از فروش 750 میلیونی کنسول های نینتندو تا مذاکرات سونی با مارک والبرگ
اخبار هفتگی | 24 آبان 1398
از عنوان جدید استودیو Rare به نام بازی Everwild رونمایی شد
رویداد X019 شرکت مایکروسافت با رونمایی از عنوان جدید استودیو Rare به نام بازی Everwild آغاز شد. رونمایی از این بازی با نمایش تریلری همراه شد که محیط زیبایی که بازی در آن جریان دارد را به تصویر میکشد.
استایل هنری این اثر بسیار سرزنده و پرنشاط بوده و مدلسازی شخصیتها نیز بسیار عالی کار شدهاند. به نظر میرسد تعدادی حیوان با ظاهری منحصر به فرد نیز در دنیای بازی سکونت دارند. استودیو Rare اطلاعات چندانی در خصوص IP جدیدش که با نام Everwild معرفی شده ارائه نکرد و تنها اظهار کرد ساخت بازی Sea of Thieves همراه با ساخته جدیدشان ادامه پیدا خواهد کرد. این استودیو اکنون چندین تیم درون خود داشته که میتوانند به طور همزمان کار روی پروژههای مختلف را ادامه دهند.
در حال حاضر هیچ گونه زمان انتشاری برای عنوان مذکور ارائه نگردیده است اما شایعات پیش از رونمایی رسمی بازی بیان میکردند این اثر جدید برای کنسول نسل بعد Xbox Scarlett در حال ساخت بوده و انتشار خواهد یافت.
مذاکرات سونی با مارک والبرگ برای پیوستن به فیلم Uncharted
مارک والبرگ بازیگر مشهور آمریکایی در حال مذاکره با شرکت سونی برای پیوستن به فیلم Uncharted است. براساس آخرین اخبار از روند تولید این اقتباس سینمایی از فرنچایز محبوب استودیو ناتیداگ، والبرگ قرار است به تام هالند بازیگر جدید فیلمهای اسپایدرمن ملحق شود که پیش از این برای ایفای نقش شخصیت نیتن دریک برگزیده شده بود.
به گزارش نشریه Variety، مارک والبرگ برای ایفای نقش شخصیت ویکتور سالیوان ملقب به سالی که دوست و به نوعی مربی نیتن به شمار میرود در نظر گرفته شده است. این خبر که روز گذشته به اشتراک گذاشته شد بیان میدارد والبرگ در مذاکرات نهایی برای پیوستن به فیلم Uncharted قرار دارد. جالب است بدانید که پیش از این در ابتدای حرف و حدیثها برای تولید یک اقتباس سینمایی از Uncharted، مارک والبرگ از جمله کسانی بود که نام آن برای بازی در نقش شخصیت نیتن دریک به گوش میرسید. اکنون که مدتهاست تام هالند برای این نقش انتخاب شده، به نظر میرسد قرار است شاهد ایفای نقش شخصیت سالی توسط والبرگ باشیم.
تراویس نایت که ساخت فیلمهای Bumblebee و Kubo and the Two Strings را در کارنامه کاری خود دارد وظیفه کارگردانی این فیلم را برعهده گرفته است.
لقب بهترین لانچ IP جدید نسل جاری در بازار ژاپن به بازی Death Stranding رسید
به دنبال عملکرد قدرتمند در بازار بریتانیا، اکنون با انتشار آمار فروش مشخص شد لقب بهترین لانچ IP جدید نسل جاری در بازار فروش ژاپن به بازی Death Stranding رسیده و بدین ترتیب این عنوان رکورد قابل توجهی در بازار ژاپن برای خود به ثبت رسانده است.
در اولین هفته در بازار ژاپن، ساخته کوجیما پروداکشنز موفق شد 185,909 نسخه بفروشد که در مقایسه با وسعت این منطقه بسیار زیاد محسوب میشود. این آمار، بازی را در موقعیت پرفروشترین اثر هفته جاری در بازار ژاپن جای است.
براساس Game Data Library، سایتی که آمار فروش بازیها را در ژاپن بررسی میکند ساخته کوجیما بهترین هفته لانچ را در میان تمامی IPهای جدید کل نسل هشتم در ژاپن داشته است. بدین ترتیب این اثر توانست از بازی Judgment، بازی Sekiro: Shadows Die Twice و بازی Bloodborne عبور کند که سه لانچ برتر IP جدید در نسل جاری در ژاپن به شمار میرفتند.
شرکت نینتندو بیش از 750 میلیون واحد کنسول بازی فروخته است
براساس جدیدترین آمار و ارقام منتشر شده، شرکت نینتندو موفق شده است بیش از 750 میلیون واحد کنسول بازی به فروش برساند. از کنسول NES گرفته تا کنسول هیبریدی Switch، در بازه زمانی سی سال گذشته، مخاطبین بسیاری در سرتاسر دنیا غرق کنسولهای خانگی و دستی شرکت نینتندو و بازیهای آنها شدهاند.
رقم دقیق آمار مورد بحث به تعداد 752.21 میلیون واحد اشاره دارد. این تعداد، اطلاعات ثبت شده تا تاریخ 31 سپتامبر 2019 را به نمایش میگذارد. لازم به ذکر است فروش نسخه Classic Editions دو کنسول NES و SNES و همچنین Virtual Boy در این آمار لحاظ نشده است از همین رو فروش تعداد کنسولهای شرکت مذکور اندکی بیشتر از میزان اعلام شده خواهد بود. کنسول Wii با فروش 101.63 میلیون نسخهای همچنان پرفروشترین کنسول تاریخ کمپانی نینتندو محسوب میشود
بتسدا یک استودیو جدید متشکل از سازندگان بازی Prey اورجینال تاسیس کرد
به دنبال بسته شدن استودیو سازندگان بازی Prey اورجینال یعنی Human Head Studios، شرکت بتسدا استودیوی جدیدی تحت عنوان Roundhouse Studios تاسیس کرد که توسط اعضای سابق تیم Human Head تشکیل میشود.
کریس راینهارت (Chris Rhinehart) کارگردان نوآوری Roundhouse Studios درباره تشکیل استودیو جدید و پیوستن به بتسدا گفت:
متاسفانه ما باید تجارت Human Head Studios را خاتمه داده و درهای آن را میبستیم که امری بسیار ویرانکننده محسوب میشود زیرا تیمی که در این استودیو تشکیل داده بودیم بسیار بااشتیاق و مستعد بودند. ما به دوستانمان در بتسدا برای کمک مراجعه کردیم و آنها نیز خلاقیت و اشتیاق یکسانی را در تیم ما مشاهده کردند.
با شکلگیری Roundhouse Studios، کمپانی بتسدا به هر یک از کارمندان Human Head در استودیو جدید، یک موقعیت شغلی ارائه کرد. ما هیجانزده هستیم که تیم ما همچنان نزد یکدیگر بوده و به عنوان بخشی از کمپانی که آنها را میشناخته و تحسینشان میکردیم کاری که دوست داریم را دنبال میکنیم.
استودیو Human Head در سال 1997 تاسیس شد و یک توسعهدهنده متعلق به بخش خصوصی واقع در شهر مدیسون ایالت ویسکانسین آمریکا است. از عناوینی که توسط این تیم توسعه یافته باید به بازی Rune و Rune II و بازی Lost Within اشاره کرد. آنها همچنین به عنوان سازندگان بازی Prey اورجینال شناخته میشوند. بهعلاوه این تیم در پروسه تولید BioShock Infinite و Batman: Arkham Origins هم مشارکت داشته است. تیم جدید تشکیل شده به نام Roundhouse همچنان در شهر مدیسون واقع خواهد بود.