی شرکت Microsoft مدت زمان تقریبی برنامه Xbox در هفته آینده را اعلام کرده که بهنظر میرسد طول این نمایش، چیزی حدود یک ساعت است.
هیجان طرفداران سراسر دنیا برای نسل بعد روز به روز در حال افزایش است. پس از اینکه سونی مجموعهای از عناوین فرست پارتی خود را در ماه گذشته بهنمایش گذاشت، حال در هفته آینده نوبت به مایکروسافت میرسد تا جدید ترین نمایش با محوریت بازیهای کنسول ایکس باکس سری ایکس را برگزار کند. این نمایش که تماما بر روی بازیها تمرکز دارد، حدود یک ساعت خواهد بود.
همچنین یک ساعت قبل از شروع، تهیهکننده مراسم The Game Awards یعنی آقای جف کیلی پیشبرنامهای را تحت رویداد Summer Game Fest برگزار خواهد کرد. این پیشبرنامه در کنار پیشبینی در مورد نمایش اصلی، شامل چند عنوان از ایکس باکس خواهد بود که پیشتر معرفی شده بودند. شایان ذکر است که تمامی عناوین فرست پارتی که در هفته آینده خواهیم دید، در زمان عرضه بر روی سرویس Xbox Game Pass در دسترس خواهند بود و در صورت عرضه بر روی ایکس باکس وان، از قابلیت Smart Delivery پشتیبانی خواهند کرد. مایکروسافت در نظر دارد تا Xbox Games Showcase را در تاریخ 23 جولای برگزار کند.
بازی PES 2021 به عنوان یک بروزرسانی فصلی منتشر خواهد شد
کونامی با انتشار تیزری اعلام کرده است که بازی PES 2021 به صورت یک بروزرسانی فصلی منتشر خواهد شد.
هفته گذشته، صفحه بازی PES 2021 به صورت تصادفی بر روی فروشگاه مایکروسافت دیده شد و گمانهزنیهای بسیاری درباره نسخه بعدی این فرنچایز بوجود آمد. حالا کونامی تایید کرده است که بازی PES 2021 به صورت یک بروزرسانی فصلی عرضه خواهد شد و تغییرات زیادی را در بازی نخواهیم دید. اینطور که به نظر میرسد تنها یک سری تغییرات جزئی مانند کیتها و نقل انتقالات را در بازی خواهیم دید.
کونامی این یکسال اضافه را برروی نسخه نسل بعدی PES 2022 کار خواهد کرد. آنها اعلام کردهاند که برای PES 2022 از موتور Unreal Engine استفاده خواهند کرد. بازی PES 2021 بیست و پنجمین سالگرد این فرنچایز است و بسیاری منتظر یک نسخه وِیژه بودند ولی باید یک سال برای یک تجربه متفاوت صبر کنند.
بازی PES 2021 به صورت یک بروز رسانی فصلی در تاریخ پانزدهم سپتامبر با قیمتی بسیار کمتر از نسخههای قبلی برای رایانههای شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن 4 عرضه خواهد شد.
شایعه: ساخت بازی Skull and Bones از سر گرفته شدهاست
بهتازگی شایعهای در فضای مجازی مطرح شده که خبر از ریبوت شدن ساخت بازی Skull & Bones میدهد.
شرکت Ubisoft آخرین بار در E3 2018 این عنوان را نمایش داد و پس از آن، تنها اخباری که از Skull & Bones منتشر شد تأخیرهای متعدد آن بود. حال VGC گزارشی از این بازی منتشر کرده که اطلاعات تازهای را به ما میدهد.
طبق گزارش VGC، بهوجود آمدن مشکلات مختلف در روند توسعه باعث شده تا این تأخیرها در عرضه بازی رخ دهد. منابع نزدیک به VGC مدعی شدهاند که سال گذشته ناشر بازی تصمیم گرفته تا ساخت این عنوان بهطور کامل از سر گرفته شود. گفته شده که پس از ریبوت شدن ساخت Skull & Bones، حالا ساختار جهان باز این بازی با سایر عناوین یوبیسافت تفاوت زیادی داشته و با آنها فاصله گرفتهاست.
بازی Skull & Bones حالا فضای پویا و زندهتری دارد و شامل داستانها، کوئستها و شخصیتهایی میشود که به مرور زمان و با اعمال بازیکنان تغییر خواهند یافت.
نیل دراکمن به شکست در مدیریت اضافهکاری کارمندان Naughty Dog اعتراف میکند
اخیرا آقای نیل دراکمن بهعنوان یکی از مقامات ارشد استودیو Naughty Dog، صحبتهای تازهای را در خصوص اضافهکاری کارمندان این شرکت ارائه دادهاست.
در چند ماه گذشته یکی از حواشی داغ آنلاین، موضوع اضافهکاری در ناتی داگ بودهاست. حال بهتازگی دراکمن که بهعنوان مهمان در برنامه LeGiT (پادکست آقای تروی بیکر) حضور داشته، صادقانهتر از همیشه در خصوص این موضوع صحبت کردهاست.
دراکمن با انتقاد از خود عنوان کرد که در مسئله متعادل نگه داشتن زندگی عادی و کار کردن اعضای تیم ناتی داگ شکست خوردهاست.
در ادامه، او از مردم خواست تا متوجه بشوند که شرایط “سیاه” یا “سفید” مطلق نیست. با اینکه دراکمن مشکلات موجود را قبول دارد و به آنها اعتراف میکند، اما اعتقاد دارد این موضوع بر خلاف آنچه که بسیاری از مردم تصور میکنند، در مورد اضافهخواهی مدیران از کارمندان نبوده و موضوع بسیار پیچیدهتر است. بهنظر میرسد تعدادی از اعضای ناتی داگ بهدلیل اینکه از کار کردن بیش از حد منع شده بودند، از این موضوع ناراحت شده و تصمیم گرفتهاند تا این استودیو را ترک کنند.
دراکمن معتقد است گاهی اوقات ساعات کاری اضافه نه بهخاطر فشار مدیران، بلکه بهخاطر شور و اشتیاق کارمندان بهوجود میآیند. در نهایت، کارگردان خلاق و نائب رئیس ناتی داگ عنوان کرد که برنامههایی برای دریافت کمک از خارج از استودیو برای حل این مشکلات وجود دارند.
سونی تولید پلی استیشن 5 را افزایش میدهد
اخیرا گزارشی از سوی وبسایت بلومبرگ منتشر شده که نشان میدهد شرکت Sony تولید کنسول پلی استیشن 5 را بهشکل قابل توجهی افزایش میدهد.
سونی ابتدا در نظر داشت تا 5 الی 6 میلیون واحد از PlayStation 5 را تولید کند، اما طبق گزارش بلومبرگ این عدد حالا تغییر کرده و تقریبا دو برابر شدهاست. بهدلیل شیوع کووید-19 و تقاضای بیشتر برای محصولات گیمینگ، سونی به تولید کنندگان و شرکای خود اطلاع داده تا قصد دارد تولید PlayStation 5 را به 10 میلیون واحد برساند.
با اینحال، طبق گزارش بلومبرگ، با وجود بالا بردن سرعت تولید ممکن است سونی همچنان نتواند کنسولها را تا پایان امسال به تمام نقاط دنیا ارسال کند. تعداد عظیمی از کنسولها در کشور چین تولید شده و از طریق دریا به سراسر جهان ارسال میشوند. جابجایی از چین به اروپا و آمریکا از طریق راههای دریایی، ماهها زمان میبرد و نینتندو نیز پیشتر با این مشکل روبرو بودهاست.
سونی تولید PlayStation 5 را از ماه جون بهطور گسترده شروع کردهاست. طبق آخرین برنامهها، این کمپانی انتظار دارد که تولیدی کنسول تا سپتامبر به 5 میلیون و تا اکتبر و دسامبر به 10 میلیون واحد برسد. بلومبرگ معتقد است تعداد زیادی از بخش دوم تولید، به مشکل خورده و تا سال 2021 زمان خواهد برد. سونی میتواند همانند PlayStation 4 از راه هوایی کنسولها را وارد مناطق کند، اما بهدلیل شیوع کووید-19، شرکتهای هواپیمایی پروازها را محدود تر از همیشه کردهاند.