در حالی که تنها چند ساعت به آغاز سال 2022 باقی مانده ، سونی در حال گذراندن یکی از طلاییترین دوران خود در دنیای سرگرمی است. نسخه جدید فیلم اسپایدر موفق شد رکورد سریعترین فروش سینمایی تاریخ سونی را بزند و در زمینه کنسولها هم درخواست برای پلیاستیشن 5 آنقدر زیاد است که سونی حداقل تا اواخر 2022 امکان عرضه این کنسول به اندازه درخواست مشتریانش را ندارد. علاوه بر اینها پلیاستیشن 4 غول نسل هشتمی سونی هنوز هم در حال فروش است و مخاطبان این کنسول نه تنها از داشتن این محصول سونی راضی هستند بلکه میتوانند در سال 2022 هم عناوین مهمی همچون هورایزن فوربیدن وست ، گرن توریزمو و از همه مهمتر گاد آف وار رگنراک را تجربه کنند. این در حالی است که این کنسول به تازگی 8 سالگی خود را جشن گرفته است. در این شرایط باید کمی به گذشته برگردیم و حقایق بسیار جالب و کمتر شنیده شده این کنسول را با شما بازگو کنیم. کنسولی که تا مدتها یک تنه سونی را از بحران نجات داد و بار دیگر این غول ژاپنی را به روزهای اوجش نزدیک کرد.
برای تماشای آیتم ویدیویی در یوتوب کلیک کنید
اولین کنسول آمریکایی
پلیاستیشن به عنوان یکی از مهمترین پدیدههای کشور ژاپن در حوزه تکنولوژی شناخته میشود ، کنسولی که تعدادی از خبرهترین مهندسان و طراحان ژاپنی آن را طراحی کردند. PS4 اما نخستین کنسول خانگی سونی بود که توسط تیمی به رهبری یک آمریکایی یعنی مارک سرنی ساخته شد. تا قبل از مارک سرنی ، این کن کوتاراگی بود که مدیریت تیم طراحی هر سه کنسول PS1 و PS2 و PS3 را برعهده داشت. سرنی که در طراحی هر دو کنسول PS2 و PS3 دخیل بود شخصا از مدیران سونی خواست که به عنوان مدیر تیم طراحی PS4 فعالیت کند و سونی هم درخواست او را قبول کرد. جالب اینکه سرنی سالها قبل از عرضه PS4 و حتی پیش از اینکه درخواست خود به سونی را ارائه کند روی معماری کنسول نسل هشتمی سونی کار میکرد. به گفته سرنی او در نوامبر 2007 روی معماری x86 شروع به تحقیق کرد و اینکه آیا امکان استفاده از این معماری در PS4 وجود دارد. سرنی در نهایت هم از همین معماری در ساخت کنسول نسل هشتمی سونی استفاده کرد.
وقتی گیرباکس ناجی PS4 شد
تا مدتها قرار بود PS4 از رم 4 گیگابایتی استفاده کند اما یک دیدار پرحاشیه این موضوع را تغییر داد. تیمی از سونی به رهبری آدام بویس (Adam Boyes) نایب رییس پیشین بخش نشر سونی پیش از رسیدن به جمع بندی نهایی سخت افزار کنسول مستقیما از تعدادی استودیو بازیسازی مشهور دیدن کردند و زمانی که نوبت به استودیو گیرباکس رسید و آنها مشخصات کنسول را با مدیر این استودیو یعنی رندی پیچفورد به اشتراک گذاشتند ؛ جوابی غیرمنتظره دریافت کردند. پیچفورد وقتی مشخصات کنسول جدید سونی را فهمید سریعا گفت «مطمئن باشید اگه بخواید از 4 گیگابایت رم GDDR 5 استفاده کنید کارتون تمومه ، اینو بهتون قول میدم» جواب صریح پیچفورد باعث شد سونی در طراحی نهایی از 8 گیگابایت رم GDDR 5 استفاده کند. بویس بعد از شنیدن نظرات پیچفورد و دیگر افراد حاضر در جلسه به مدیریت ژاپن سونی مراجعه کرد و پس از گرفتن جواب مثبت آنها ، رم PS4 به 8 گیگابایت ارتقا پیدا کرد. البته این نخستین باری نبود که یک سازنده از تیم طراحی یک کنسول خواسته بود تا میزان رم را افزایش دهند و ما شاهد سناریو مشابهی در مورد Xbox 360 و درخواست اپیک از مایکروسافت برای افزایش رم این کنسول بودیم.
عجیبترین باندل تاریخ
فروش باندلهای مختلف برای هر کنسولی امری کاملا مرسوم است و هر سه شرکت سونی ، نینتندو و مایکروسافت دست به چنین کاری میزنند اما سونی طی نسل هشتم باندلی را معرفی و عرضه کرد که نمونه آن در تاریخ بازیهای ویدیویی بی سابقه است. اواخر سال 2017 و همزمان با عرضه بازی Gran Turismo Sport ، سونی عجیب باندل تاریخ خود را رونمایی کرد. این باندل شامل یک عدد PS4 Pro 1 ترابایتی ، یک عدد نسخه معمولی Gran Turismo Sport ، 12 ماه اکانت پلیاستیشن پلاس ، یک عدد هدست واقعیت مجازی PS VR ، یک عدد ست فرمان و گاز و ترمز و کلاج Thrustmaster T-GT racing wheel برای تجربه هر چه واقعیتر GT Sport ، یک عدد صندلی گیمینگ مخصوص عناوین ریسینگ APIGA AP1 ، یک عدد تلویزیون Sony Bravia KD-65A1 که تلویزیونی 64.5 اینچی OLED با کیفیت 4K HDR است و در نهایت از همه عجیبتر یک عدد خودرو واقعی Mazda MX-5 مدل Special Edition سال 2018. از این باندل تنها یک عدد در دنیا وجود داشت و با قیمت 46 هزار دلار به فروش میرفت که البته به نسبت محتوای این باندل قیمتی منطقی و مناسب به شمار میرفت.
لطف مایکروسافت در حق سونی!
کنسول PS4 یکی از کاملترین و بهترین کنسولهای بازی تاریخ است که سونی برای رسیدن آن به جایگاه امروزش تلاش فراوانی کرد اما در این بین نباید از نقش پررنگ مایکروسافت در موفقیت امروز PS4 چشم پوشی کرد.هر چند عجیب به نظر میرسد اما سیاست اولیه مایکروسافت برای Xbox One باعث شد تا PS4 شروع بسیار قدرتمندانهای را تجربه کند. مایکروسافت با معرفی کنسولش جدیدش اعلام کرد که امکان بازی کردن آفلاین با Xbox One وجود ندارد و همچنین قوانین استفاده از اکانت و بازیهای استفاده شده در این کنسول بسیار سفت و سخت خواهد بود. بعد از این خبر ناامید کننده سونی در قبال سیاست خود در مورد PS4 سکوت کرد تا نوبت به نمایش E3شان برسد و در این نمایش بود که سونی عملا خود را به عنوان فاتح نسل هشتم کنسولها معرفی کرد.
PS4 هیچ گونه محدودیت جدیدی رو برای بازیهای استفاده شده به مخاطبان تحمیل نمیکنه وقتی گیمرها PS4 بخرند اونا میتونند کپی بازیشون رو استفاده کنند ، میتونند بازی خودشون رو در فروشگاهها داد و ستد کنند ، بازیشون رو به فرد دیگهای بفروشند ، به دوستشون بازی رو قرض بدند و یا بازی رو برای همیشه نگه دارند. و به این شکل سونی توانست یک شروع فوق العاده را برای خود در نسل هشتم رقم بزند.
سودآوری سریع
ضرر دادن روی هر کنسول به فروش رفته اصلا موضوع عجیبی برای کمپانیهای تولیدکننده کنسولهای بازی نیست و این شرکتها اکثر سود خود را از محل فروش بازی و اکانت سرویسهایشان دریافت میکنند. سونی هم نسل هشتم را با ضرر 60 دلاری روی هر کنسول آغاز کرد اما عجیب اینکه خیلی زود و تنها طی مدت 6 ماه موفق شد از هر کنسول به فروش رفته هم به سود برسد و این یکی دیگر از دلایل موفقیت فوق العاده PS4 بود.
وقتی مخاطبان نینتندو و مایکروسافت PS4 خریدند
عملکرد به شدت ضعیف WiI U از یک طرف و رونمایی به شدت بد از ایکس باکس وان در کنار مشخصات سخت افزاری ضعیفتر به نسبت PS4 از طرف دیگر باعث شد سونی در موقعیتی فوق العاده برای عرضه قدرتمندانه کنسول جدیدش قرار بگیرد. یکی از حقایق تامل برانگیز در مورد PS4 این است که 9 ماه پس از عرضه این کنسول در نوامبر 2013 و بر اساس چندین آمار جمع شده مشخص شد که 31 درصد از خریداران این کنسول قبلا Xbox 360 و Wii داشتند و هیچ گاه PS3 نخریده بودند اما به واسطه ویژگیهای منحصر به فرد PS4 ، کنسول نسل هشتمی سونی را خریدند.
الهام از ماتریکس
نسخه چهارم سری فیلمهای ماتریکس همین چند روز پیش اکران و به صورت همزمان از سرویس HBO Max پخش شد و احتمالا بسیاری از شما تا امروز Matrix Resurrections را دیدهاید. جدا از اینکه این نسخه را یک افتضاح به معنای واقعی کلمه میدانید یا اینکه از ساخته جدید لانا واچوفسکی خوشتان آمده باید بدانید که مهندسان سونی علاقه خاصی به این سری فیلم دارند. به همین خاطر اسم رمز اولیه PS4 Pro ، PS4 Neo نام داشت و جالب تر اینکه اسم رمز اولیه PS VR ، Morpheus.
PS4 برگ برنده سونی
PS2 با فروش 155 میلیون نسخهای پرفروش ترین کنسول خانگی تاریخ به شمار میآید. با این حال PS4 در بسیاری از موارد موفق شد حتی رکورد PS2 را نیز جا به جا کند. مثلا 5 سال و 9 ماه طول کشید تا PS2 به فروشی 100 میلیون نسخهای برسد اما PS4 توانست دو ماه زودتر یعنی در مدت 5 سال و 7 ماه به این رکورد برسد. از طرف دیگر PS4 حتی کنسولی به مراتب سودآورتر برای سونی بود تا PS2. البته که باید میزان تورم سالانه را هم حساب بکنیم اما بر روی کاغذ ، PS4 تنها در سال 2018 سود بیشتری عاید سونی کرد تا PS2 در کل دوران حیاتش. PS2 در کل دوران حیاتش سودی 2.22 میلیارد دلاری را عاید سونی کرد در حالی که PS4 تنها در سال 2018 سودی 2.81 میلیادر دلاری را به جیب سونی واریز کرد.
تست واقعیت مجازی با کریتوس
یکی از آزمایشهای موفق سونی طی نسل هشتم سرمایه گذاری روی هدستهای واقعیت مجازی PS VR بود. کار ساخت این هدست کمی بعد از توسعه PS4 آغاز شد و در پاییز 2010 بود که سونی به صورت جدی ساخت PS VR را آغاز کرد. نکته جالب اینکه اولین عنوانی که سونی برای توسعه VR خود از آن استفاده کرد یک نسخه اول شخص God of War 3 بود! دیگر ویژگی جالب PS VR که بسیاری به آن توجه نکردهاند این است که هدست سونی امکان نمایش فیلمهای بلوری سه بعدی را هم دارد تا تجربهای سینمایی را برای مخاطبان رقم بزند.
کنسولی برای پرفروشترین انحصاریها
سونی همواره به دلیل عرضه بازیهای انحصاری برای پلیاستیشن از طرف جامعه گمینگ تحسین میشود اما باید بدانید که پرفروشترین عناوین انحصاری سونی در زمان PS4 منتشر شدند که این خود به خوبی ارزش این کنسول را نشان میدهد. در صدر جدول فروش تمامی عناوین انحصاری تاریخ سونی بازیهای The Last of US ، God of War 2018 و Spider-Man دیده میشوند که هر سه عنوان فروشی بیش از 20 میلیون نسخه را تجربه کردهاند. در مورد کیس The Last of US این مجموع فروش نسخه اصلی برای PS3 و نسخه ریمستر برای PS4 است اما دو بازی دیگر این میزان فروش را انحصارا روی PS4 تجربه کردهاند و حتی این میزان فروش Spider-Man برای پیش از عرضه نسخه PS5 است. Uncharted 4 هم با فروشی بیش از 16 میلیون نسخهای در رتبه بعدی قرار دارد. باید بدانید که پیش از این پرفروشترین بازی در بین آثار انحصاری Gran Turismo 5 بود که در سال 2010 برای PS3 عرضه شد و تا به امروز نزدیک به 12 میلیون نسخه از آن به فروش رفته است.
خب به پایان این آیتم رسیدیم. نظر شما در مورد PS4 چیست و شما چه حقایق جالبی در مورد کنسول نسل هشتمی سونی میدانید ؟