Xbox
- اسفند- ۱۴۰۳ -۷ اسفنداخبار بازی
رئیس استودیوی بازیسازی Xbox میگوید رویکرد چند پلتفرمی برای بازیکنان و توسعه دهندگان خوب است
رئیس استودیوی بازیسازی ایکسباکس، Craig Duncan، استراتژی چند پلتفرمی مایکروسافت را یک رویکرد برد-برد برای بازیکنان و توسعهدهندگان نامیده است. چندین بازی انحصاری Xbox برای PS5 و Switch در سال گذشته منتشر شده است، از جمله Sea of Thieves، بازی ای که دانکن در نقش قبلی خود به عنوان رئیس Rare، بر آن نظارت داشت. در طی آخرین پادکست رسمی…
بیشتر بخوانید » - ۶ اسفنداخبار بازی
هوش مصنوعی در ایکسباکس؛ مایکروسافت به دنبال انقلابی در صنعت بازیسازی
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازیهای ایکسباکس اظهار نظر کرده و اشاره کرده است که این شرکت در حال بررسی این فناوری است. او ابراز امیدواری کرده که ایکسباکس مجموعهای از بازیها را با استفاده از مدل هوش مصنوعی “Muse” توسعه دهد. مایکروسافت پیش از این از هوش مصنوعی در خدمات ایکسباکس، مانند چتبات…
بیشتر بخوانید » - ۲ اسفنداخبار بازی
آقای Yoshida: عرضهی بازیهای ایکسباکس روی PS5، یک پیروزی برای دارندگان پلیاستیشن است
رئیس سابق SIE، آقای Shuhei Yoshida، در مورد استراتژی جدید چند پلتفرمی ایکس باکس صحبت کرده و آن را به عنوان یک پیروزی برای دارندگان پلی استیشن توصیف کرده است. در طی مصاحبهای از رئیس سابق پلی استیشن در مورد تصمیم مایکروسافت برای آوردن عناوین ایکس باکس به پلی استیشن سؤال شد. یوشیدا گفت که تبدیل شدن به پلتفرمی با…
بیشتر بخوانید » - ۲ اسفنداخبار بازی
مایکروسافت: میتوان از هوش مصنوعی برای احیای بازیهای کلاسیک ایکس باکس استفاده کرد
مایکروسافت به دنبال استفاده از مدل هوش مصنوعی مولد برای احیای بازیهای ویدیویی کلاسیک است. روز چهارشنبه، بخش بازی مایکروسافت، Muse را معرفی کرد، یک مدل هوش مصنوعی مولد که میتواند بازی، کنترلکننده و یا هر دو را ایجاد کند. نمایش اصلی Muse این شرکت نشان داد که چگونه میتواند تصاویری از بازیهای ویدیویی را با استفاده از دادههای آموزشی…
بیشتر بخوانید » - ۱ اسفنداخبار بازی
مایکروسافت یک مدل هوش مصنوعی ساخته است که میتواند بازی ویدیویی تولید کند
مایکروسافت میگوید یک مدل هوش مصنوعی مولد را معرفی کرده است که میتواند بازی، کنترلکننده و یا هر دو را تولید کند. این مدل هوش مصنوعی مولد که مایکروسافت آن را Muse نامیده است، توسط تیم Game intelligence مایکروسافت با همکاری Ninja Theory توسعه یافته است. مایکروسافت گفت که Muse منبع باز خواهد بود تا به سایر محققان کمک کند…
بیشتر بخوانید » - بهمن- ۱۴۰۳ -۲۹ بهمناخبار بازی
پنج سال توسعه Gears of War: E-Day – بازگشتی بزرگ در راه است
بازی Gears of War: E-Day به مدت ۵ سال در حال ساخت بوده است بر اساس پروفایل لینکدین یکی از طراحان ارشد مراحل در استودیوی The Coalition، توسعهی بازی Gears of War: E-Day از اوایل سال ۲۰۲۰ آغاز شده است. این پروژه در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد، اما استودیو تاکنون جزئیات رسمی درباره روند توسعه منتشر نکرده…
بیشتر بخوانید » - ۲۹ بهمناخبار بازی
در رویدادهای آینده ایکس باکس، بازیهای چند پلتفرمی مشخص خواهند شد
در مصاحبه اخیر در پادکست XboxEra، فیل اسپنسر درباره رویدادهای Xbox در آینده، مانند Developer Direct، صحبت کرد. فیل اسپنسر در مورد گنجاندن نمادهای پلی استیشن و نینتندو در رویدادهای ایکس باکس صحبت کرد. در یک بخش از مکالمه گفته شد که ایکس باکس از رویدادها برای نمایش بازیهای چند پلتفرمی استفاده میکند و لوگوی نینتندو و پلیاستیشن را در…
بیشتر بخوانید » - ۲۸ بهمناخبار بازی
فیل اسپنسر: Everwild در حال توسعه است
فیل اسپنسر، رئیس بخش بازی مایکروسافت، اطلاعات جدیدی از بازی Everwild ارائه کرده است. بازی Everwild انحصاری کنسول Xbox است که برای اولین بار تقریباً شش سال پیش معرفی شد. سازندهی Sea of Thieves، استودیوی بریتانیایی Rare، برای اولین بار IP جدید خود، Everwild، را در نوامبر 2019 معرفی کرد و تریلر دیگری را در جولای 2020 منتشر کرد، اما…
بیشتر بخوانید » - ۲۸ بهمناخبار بازی
فیل اسپنسر: ایکس باکس قصد ندارد با سرویس Game Pass، مانع مالکیت بازیکنان بر بازیها شود
فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، گفته است که مایکروسافت سعی نمیکند بازیکنان را به استفاده از Game Pass و Cloud و یا هر روش دیگری برای تجربه بازیها وادار کند. در چند سال گذشته، مایکروسافت تمرکز قابل توجهی بر Game Pass، سرویس اشتراک خود، گذاشته است. این سرویس به بازیکنان اجازه میدهد با پرداخت هزینه ماهانه به صدها بازی،…
بیشتر بخوانید » - ۲۴ بهمناخبار بازی
پشیمانی Bobby Kotick از خرید استودیو Bizarre Creations توسط Activision
آقای Bobby Kotick، مدیرعامل سابق اکتیویژن گفته است که تصمیم این شرکت برای خرید استودیوی بریتانیایی Bizarre Creations تصمیم بدی بوده است. این استودیو مستقر در لیورپول که در سال 2011 تعطیل شد، بیشتر به خاطر بازیهای ریسینگ خود شناخته شده بود. پس از توسعه دو بازی اول فرمول 1 بر روی PS1، این شرکت بازی کلاسیک Metropolis Street Racer…
بیشتر بخوانید » - ۱۶ بهمناخبار بازی
مایکروسافت تایید کرد که امسال دو بازی فرست پارتی استراتژیک را برای PS5 عرضه خواهد کرد
مایکروسافت اعلام کرد که قصد دارد دو بازی Age of Mythology: Retold و Age of Empires II: Definitive Edition را برای پلی استیشن 5 عرضه کند. این دو بازی استراتژی همزمان (real-time strategy) همراه با عرضهی بستههای الحاقی جدید برای هر دو عنوان، که در حال حاضر بر روی ایکسباکس و رایانههای شخصی در دسترس هستند، امسال برای کنسول سونی…
بیشتر بخوانید » - ۱۴ بهمناخبار بازی
نویسندهی اصلی Fallout: New Vegas به استودیو Obsidian بازگشت
نویسنده اصلی بازی Fallout: New Vegas پس از 14 سال به استودیو Obsidian بازگشت. John Gonzalez این هفته این خبر را در پروفایل لینکدین خود اعلام کرد و تایید کرد که نقش creative director را بر عهده گرفته است. با این حال، به گفتهی این نویسنده، شغل جدید او مربوط به بازی Fallout New Vegas 2 نیست. پس از حضور…
بیشتر بخوانید » - ۱۱ بهمناخبار بازی
تایید شد: Forza Horizon 5 عنوان بعدی ایکس باکس است که برای پلی استیشن عرضه میشود
مایکروسافت اعلام کرد که بازی بعدی ایکس باکس که برای پلی استیشن 5 عرضه خواهدشد، بازی Forza Horizon 5 است که توسط استودیو Playground Games ساخته شده است. در طول یک سال گذشته، مایکروسافت برنامه خود را برای شروع عرضهی بازیهای بیشتر در اکوسیستم پلی استیشن پنهان نکرده است. Sea of Thieves جزو اولینها بود، سپس ایندیانا جونز معرفی شد…
بیشتر بخوانید » - ۱۰ بهمناخبار بازی
در ماه گذشته مایکروسافت ناشر شماره یک صنعت بازی در جهان بود
۴۶۵ میلیون دلار در ماه دسامبر برای بازیهای مایکروسافت هزینه شده است و این شرکت را به بزرگترین ناشر صنعت بازی در جهان بر روی پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن و ایکسباکس تبدیل کرد. این خبر طبق دادههای شرکت Ampere است و شامل فروش Call of Duty: Black Ops 6 میشود که یکی از بزرگترین بازیها در دوره تعطیلات بود. همچنین…
بیشتر بخوانید » - ۱۰ بهمناخبار بازی
تهیه کنندهی Ninja Gaiden 4 میگوید که ساخت بازی ایده فیل اسپنسر بود که از 8 سال پیش آغاز شد
تهیهکننده بازی میگوید که شکلگیری همکاری بین استودیو Team Ninja و استویدو PlatinumGames برای توسعهی Ninja Gaiden 4 ایدهی فیل اسپنسر بود. ایکس باکس هفته گذشته اعلام کرد که بازی Ninja Gaiden 4 در حال توسعه است و هر دو استودیو در این بازی با یکدیگر همکاری میکنند و قرار است اواخر امسال منتشر شود. در مصاحبهای با Game Watch،…
بیشتر بخوانید »