مکس پین: مردی که چیزی برای از دست دادن نداشت | فصل 6 قسمت 5
زمان زیادی از تولد 20 سالگی Max Payne نگذشته و به همین مناسبت در قسمت پنجم فصل ششم بازیکست داستان ساخت این بازی را مرور کردهایم. یکی از مهمترین بازیهای تاریخ که تاثیر قابل توجهی در پیشرفت داستانسرایی و کارگردانی بازیهای ویدیویی داشت و توانست موجی تازه از بازیهای اکشن/ماجراجویی را شکل دهد. اثری که فارغ از داستانسرایی قدرتمند توانست شوترهای سوم شخص را به مرحلهای تازه وارد کرده و گیمپلی آنها را برای همیشه متحول کند. مسئلهای که شاید طرفداران خوشبین این ژانر هم انتظارش را نداشتند اما Remedy توانست با معرفی قابلیتهایی همچون Bullet Time به آن دست یابد.
برای تماشای بازیکست در یوتوب کلیک کنید
داستان ساخت Max Payne نشان میدهد که برای رسیدن به محصولی موفق کافیست به سراغ افرادی متخصص رفت و محیطی مناسب را برای فعالیت آنها فراهم کرد. استودیو Remedy حالا سالهاست که از Max Payne فاصله گرفته اما نشان داده که همان فضا و سیاستهای گذشته را به شکلی بهتر اجرا میکند. استودیویی که با حضور چهرههایی همچون سم لیک تبدیل به یکی از بهترین توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی شده.
موسیقیهای قسمت پنجم فصل ششم بازیکست:
Depeche Mode – Never Let Me Down Again
Byzantine Power Game – Kartsy hatakka & Kimmo Kajasto
Max Payne Main Theme – Kartsy hatakka & Kimmo Kajasto
سلام
از شما بابت اختصاص دادن یک پرونده به بازی محبوب و خاطرانگیز مکس پین بسیار ممنونم
یکی از بهترین تاثیرگذارترین بازیهای زندگی من همین بازی هست .
لطفا یک پرونده هم در خصوص IP های فراموش شده ای که گیمرا منتظر ساخته شدن آنها هستند یا دروغ هایی که شرکت های بازیسازی مثل Ubisoft در خصوص بازی Watch Dogs گفته بودند اختصاص بدید .
سپاس از زحمات شما