مدتهاست که از عمر ویدیو گیم به عنوان یک سرگرمی مدرن میگذرد و طی سالهای اخیر توسعه بازیهای ویدیویی در جایگاه یک صنعت و به عنوان هنر هشتم تغییرات چشمگیری داشته است. اگر به ساخت بازیهای کامپیوتری علاقهمند باشید، این روزها راههای بسیاری برای ورود به این صعنت وجود دارد. بسیاری از بازیها دارای ویرایشگر مراحل ها هستند و موتورهای پایه بازیسازی چون آنریل انجین قابلیتهای بسیاری را در اختیار علاقهمندان به این حوزه قرار میدهند. گاهی تغییرات بر روی یک بازی ویدیویی خاص نیز میتواند به خودی خود باعث خلق اثری جدید شود. در این مطلب قصد داریم تا ده بازی که کار خود را ابتدا به عنوان ماد عناوین مشهور آغاز کردند و سپس به بازی های مستقل تحسین شده تبدیل شدند را با هم مرور کنیم.
برای تماشای آیتم ویدیویی در یوتوب کلیک کنید
The Stanley Parable (Half-Life 2)
در ابتدا بازی The Stanley Parable در سال 2013 روی استیم منتشر شد، اما این اثر دو سال قبلتر کار خود را به عنوان یک ماد برای Half-Life 2 آغاز کرده بود. این بازی پتانسیلهای یک ویدئو گیم در قامت اثری روایت محور را به خوبی به تصویر میکشد. شاید عنوان The Stanley Parable دارای مکانیکهای ساده و محدودی باشد، اما در انتقال هدفی که دنبال میکند، شدیدا موفق عمل کرده است. درحقیقت مهمترین المان بازی را میتوان راوی آن معرفی کرد. راوی، توسط Kevin Brighting صداگذاری شده است و درباره هر انتخابی که توسط گیمر در بازی رقم میخورد اظهار نظر و گاهی ابراز پشیمانی میکند. این نوع رویکرد بازی گاها دیالوگهای خندهداری را شکل میدهد که The Stanley Parable را به اثری ماندگار بدل کرده که تا مدتها در خاطره طرفداران نقش خواهد بست.
DayZ (ARMA 2)
یکی از مادهای ARMA 2 که بعدا با نام DayZ به شهرت رسید، عطش عجیبی در بازیکنان برای مقابله و بقا در محیط ایجاد میکند. عطشی که حتی بعدا به خلق بازی مشهور PUBG نیز ختم شد. این ماد، جهان بازی را در ژانر survival پر از زامبی میکند و بقا در این فضای پساآخرالزمانی بزرگترین هدفی است که توسط مخاطب بازی دنبال خواهد شد. مکانیکهای چندنفره متکی به بقا و مخفیکاری، همراه با محیطی بزرگ و ناشناخته برای اکتشاف، نقاط قوت DayZ را شکل دادهاند. اما بهروزرسانیهای کند بازی باعث شد تا رقابی جدیدی که با تقلید DayZ ساخته شده بودند همچون Rust خیلی زود اثر این بازی را کمرنگتر از آن چه که باید باشد، کردند. حتی بعدا یک ماد برای Minecraft نیز ساخته شد که گامهای خود را جای پای DayZ گذاشته بود.
Chex Quest (DOOM)
باید Doom را یکی از پایهگذاران اصلی ژانر شوتر اول شخص دانست. اثری که بعدها باعث خلق عنوانی لایسنس شده چون Chex Quest شد. عنوانی که در ابتدا برای تبلیغ محصولات Chex و روی هر بسته غلات در غرب به فروش میرفت. اثری که با استفاده از انجین اختصاصی Doom ساخته شد و همچنان به عنوان یک بازی مورد علاقه نوستالژیک به حیات خود ادامه میدهد و حتی در سالهای اخیر نیز بازسازی شده است. بازی در سیارهای دور با نام Bazoik دنبال میشود. جایی که باید به عنوان جنگجویان Chex به مبارزه با نژادهای بیگانه بروید. دقیقا مکانیکهای تشکیل دهنده گیمپلی Chex Quest یادآور نسخه اصلی Doom است که منجر به خلق اثری شده که نوستالژی مربوط به دهه 90 را با خود همراه دارد و هنوز هم میتوان با تجربه آن خاطرهبازی کرد.
Chivalry: Medieval Warfare (Half-Life 2)
میتوان Chivalry: Medieval Warfare را یک شبیهساز تمام عیار جنگهای قرون وسطایی معرفی کرد. اثری که بعدا به یک فرنچایز تبدیل شد و نسخه دوم آن اخیرا به انتشار رسیده و با استقبال بسیار خوب منتقدین و مخاطبان روبرو شده است. با این که بازی از نظر فنی اثری مدرن است، اما جنگهای قرون وسطا را به خوبی به تصویر میکشد و با پشتیبانی عالی از VR و سلاحهای بسیار جای خود را خیلی زود در دل طرفداران عناوین اکشن و مبارزهای باز کرده است. شاید کمی عجیب باشد ولی باید بدانید که سرنخ پیدایش بازی به مادی از عنوان Half-Life 2 ختم میشود. این که چه طور یک بازی در بستر آخرالزمانی و با حضور بیگانگان به اثری قرون وسطایی ماد شده را باید مدیون ذهن خلاق سازندگان Chivalry دانست.
The Forgotten City (Skyrim)
باید The Elder Scrolls V: Skyrim را یکی از ماد شدهترین بازیهای تاریخ دانست! مستحق لقبی همین قدر عجیب، اما Skyrim دارای مادهایی است که تجربه بازی را به کلی متحول میکنند. یکی از همین مادهای عجیب، فرصت کاوش در رم باستان را برای مخاطبان محیا کرده است. یکی حلقه زمانی پیچیده در عصر رم باستان، ایدهای است که باعث خلق The Forgotten City شده است. مادی که اخیرا به یک بازی مستقل و موفق نیز بدل شده. اثری که در ابتدا قرار نبود تا به یک بازی مستقل تبدیل شود، اما موفق شد تا جایزه انجمن نویسندگان آمریکا را از آن خود کند! همواره منتقدان مکانیکهای متکی بر المان زمان در بازی و همچنین سوالات اخلاقی The Forgotten City را تحسین کردهاند.
Garry’s Mod (Half-Life 2)
شاید تعجبآور باشد که بدانیم Garry’s Mod نیز خود در ابتدا یک ماد بوده است! این بازی در ابتدا یکی از مادهای محبوب Half-Life 2 بود. تجربهای که یک سندباکس با Source Engine که Half-Life 2 بر اساس آن ساخته شده است را ارائه میدهد. حتی اگر فرصت تجربه Garry’s Mod نباشد، میتوان آن را با برخی استانداردهای امروزی مقایسه کرد. این ماد به بازیکنان اجازه میداد تا assetها و کارکترها را به دلخواه در نقشه بازی قرار دهند که باعث میشد تا آزادی عمل دیوانهواری را شاهد باشیم. قطعا میتوان Garry’s Mod را یکی از بهترین بازیهای ساخته شده بر اساس مادها دانست.
Team Fortress Classic (Quake)
بدون شک یکی از بهترین بازیهای تاریخ کمپانی Valve را باید Team Fortress 2 بدانیم. طنز این بازی حتی در میان دیگر آثار Valve نیز قابل لمس است. یک گیمپلی شوتر رقابتی بر اساس قدرت قهرمانان که بعدا به خلق آثاری چون Overwatch نیز کمک کرد. بارها ویژگیهای بازی همچون سبک هنری، سیستم کلاسبندی و حالتهای رقابتی Team Fortress در دیگر عناوین آنلاین شوتر تکرار شدهاند. اما اگر چگونگی خلق فرنچایز را ریشهیابی کنیم، به مادی برای Quake میرسیم. مادی که بعدها حقوق آن توسط Valve به دست آورده و در انجین Source بازسازی شد. این نسخه با نام Team Fortress Classic عرضه شد و سرانجام به خلق شاهکاری با نام Team Fortress 2 انجامید که هنوز هم پس از سالیان سال، مخاطبان خاص خود را دارد.
Counter-Strike (Half-Life)
همچنان فرنچایز Counter-Strike یکی از پایهگذاران و ارکان اصلی برگزاری مسابقات ورزشهای الکترونیکی است. این بازی شوتر رقابتی آرنا، سالهاست که استانداردهای مرتبط با این ژانر را تعیین میکند. اما در اصل این بازی یک ماد برای اثر کلاسیک Half-Life بود. سپس تیم توسعه و حق ساخت IP توسط کمپانی Valve تصاحب شد و تاریخ به شکل امروزیاش به نگارش در آمد. در حال حاضر Counter-Strike یکی از مهمترین بازیهای کمپانی Valve است که همچنان درآمد قابل توجهی را نیز برای این استودیو کسب میکند. در حال حاضر میتوان Counter-Strike: Global Offensive را به عنوان یکی از محبوبترین بازیهای حاضر روی شبکه استیم نام برد.
PlayerUnknown’s Battlegrounds (Arma 3)
یکی دیگر از مادهای ARMA که این بار برای نسخه سوم توسعه پیدا کرد و باعث فراگیری ژانر جدید بتل رویال شد. نکته جالب اینکه PUBG نه تنها در ابتدا ماد بود بلکه نسخه اولیه آن روی یک ماد دیگر سوار شد! گزینه 9 این آیتم عنوان DayZ بود و باید بدانید که PUBG در حقیقت برگرفته از ماد محبوب DayZ: Battle Royale بود. برندن گرین خالق این ماد مدتی بعد روی ساخت بازی H1Z1 مشغول به کار شد و کمی بعدتر هم با کمک کمپانی کره ای Bluehole بازی PUBG را عرضه کرد تا شوترهای چند نفره برای همیشه تغییر شکل دهند. این روزها حالت بازی بتل رویال به یک بخش قابل بازی برای فرانچایزهای بزرگ و معمول چون Call of Duty تبدیل شده. اما بتل رویال موفقیت خود را تا حد زیادی مدیون PUBG و البته ماد اصلی آن برای بازی Arma 3 است که نمیتوان این حقیقت را انکار کرد.
DOTA 2 (Warcraft III)
یکی دیگر از محبوبترین بازیهای تاریخ که در تصاحب کمپانی Valve قرار دارد و آفرینش خود را مدیون مادسازها است. بازی DOTA 2 در اصل یک ماد برای بازی Warcraft III با نام Defense Of The Ancients بود. تم فانتزی این بازی نیز دلیل مغایرت آن با تم علمی تخیلی دیگر بازیهای کمپانی Valve است و ریشه در این حقیقت دارد. تغییری که برای اولین بار ژانر Multiplayer Online Battle Arena یا موبا را به شکل امروزی وارد صنعت بازیهای ویدئویی کرد. در حال حاضر MOBA را میتوان یکی از محبوبترین ژانرهای رقابتی هنر هشتم معرفی کرد. قطعا هیچ کدام از دستاوردهای امروزی ژانر در جذابیت فضای رقابتی و جذب مخاطب بدون وجود DOTA میسر نبود.