تحلیل داستان و مراحل ساخت The Last of Us 2 | فصل 5 قسمت 8
شش ماه از انتشار The Last of Us Part 2 گذشته و حالا بهترین فرصت است تا در قسمت هشتم فصل پنجم بازیکست نگاهی داشتهایم به این بازی انحصاری پلی استیشن 4 که حواشی بسیاری را شکل داد. از لو رفتن برخی میان پردهها قبل از انتشار گرفته تا جنجالهایی که بعد از انتشار بازی به وجود آمد را در این قسمت پوشش دادهایم. جدای از این مسئله، داستان The Last of Us Part 2 را به شکل دقیق بررسی کرده و نگاهی ویژه به مواردی داشتهایم که واکنش برخی طرفدارهای این بازی و به شکل کلی گیمرها را به همراه داشت. نباید فراموش کنیم که فرایند ساخت این بازی انحصاری سونی با مسائل مختلفی همراه بوده و سعی کردهایم آنها را نیز مورد بررسی قرار دهیم. با توجه به حجم بالای پرونده این قسمت، اخبار و حواشی صنعت بازی را فعلا کنار گذاشته اما در قسمت آینده به آنها خواهیم پرداخت.
برای مشاهده بازی کست در یوتوب کلیک کنید
اگر فعلا موفق به تجربه The Last of Us Part 2 نشدهاید، پیشنهاد میکنیم که فعلا از تماشا یا شنیدن این قسمت صرف نظر کنید و بعد از اتمام بازی به سراغ آن بیایید.
موسیقیهای مورد استفاده در قسمت هشتم فصل پنجم بازیکست:
Shawn James – Through the Valley (Ellie Cover)
Pearl Jam – Future Days (Joel Cover)
The Last of Us – Theme Song
خیلی عالی بود توضیحاتتون. خسته نباشید. فقط لطفا اینطوری نپوشونید اطراف رو خیلی بده
[SPOILER]
[ATTACH type=”full” alt=”189625″]189625[/ATTACH]
[/SPOILER]
[QUOTE=”Mohammad@li, post: 4921890, member: 112336″]
اتفاقا تو همین بازیسنتر هم نظر مخالف زیاد هست و این جمله “صد در صد اشتباه میکنید” کاملا نظر شخصی شماست. ولی اینکه در همین جامعه کوچک بازیسنتر هم هر نظر مخالفی رو در نطفه خفه کنید و یه فضای کاملا بستهای ایجاد کنید بعد بگید این موضوع یه سوتفاهم بزرگ بوده حرکت صداسیمایی وار و جالبی هست.
[/QUOTE]
تو همین بازیسنتر هم نهایتا 5 % مخالف داره که وقتی خود شما و X و Y جزء شون باشید نیاز بیشتری به توضیح نمیبینم …
فعلا که هر چی [COLOR=rgb(226, 80, 65)]Readers’ Choice[/COLOR] هست جارو کرده حتی به نسبت بیشتر از Critics …
حالا بشینید جلسه بذارید ببینید کالت بازیسنتر چطوری صداسیماطور تونسته روی کل دنیا تاثیر بذاره ؟! دممون گرم که نظر یوزرهای بزرگترین سایتهای دنیا رو هم در نطفه خفه میکنیم B-)
[QUOTE=”Nima, post: 4921810, member: 6526″]
ین پادکست در مورد تلو 2 بود و اگر شما فکر میکنید که تلو 2 عنوانی هست که منتقدها تاییدش کردن ولی گیمرها دوسش ندارن ، صددرصد اشتباه میکنید
اون اتفاقی که در زمان ریلیز بازی افتاد و بحث یوزراسکور و … یک سوء تفاهم بزرگ بود که توسط یک جریان تخریبی خیلی بُلد شد.
البته هر بازی موافق و مخالف داره ولی قطعا TLOU II عنوانی هست که علاوه بر منتقدها ، گیمرهایی که بازی رو واقعا تجربه کردن هم اکثریت مطلقشون بازی رو تحسین میکنن .
[/QUOTE]
اتفاقا تو همین بازیسنتر هم نظر مخالف زیاد هست و این جمله “صد در صد اشتباه میکنید” کاملا نظر شخصی شماست. ولی اینکه در همین جامعه کوچک بازیسنتر هم هر نظر مخالفی رو در نطفه خفه کنید و یه فضای کاملا بستهای ایجاد کنید بعد بگید این موضوع یه سوتفاهم بزرگ بوده حرکت صداسیمایی وار و جالبی هست.
[QUOTE=”Mahdi01, post: 4917793, member: 154522″]
با سلام و خسته نباشید، آقا محمد و کسری عزیر، یه مسئلهای که سالهاست ذهن منو به عنوان دنبال کنندههاتون درگیر کرده اینه که، چرا اکثر بازیهایی که با سلیقه گیمرها جور در میاد، از دید منتقدها بازیهای متوسط و نسبتا بدی هستند، ولی بازیهایی که خیلی نظر منتقدها رو جلب میکنه، توسط عموم گیمرها ازشون استقبال نمیشه (مثال هم نمیزنم چون ممکنه بعضیا بیان الکی نقض کنن ولی خودتون متوجهین چه نوع بازیهایی رو منظورمه)، میخواستم یه سری Hint بدین که ما گیمرها هم متوجه بشیم منتقدها با چه الگوریتمهایی یه بازی رو خوب و یا عالی تعریف میکنند، در ضمن بگم این قضیه تو فیلم و سریال هم مطرحه، مثلا من بعد کلی تعریف و تمجیدهایی که از فیلم Three Billboards Outside Ebbing, Missouri و Lady Bird شنیده بودم رفتم نشستم فیلماشونو دیدم و از نظرم فیلمای خیلی عادیای اومدن تا اینکه بخوان ازشون به عنوان بهترین فیلمهای سال یاد بشه، لطفا این موضوع رو کامل برای ما مخاطبا شفافسازی کنید، نظر هر دو عزیز را راجع به این موضوع خواستاریم، باتشکر
[/QUOTE]
ببخشید من جواب میدم
بحث فیلم و سینما متفاوت هست با گیم .
موضوع اختلاف نظر مخاطب و منتقد در سینما تا حدودی درست هست .
معمولا عموم مخاطبها فیلمهایی رو میپسندن که منتقدها نمیپسندن که البته موارد نقض بسیاری هم هست . بطور مثال فیلمهای James Cameron یا Nolan، هم منتقدین رو راضی میکنه هم مخاطب رو.
اما موارد زیادی هستن که منتقدین و مخاطبان خاص رو راضی میکنن، و مخاطب عام رو خیر .
دلیلش اینه منتقدین و مخاطبان خاص به موارد تکنیکی ، تخصصی ، اصولی و مفهومی یک فیلم توجه میکنن و مخاطب عام به عواملی مثل سرگرم کنندگی ، هیجان و احساسات .
اما در مورد بازی این مورد صدق نمیکنه … اکثرا بازیهایی که توسط منتقدین تحسین میشن، عموم گیمرها هم ازشون استقبال میکنن و خیلی به ندرت پیش میاد که یک بازی رو منتقدها بپسندن و عامهی گیمرها خیر !
این پادکست در مورد تلو 2 بود و اگر شما فکر میکنید که تلو 2 عنوانی هست که منتقدها تاییدش کردن ولی گیمرها دوسش ندارن ، صددرصد اشتباه میکنید
اون اتفاقی که در زمان ریلیز بازی افتاد و بحث یوزراسکور و … یک سوء تفاهم بزرگ بود که توسط یک جریان تخریبی خیلی بُلد شد.
البته هر بازی موافق و مخالف داره ولی قطعا TLOU II عنوانی هست که علاوه بر منتقدها ، گیمرهایی که بازی رو واقعا تجربه کردن هم اکثریت مطلقشون بازی رو تحسین میکنن .
با سلام و خسته نباشید، آقا محمد و کسری عزیر، یه مسئلهای که سالهاست ذهن منو به عنوان دنبال کنندههاتون درگیر کرده اینه که، چرا اکثر بازیهایی که با سلیقه گیمرها جور در میاد، از دید منتقدها بازیهای متوسط و نسبتا بدی هستند، ولی بازیهایی که خیلی نظر منتقدها رو جلب میکنه، توسط عموم گیمرها ازشون استقبال نمیشه (مثال هم نمیزنم چون ممکنه بعضیا بیان الکی نقض کنن ولی خودتون متوجهین چه نوع بازیهایی رو منظورمه)، میخواستم یه سری Hint بدین که ما گیمرها هم متوجه بشیم منتقدها با چه الگوریتمهایی یه بازی رو خوب و یا عالی تعریف میکنند، در ضمن بگم این قضیه تو فیلم و سریال هم مطرحه، مثلا من بعد کلی تعریف و تمجیدهایی که از فیلم Three Billboards Outside Ebbing, Missouri و Lady Bird شنیده بودم رفتم نشستم فیلماشونو دیدم و از نظرم فیلمای خیلی عادیای اومدن تا اینکه بخوان ازشون به عنوان بهترین فیلمهای سال یاد بشه، لطفا این موضوع رو کامل برای ما مخاطبا شفافسازی کنید، نظر هر دو عزیز را راجع به این موضوع خواستاریم، باتشکر
این قسمت[B] بازی کست[/B] فوق العاده عالی بود. اینقدر خوب بود که اصلا متوجه گذر زمان نشدم.
یه خسته نباشید میگم به محمد طالبیان، کسری کریمی طار و تمام افرادی که برای تولید این قسمت زحمت کشیدن. 😡