در عصر فعلی توسعه بازیهای ویدئویی، محتوای اضافی پس از عرضه در قالب بستههای الحاقی (DLC) بسیار رایج شده. البته که توسعه دهندگان قدیمی عناوین PC به ساخت اکسپنشن پک عادت داشتند اما در دنیای امروز، غیرمعمول است که پشتیبانی از یک بازی با بودجه بالا بدون حداقل یک DLC بزرگ پس از عرضه به پایان برسد. طی سالهای اخیر، بستههای الحاقی داستانی درخشش سابق خود را از دست دادهاند و بیشتر به عنوان محتوایی تجاری ظاهر میشوند که باید از ابتدا در بازی اصلی قرار میگرفت. در حالی که موارد نادری وجود دارد، در این مطلب قصد داریم تا DLCهای داستانمحور هوشمندانهای را معرفی کنیم که کیفیتی در حد و اندازههای بازی اصلی یا حتی بهتر از آن را ارائه دادهاند.
برای تماشای آیتم ویدیویی در یوتوب کلیک کنید
Diablo II: Lord of Destruction
اکسپنش پک Diablo II: Lord of Destruction را میتوان یکی از قابل توجهترین محتویات اضافی پس از عرضه دانست. این DLC دو کلاس جدید، تعدادی اسلحه متفاوت و اضافاتی در اکت پنجم را به بازی اصلی افزود. اما مهمتر از آن Lord of Destruction تغییرات چشمگیری را در گیمپلی دیابلو 2 به وجود آورد و سبب بهبودهای دراماتیکی در بخش تکنفره و مخصوصا چند نفره شد. برخلاف Hellfire اکسپنشن نسخه اول، Lord of Destruction به صورت فرست پارتی و توسط تیم خوشنام Blizzard North توسعه پیدا کرد که نتیجه برای طرفداران کاملا ملموس و دلچسب بود. داستان بازی نیز به خوبی حوادث پس از پایان قسمت دوم که با غلبه کردن بر خود دیابلو جریان داشت را بازگو میکرد.
Far Cry 3: Blood Dragon
با معرفی Blood Dragon در آپریل 2013 به نظر میرسید که با دروغ 13 روبرو باشیم. این بازی با ضدقهرمانان سایبورگ، آیندهنگاری رتروی آغشته به لامپهای نئون و خزندگان غولپیکری که لیزر از چشمانشان ساطع میکردند، بیش از حد پوچ و مسخره به نظر میرسید. واقعا هیچ راهی برای باور کردن DLC جدید Far Cry 3 وجود نداشت. یک ماه بعد اما این بسته الحاقی به طور جدی رونمایی شد و نتایج عرضه آن غافلگیرکننده و باشکوه بود. Blood Dragon فرمول گیمپلی Far Cry 3 را به عنوان یک برگ برنده حفظ کرد و آن را در یک فیلم اکشن علمی تخیلی از دهه 80 قرار داد. بازی کاملا از افراط نوستالژیک خود آگاه است و تجربهای منحصر به فرد را ارائه میدهد که نمونهاش را تا سالهای سال نخواهیم دید.
Bloodborne: The Old Hunters
تعداد کمی از استودیوهای بازیسازی در خلق DLC به خوبی FromSoftware هستند. هر سه نسخه Dark Souls محتویات پس از عرضه فوقالعادهای دریافت کردند و IP جدید تیم شرقی، یعنی Bloodborne هم از این قاعده مستثنا نبود. به معنای واقعی کلمه The Old Hunters از تمام پتانسیل بلادبورن استفاده کرده است. اسلحه جدید، شفافسازی Lore بازی و باس فایتهای فوق العاده باکیفیت تنها بخشی از نکات مثبت این بسته الحاقی هستند. محتوای The Old Hunters به سازنده اجازه داده تا برخی از چالش برانگیزترین لحظات تاریخ سولزبورن را در قالب این بسته به مخاطب خود پیشکش کند.
Fallout New Vegas: Dead Money
شاید Fallout: New Vegas را بتوان محبوبترین بازی سه بعدی فرانچایز بین طرفداران دانست. عنوانی که بستههای الحاقی داستانی زیادی را دریافت کرد که دنیای پیرامون شخصیت اصلی را روشن میکردند. در میان DLCهای اصلی باید Dead Money را جاهطلبانهترین محتوای اضافی معرفی کرد. رهبری این پروژه بر عهده Chris Avellone بازیساز افسانهای استودیوی Obsidian بود. کازینو Sierra Madre یک محیط واقعا هیجانانگیز با داستانی جذاب است و گیمپلی آن پروتاگونست بازی را کاملا در حالت تدافعی قرار میدهد و بازیکنان را مجبور میکند از مخفی کاری گسترده و مدیریت منابع هوشمند برای زنده ماندن در تمام لحظات Dead Money استفاده کنند.
L.A. Noire: Nicholson Electroplating
انتشار نسخه اصلی L.A. Noire یکی از بدنامترین حذفیات محتوای داستانی را با خود همراه کرد. موضوعی که باعث شده بود تا جای خالی این محتویات در کمپین بازی کاملا حس شود. انتشار مجدد L.A. Noire اما این محتویات را به بازی اصلی افزود که ریتم بهتری را با کیسهای جنایی جذاب بازی گره زد. بسته الحاقی Nicholson Electroplating آخرین کیس جنایی Cole Phelps در بازی پیش از ماموریت پایانی است. جایی که موقعیت ذهنی وعاطفی او قبل از حضور Jack Kelso را به نمایش میگذارد. به طور کلی این بسته الحاقی را میتوان یکی از بهترین ماموریتها در عناوین معمایی دانست که داستان L.A. Noire را به جمعبندی خوبی میرساند.
Resident Evil 5: Lost In Nightmares
در حالی که به هیچ وجه نمیتوان Resident Evil 5 را بازی بدی دانست، اما این نسخه از ریشههای ترس و بقا که فرنچایز با آنها به شهرت رسیده بود، فاصله گرفت. با این که بازی از نظر تجاری به موفقیت رسید، اما فقدان عناصر ترسناک کافی، باعث شد تا Resident Evil 5 چندان بین طرفداران مجموعه بازی محبوبی نباشد. اما بسته الحاقی Lost in Nightmares محتوایی را ارائه کرد که دوستداران رزیدنت ایول را به وجد آورد. قبل از رویدادهای بازی اصلی، در داخل عمارت Arklay از Resident Evil نخست، بسته الحاقی Lost in Nightmares جزئیات آخرین ماموریت کریس و جیل را نشان میدهد، زیرا این دو با هم کار میکنند تا ظاهرا یک بار برای همیشه به دسیسههای وسکر پایان دهند. در حالی که Lost in Nightmares یک محتوای اضافی فوق العاده برای Resident Evil 5 است، به راحتی میتواند لقب یک پیش درآمد جذاب و برجسته را نیز با خود یدک بکشد.
Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City
به هیچ وجه Grand Theft Auto IV شبیه به باقی نسخههای فرانچایز GTA نیست. این بازی با به تصویر کشیدن تمی تاریک و فضایی افسرده، داستان باورپذیر «نیکو بلیک» از رویای آمریکایی بیمارگونه و تداخل آن با انتقام را بازگو میکند. دنبال کردن خط روایت بازی با تمرکز بر این که یک مهاجر از شرق اروپا در قلب ایالات متحده چگونه به فساد کشیده میشود به خودی خود بسیار جذاب بود. این بازی در عرضه DLC هم با باقی سری متفاوت بود. جایی که Episodes from Liberty City دو اکسپنشن عرضه شده برای GTA IV را در یک بسته عرضه میکند. یکی گروه خلافکاری را همچون روایت درامهای شکسپیر به تصویر میکشد و دیگری همانند لحظات نوستالژیک دوران PS2 یکی از محبوبترین پروتاگونیستهای فرانچایز را معرفی میکند.
The Witcher 3: Blood And Wine
با این که هر دو اکسپنشن The Witcher 3 کیفیت خوبی دارند، اما Blood and Wine نمونه بارز ارائه یک بسته الحاقی در بهترین حالت خود است. جایی که Geralt به شمال و سرزمین Toussaint سفر میکند. منطقهای پر جنب و جوش که یکی از زیباترین دنیاهای خلق شده در تاریخ ویدیوگیم را خلق کرده است. روایت اصلی Blood and Wine حول خون آشامها میچرخد، و دنیای تازه و مرموز را پیش پایتان برای کشف قرار میدهد. دشمنانی که با آنها روبرو میشوید، واقعا مهارت شما را به عنوان یک مبارز آزمایش میکنند و حتی برای باتجربهترین بازیکنان چالش برانگیز هستند. Blood and Wine آخرین فصل از داستان Geralt of Rivia است که به عنوان جواهر اصلی تاج CD Projekt Red حسابی خودنمایی میکند.
Dark Souls: Artorias Of The Abyss
اگر Dark Souls را یکی از بهترین بازیهای تاریخ بدانیم، محتوای Artorias of the Abyss کمک کرده که حتی با اثر بهتری روبرو باشیم. این بسته الحاقی داستان بازی اصلی را به خوبی بسط میدهد و سوالات پیرامون Dark Souls را پاسخ داده و سرنوشت یکی از شخصیتهای اساطیری آن یعنی Artorias the Abysswalker یکی از 4 شوالیه Gwyn را بازگو میکند. در این DLC میبینیم که چه بلایی بر سر Artorias آمده و باید او را از این بدبختی در یک دوئل حماسی نجات داد. مکانیک این مبارزه خیره کننده است و به دلایل داستانی، آن را به وزنه سنگینتری تبدیل کرده. مابقی DLC نیز به صورت پراکنده، با محیطهای نوستالژیک، دشمنان خلاقانه و باسهای عالی مانند Ancient Dragon Kalameet و Manus ارائه میشود که Artorias Of The Abyss را به یک محتوای بینظیر بدل کرده است.
BioShock 2: Minerva’s Den
برای بسیاری از دوستداران BioShock نسخه دوم سری در حد و اندازههای دو بازی دیگر نیست. شاید BioShock 2 همانند نسخه اول یا Infinite یک اثر هنری تمام و کمال نباشد، اما حرفهای زیادی برای گفتن دارد. با این که BioShock 2 توسط سازندگان اصلی ساخته نشد، اما پر از لحظات احساسی است که قلب مخاطب را هدف قرار میدهد. در همین راستا، بسته الحاقی Minerva’s Den بر اساس تمام ویژگیهای ساخته شده که نسخه دوم را منحصر به فرد کرده بود. این محتوا در داستانسرایی بینظیر و دارای یک پیچش احساسی غافلگیر کننده است که از نظر روایی سازندگان اصلی در استودیوی Irrational Games و نسخه اول بایوشاک را به چالش میکشد. Minerva’s Den به قدری جذاب است که بسیاری آن را هم سطح نسخههای اول و اینفینیت میدانند.