Prey
- اسفند- ۱۳۹۹ -۲۵ اسفنداخبار بازی
پنج بازی بتسدا ویژگی FPS Boost را دریافت خواهند کرد
طبق گفته صفحه رسمی ایکس باکس، پنج بازی جدید از ویژگی FPS Boost پشتیبانی خواهند کرد. بازیهای Prey ،Dishonored: The Definitive Edition ،Fallout 4 ،Fallout 76 و The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition بروزرسانی FPS Boost دریافت کردهاند که باعث خواهد شد تا با نرخ فریم ریت دو برابر بر روی کنسولهای ایکس باکس سریز اکس و ایکس باکس…
بیشتر بخوانید » - مهر- ۱۳۹۹ -۲ مهراخبار بازی
استودیویهای سازندهی بازیهای Dishonored و Prey در حال استخدام نیروهای جدید هستند
به نظر میرسد که استودیویهای آرکین، سازندههای بازیهای Dishonored و Prey در حال استخدام نیروهای جدید هستند برای یک بازی جدید تریپلای هستند. به تازگی مجموعهای از فهرست کار برای تیم های شرکت در دو استودیو لیون و آستین منتشر شده است که چند مورد مستقیماً به یک پروژه که هنوز معرفی نشدهاند اشاره دارند. دو مورد از این سه…
بیشتر بخوانید » - شهریور- ۱۳۹۹ -۳۱ شهریوراخبار بازی
مایکروسافت زنیمکس مدیا، شرکت مادر بتسدا سافتورکز را خریداری کرد
مایکروسافت شرکت زنیمکس مدیا، شرکت مادر بتسدا سافتورکز را با قیمت 7.5 میلیارد دلار خریداری کرد. بتسدا سافتورکز خود شرکت مادر استودیوهای بتسدا گیمز، اد سافتور، آنلاین زنیمکس، آرکین، ماشینگیمز، تانگو گیمز، آلفا داگگیمز روندهوس و مالک فرنچایزهای بزرگی شامل The Elder Scrolls، Fall Out، Wolfenstein,، DOOM، Dishonored,، Prey، Quake، Starfield, و غیره است. فیل اسپنسر در پستی در بلاگ…
بیشتر بخوانید » - مرداد- ۱۳۹۹ -۱۲ مردادبهترین ها
بهترین تریلرهای بازی های سال 2006
خیلی از گیمرهای قدیمی حال و هوای سال 2006 صنعت بازی رو خوبی به خاطر دارند. سالی که همزمان شد با قدرت گرفتن نسل هفتم کنسول ها و عرضه دو کنسول PS3 و Wii. اما علاوه بر این ، تعدادی از بهترین و مهم ترین نمایشهای تاریخ صنعت بازی در سال 2006 و مخصوصا E3 آن سال به نمایش درآمد.…
بیشتر بخوانید » - آبان- ۱۳۹۸ -۲۳ آباناخبار بازی
بتسدا یک استودیو جدید متشکل از سازندگان بازی Prey اورجینال تاسیس کرد
به دنبال بسته شدن استودیو سازندگان بازی Prey اورجینال یعنی Human Head Studios، شرکت بتسدا استودیوی جدید تحت عنوان Roundhouse Studios تاسیس کرد که توسط اعضای سابق تیم Human Head تشکیل میشود. کریس راینهارت (Chris Rhinehart) کارگردان نوآوری Roundhouse Studios درباره تشکیل استودیو جدید و پیوستن به بتسدا گفت: متاسفانه ما باید تجارت Human Head Studios را خاتمه داده و…
بیشتر بخوانید » - تیر- ۱۳۹۶ -۷ تیراخبار بازی
Raphael Colantonio بنیانگذار Arkane، این استودیو را ترک کرد
آقای Raphael Colantonio، بنیانگذار و رئیس استودیو فرانسوی Arkane، امروز اعلام کرده است که از سمت خود در این استودیو کنارهگیری کرده است. Raphael از سال 1999 که این استودیو تأسیسشده بود، همراه با Arkane بوده است. این خبر توسط خود آقای Raphael Colantonio، در Bethesda’s blog منتشرشده بود. Raphael Colantonio میگوید: «و زمان رفتن من فرارسیده است که تا…
بیشتر بخوانید » - خرداد- ۱۳۹۶ -۲۸ خردادبررسی
بررسی بازی Prey
استودیو آرکین (Arkane) در میان طرفداران بازیهای ویدیوئی به طور عمده به دلیل ساخت سری تحسین شده Dishonored شناخته میشود. اما این شرکت ید طولانی در توسعه عناوین Immersive Sim دارد. سبکی بسیار پیچیده و تخصصی که ترکیبی است از گیمپلی نزدیک به مخاطب آثار اول شخص، طراحی مراحل پیچیده ژانر اکشن ماجراجویی و مکانیکهای موجود در بازیهای نقشآفرینی. تعداد…
بیشتر بخوانید » - اردیبهشت- ۱۳۹۶ -۱۴ اردیبهشتاخبار بازی
کمپانی Bethesda سازندگان Prey for the Gods را مجبور به تغییر نام بازی کرد
سازندگان عنوان مستقل Prey for the Gods امروز اعلام کردهاند نام این بازی به خاطر اینکه کمپانی Bethesda صاحبنام سری Prey است و اجتناب از نزاع حقوقی تغییر کرده است. طبق پستی منتشرشده در بلاگ، استودیوی سهنفره No Matter اعلام کردند نام این بازی که بودجه آن از کیک استارتر تأمینشده است به Praey for the Gods تغییر کرده است؛…
بیشتر بخوانید » - ۷ اردیبهشتاخبار بازی
سیستم موردنیاز عنوان Prey برای کاربران PC مشخص شد
عنوان مورد انتظار کمپانی Bethesda یعنی Prey تا چند روز آینده منتشر خواهد شد. امروز این کمپانی سیستم موردنیاز برای اجرای این عنوان اولشخص ماجرایی Prey، بهعلاوه حجم بازی بر روی کنسولهای ایکس باکس وان و پلیاستیشن 4 را اعلام کرد. بر روی پلتفرم پلیاستیشن 4، عنوان Prey حداقل چهلودو گیگابایت حجم از فضای کنسول را اشغال میکند. بر روی…
بیشتر بخوانید »