Blue Manchu
- خرداد- ۱۳۹۸ -۷ خردادبررسی
بررسی بازی Void Bastards
ایدههای کلیدی ژانر Roguelike نزدیک به چهل سال است که در تلفیق با ایدههای خاص سازندگان مختلف، اسباب سرگرمی خیل عظیمی از بازیکنان را فراهم کرده است. ساخت یک چرخه تکراری با مکانیکهای محدود از دید یک فرد ناآگاه، احتمالاً سادهترین کار دنیاست اما نکته مهمی که تفاوت یک Roguelike سرگرمکننده با یک اثر صرفاً تکراری را در این ژانر…
بیشتر بخوانید »