Armikrog

  • شهریور- ۱۳۹۴ -
    ۲۷ شهریور

    Neverhood, نوزده سال بعد

    Neverhood, نوزده سال بعد,Neverhood, نوزده سال بعد, اولین موضوعی که بیننده با دیدن تصاویر و ویدئوهای آرمیکراگ با آن برخورد می‌کند، همان چیزی است که نورهود را تبدیل به اثری خاص کرده بود، یعنی استفاده از خمیر برای طراحی بصری بازی. اکثر المان‌های بازی از محیط‌ها و مراحل گرفته تا پس‌زمینه‌ها و البته کاراکترها با استفاده از خمیر ساخته شده‌اند…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا