طبیعت بیرحم صنعت بازیهای ویدئویی و تجارت آن باعث میشود تا گاهی اوقات، ساخت دنباله بازیهایی که عاشق آن هستیم را هیچوقت نبینیم. لیست بلندی از بازیها و فرنچایزهای محبوب وجود دارد که به دلایل مختلف، بهنحوی که دوست داریم ادامه پیدا نکردند و استودیوها و ناشران از نقطهای به بعد، تصمیم گرفتند تا آنها را رها کنند یا در اولویتهای خود قرار ندهند. البته که مثالهای بیشماری برای این موضوع وجود دارد که پرداختن به تمام آنها غیرممکن است، اما امروز قصد داریم تا 10 مورد از این فرنچایزهای مردهای که دوست داریم در آینده برگردند را با یکدگیر مرور کنیم. با ما همراه باشید.
برای تماشای آیتم ویدیویی در یوتوب کلیک کنید
10. Star Fox
در دهههای گذشته، سری Star Fox روزهای خوبی را سپری میکرد و از فرنچایزهای آیندهدار نینتندو محسوب میشد. البته که این مجموعه هیچگاه به محبوبیت عناوینی مانند ماریو و زلدا دست نیافت، اما نسخههای مختلف آن مورد تحسین منتقدان و طرفداران قرار میگرفت. فروش بازیهای سری نیز بهقدری قوی بود که ساخت دنبالههای بیشتر ممکن باشد، اما با گذر زمان، Star Fox یواشیواش کنار گذاشته شد و از مقطعی به بعد دیگر خبری از بازی جدیدی نبود. البته در سال 2016 شاهد عرضه Star Fox Zero بر روی Wii U بودیم، اما این عنوان تاحدی ضعیف ظاهر شد که تمام امیدواریها برای بازگشت سری محبوب را از بین برد.
Banjo-Kazooie .9
مجموعه Banjo-Kazooie همچنان یکی از بهترین آثاری بهشمار میرود که توسط استودیوی Rareخلق شده است. این سری پلتفرمر سه بعدی آنطور که در سالهای گذشته از آن انتظار میرفت، عمل نکرد و این مسئله باعث شد که مدت بسیار زیادی از عرضه آخرین نسخه آن بگذرد. بهدنبال ساخت چند عنوان باکیفیت و موفق، استودیوی Rare توسط مایکروسافت خریداری شد و بازی Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts را برای ایکس باکس 360 توسعه داد. متاسفانه این عنوان انتظارات را آنطور که باید برآورده نکرد و برخی از طرفداران بابت نبود تعدادی از المانهای کلیدی نسخههای قبلی در آن، بازی را مورد انتقاد قرار دادند. با این وجود، حضور بانجو و کازویی در بازیSuper Smash Bros. Ultimate و ابراز علاقه مایکروسافت نسبت به آن، باعث شده تا هنوز امیدواریهایی بابت بازگشت این IP باارزش وجود داشته باشد.
SSX .8
در لیست طولانی فرنچایزهای محبوب و عالی الکترونیک آرتز که بهعلت مدیریت ضعیف این کمپانی نابود شدهاند، SSX نامی است که این روزها کمتر به آن اشاره میشود. هر سه نسخه اول مجموعه بازیهای درجه یکی بودند که به عناوین کلاسیکی تبدیل شدند و تجربه کردن تا همین امروز هم لذتبخش است. نسخههای بعدی نیز با اینکه در حد و اندازه بازیهای قبلی ظاهر نشدند، همچنان حرفهایی برای گفتن داشتند. اما ریبوت سال 2012 مسیر آینده سری را بهطور کلی تغییر داد. این نسخه به هیچ عنوان انتظارات را برآورده نکرد و عملکرد ضعیف آن باعث شد که تا یک دهه بعد نیز هیچ نشانی از زنده بودن سری SSX دیده نشود. سری SSX در روزهای اوج خود تجربههای بیادماندی زیادی را به ما هدیه داد و امیدواریم که EA راهی را برای احیای آن پیدا کند.
Jak and Daxter .7
خالقان The Last of Us و آنچارتد طی سالهای اخیر تعدادی از عناوین پرچمدار پلی استیشن را خلق کردهاند، اما این نکته که استودیوی ناتی داگ احتمالا هیچوقت نسخه جدیدی از سری Jak and Daxter را نخواهد ساخت، واقعا ناراحتکننده است. پس از ساخت سهگانه اصلی توسط ناتی داگ و انتشار چند اسپین آف، استودیوی High Impact Games بازی Jak and Daxter: The Lost Frontier را برای پلی استیشن 2 و PSP توسعه داد و این پایان کار مجموعه جک اند دکستر برای سونی و پلی استیشن بود. با توجه به تمرکز ناتی داگ بر روی خلق عناوین واقعگرایانهتر، شاید سونی بتواند تا در آینده ساخت بازی جدیدی از جک اند دکستر را به یک استودیوی خلاق و با استعداد دیگر بسپارد. البته که رخ دادن چنین چیزی کمی بعید بهنظر میرسد، اما مطمئنا بازگشت جک اند دکستر در نسل جدید طرفداران قدیمی زیادی را خوشحال خواهد کرد.
6. Dino Crisis
طرفداران کپکام سالهاست که چشمانتظار ریبوت یا حتی بازسازی شدن مجموعه Dino Crisis هستند، اما متاسفانه کمپانی ژاپنی تاکنون هیچگونه علاقه جدی نسبت به احیای این سری سروایول هارر (Survival horror) نشان نداده است. بهدنبال خلق شدن این مجموعه و موفقیت بزرگ نسخه اول آن، کپکام چند دنباله را نیز تولید و منتشر کرد که نسخه سوم عملا مرگ مجموعه را رقم زد. تمرکز بیش از اندازه نسخه سوم بر روی جنبههای اکشن، سیستم دوربین افتضاح و مشکلات دیگر، Dino Crisis 3 را به یکی از ناامیدکنندهترین دنبالههای تاریخ در صنعت تبدیل کرد. با موفقیت ریمیک رزیدنت ایول 2، بسیاری امیدوار بودند که کپکام مسیر مشابهی را برای داینو کرایسیس در پیش بگیرد و یک ریمیک با کیفیت را به طرفداران ارائه دهد؛ اما بهنظر میرسد که در حال حاضر چیزی برای معرفی شدن وجود ندارد و حضور نداشتن نام داینو کرایسیس در بین اطلاعات افشا شده از کپکام نیز احتمال بازگشت این مجموعه را کمرنگتر از همیشه میکند.
Onimusha .5
شرکت کپکام از نسل هشتم به بعد، موفق شد تا تعدادی از IPهای محبوب خود را به بهترین شکل احیا یا بازآفرینی کند. بازیهای Devil May Cry 5 و Resident Evil 7 بارزترین مثالهایی است که میتوان به آنها اشاره کرد، با این وجود عناوینی در بین داراییهای باارزش کپکام دیده میشوند که در نسل هشتم شانس بازگشتن را بهدست نیاوردند. بازی Onimusha که در نسل ششم با ترکیب مبارزات جذاب و طراحی مراحل عالی خود حسابی در دلمان جا باز کرده بود، در میان این دسته از IPهای کپکام قرار میگیرد. نسخه ریمستری که در سال 2019 منتشر شد، این امید را به ما میدهد که شاید کپکام هنوز این سری اکشن را کاملا رها نکرده و منتظر فرصت مناسب برای ساخت یک ریبوت است. دیدن نام Onimusha در میان اطلاعات افشا شده مربوط به پروژههای آینده کپکام، این دلگرمی را به وجود میآورد که شاید در طول نسل نهم شاهد بازگشت قدرتمند این سری باشیم.
Left 4 Dead .4
میتوان با قاطعیت گفت که بدون بازی Left 4 Dead، عناوین شوتر کواپ زامبیمحور امروز در صعنت بازی جایگاه کاملا متفاوتی داشتند. ولو با شماره دوم بازی، حتی عنوان خوشساختتری را نسبت به بازی اول به طرفداران ارائه داد. هر دو نسخه بازی برخی از مفرحترین لحظات گیمینگ را برای دوستداران عناوین شوتر کواپ رقم زدند. نسخه سوم سری نیز در مقطعی در دست ساخت قرار داشت، اما این پروژه در نهایت کنسل شد و ولو همان کاری که به آن شهرت دارد را انجام داد: رها کردن ساخت نسخه سوم از یک فرنچایز محبوب. سال گذشته بازی Back 4 Blood توانست تا حدی این غیبت را جبران کند؛ اما متصور شدن آیندهای که در آن نسخه سوم Left 4 Dead را ببینیم واقعا سخت است، بهخصوص با توجه به اینکه ولو طی سالهای اخیر تصمیم گرفته تا بر روی زمینههای دیگری که لزوما بازیسازی نیستند، تمرکز کند.
3. Silent Hill
این لیست میتوانست بهطور کامل به بازیهای خاطرهانگیزی که کونامی در دهههای آخیر آنها را منتشر کرده اختصاص یابد، اما اگر بخواهیم تعداد محدودی از این بازیها را انتخاب کنیم، قطعا سری Silent Hill در میان آنهاست. به عنوان یکی از بهترین مجموعههای ژانر ترس در دوران پلی استیشن 1 در کنار رزیدنت ایول، سایلنت هیل با ترس روانشناختی، طراحی عالی گیمپلی و داستان قدرتمند خود، تجربههای فراموشنشدنی را به دوستداران این سبک ارائه داد. اما مدیریت ضعیف کونامی در سالهای اخیر باعث شد ساخت نسخههای پایانی سری به استودیوهایی سپرده شود که در جلب رضایت طرفداران قدیمی، کاملا ناتوان ماندند. بازخوردهای ضعیف نسبت به نسخههای آخر سری، چه از طرف منتقدان و چه طرفداران، باعث شد که سایلنت هیل به خواب عمیقی فرو برود. طی دو سال اخیر، شایعات بیانتهایی از بازگشت به تپه خاموش منتشر شدهاند؛ اما باید منتظر ماند و دید این شایعات تا چه حد صحت دارند.
Deus Ex .2
بعد از یک غیبت طولانی و عذابآور، سری Deus Ex در سال 2011 بازگشت بزرگی را با بازی Deus Ex: Human Revolution رقم زد. برای مدتی اینطور بهنظر میرسید که بالاخره انتظارهای طولانی بهاتمام رسیده و روزهای خوبی در مقابل این مجموعه است، اما سال 2016 و پس از عرضه Deus Ex: Mankind Divided، همهچیز تغییر یافت. علیرغم ایرادهایی که در بازی دیده میشد، Mankind Divided همچنان یک بازی عالی و لایق احترام بود که بسیاری از بخشهای نسخههای قبلی را بهبود میداد. اما استقبال نهچندان گرم منتقدان از بازی و همچنین عملکرد تجاری آن، باعث شد که اسکوئر اینکس تمام برنامههای مربوط به ساخت نسخههای جدید را متوقف کند. باید دید Deus Ex حالا تحت مالکیت خانه جدید خود یعنی Embracer Group، شانسی برای احیا شدن خواهد داشت یا خیر.
پیش از رسیدن به رتبه اول، بگذارید به چند فرنچایز دیگری که لیاقت حضور در این لیست را دارند نیز اشاره کنیم:
- Castlevania
- Sly Cooper
- Def Jam
- Burnout
- Killer Instinct
- Twisted Metal
1. Metal Gear Solid
البته که نمیتوان در میان فرنچایزهای مرده و محبوب، نامی از سری Metal Gear Solid به میان نیاورد. بر خلاف سایلنت هیل، سقوط متال گیر سالید از قلههای صنعت بازی کاملا ناگهانی اتفاق افتاد. مجموعه مخفیکاری هیدئو کوجیما و تیم او بیش از دو دهه برای طرفداران خاطره ساخت و پس از عرضه The Phantom Pain، کوجیما در شرایطی عجیب و نادر کونامی را ترک کرد. اگر افتصاح Metal Gear Survive را در نظر نگیریم (که نباید هم بگیریم)، فانتوم پین آخرین نسخهای بود که منتشر شد و هر چند داستان آن تعداد زیادی از طرفداران قدیمی سری را ناامید کرد، اما گیمپلی بازی یک تجربه همهچیتمام از متال گیر سالیدی که عاشق آن هستیم، ارائه داد. همانند سایلنت هیل، شایعات زیادی در خصوص احتمال احیای سری متال گیر شنیده میشوند و باید دید که چنانچه این شایعات به حقیقت بپیوندند، کونامی چه برنامههایی را برای بازگشت یکی از بزرگترین عناوین مخفیکاری صنعت تدارک دیده است.
سلام من خودم تمام سایلنت هیل های ps2 رو بازی کردم و باهاشون خاطره دارم و اینو باید اعتراف کنم که همشون به جز یادگار های خرد شده عالی بودن (گرافیک و صداگذاری و گیم پلی و معما و علی الخصوص داستان) و صد حیف که نتونست به نسل هشتم راه پیدا کنه باز متال گیر حداقل با دوام تر بود.این روزا که رزیدنت اویل داره نسخه های جدیدش میاد خیلی منتظرم سایلنت هیلی که سازنده های اصلیش اونو ساخته باشن بیاد.
جای عناوینی مثل shadow of destiny هم خالیه. یا حتی sheep dog’n wolf !!