بررسی بازی
- آبان- ۱۴۰۴ -۱۸ آبانبررسی بازی

بررسی بازی Ninja Gaiden 4
پس از سالها غیبت، سری هک اند اسلش محبوب Ninja Gaiden امسال، بازگشتی پر فروغ داشت. در ابتدای سال میلادی، شاهد انتشار موفق نسخه بازسازی شده Ninja Gaiden 2 Black بودیم. مدتی بعد اکشن دو بعدی جذاب Ninja Gaiden: Ragebound به انتشار رسید و حالا در انتهای سال، نسخه چهارم منتشر شده است. عنوانی که در ادامه بررسی خواهیم کرد…
- ۱۸ آبانبررسی بازی

بررسی بازی Once Upon a KATAMARI
سری Katamari یکی از عجیبترین، دوستداشتنیترین و خلاقانهترین فرنچایزهای دنیای گیم به شمار میرود که در کمال تعجب بین گیمرهای نسل جدید کمتر شناخته میشود. شما نقش شاهزادهای را ایفا میکنید که با توپ چسبناکی به نام کاتاماری میچرخد و از اشیا ریز و درشت دنیا جمع میکند تا ستارهای بسازد. پس از سالها غیبت، Once Upon a KATAMARI به…
- ۱۸ آبانبررسی بازی

بررسی بازی Jurassic World Evolution 3
در دورانی که شبیهسازهای مدیریتی هر سال چهره تازهای به خود میگیرند، بازگشت فرنچایز «ژوراسیک ورلد» با نسخه سوم Evolution نهتنها نوید یک تجربه آشنا، بلکه وعده بلوغ کامل یک ایده را میدهد؛ ایدهای که از همان ابتدا بر پایه رؤیای کودکی ما بنا شد — رؤیای ساختن پارکی پر از دایناسورهای زنده. بازی جدید استودیوی Frontier Developments ادامهای مستقیم…
- ۱۰ آبانبررسی بازی

بررسی بازی Painkiller
در سالهایی که شوترها، با پرچمداری Half-Life 2 و Far Cry در حال حرکت به سمت واقعگرایی و روایت محوری بودند، اثری منتشر شد که به ریشههای Doom بازگشته بود. Painkiller، با ریتم دیوانهوار، جهان تاریک، موسیقی سنگین و اسلحهها و دشمنان متنوع آمده بود تا یک انفجار خالص آدرنالین ارائه کند. برای خیلیها، Painkiller یادآور روزهای خوش شوترها و…
- مهر- ۱۴۰۴ -۱۹ مهربررسی بازی

بررسی بازی Dreams of Another
هیچ آفرینشی بدون ویرانی وجود ندارد. زیرا ویرانی به هیچ وجه پایان کار نیست، بلکه آغاز چیزی فراتر است. تمام زندگی انسان محدود است، و به همین دلیل است که وقتی چیزی نابود میشود، انفجاری از زندگی را احساس میکنیم. گونههای مختلفی از رویاها وجود دارد که در میانه این زندگی محدود تجربه میکنیم. رویاهایی که در خواب میبینیم، و…
- ۱۶ مهربررسی بازی

بررسی بازی Little Nightmares 3
دو بازی اول Little Nightmares، از آندسته آثاری بودند که به سرعت مورد توجه قرار گرفته و محبوب شدند. استدیوی توسعه دهنده این دو بازی، Tarsier Studios، فرمولی جذاب در فضاسازی و تولید ترس در اختیار داشت که در بازی دوم به اوج خود رسیده بود. اما درست در زمانی که امیدوار به عرضه نسخه سوم این سری بازی و…
- ۲ مهربررسی بازی

بررسی بازی Borderlands 4
بعد از همه بدبیاریهای نسخه قبلی بوردرلندز، این بار استودیوی گیرباکس (Gearbox) تلاش کرده تا با تغییرات ریز و درشت، مسیر این سری محبوب را عوض کند؛ اما آیا چندین تغییر جزئی برای بیرون آوردن بوردرلندز از این باتلاقی که در آن گیر کرده کافی است؟ آیا Borderlands 4 توانسته همه خاطرات خوب دو نسخه اول را دوباره برایمان زنده…
- شهریور- ۱۴۰۴ -۲۹ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Towa and the Guardians of the Sacred Tree
روگلایت، فرمولی است که بازیهای فراوانی با استفاده از آن، به شهرت رسیدهاند. آثار بسیاری تلاش کردهاند تا با افزودن چاشنیهایی جدید به این فرمول، چیزی متفاوت عرضه کنند. عناوینی نیز نتیجه کار این بازیها را برداشته و در بستری متفاوت ارائه کردهاند. اینجاست که Towa and the Guardians of the Sacred Tree وارد میشود. عنوانی که فرمول آثار موفق…
- ۲۷ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Hollow Knight: Silksong
بالاخره پس از 8 سال انتظار بازی Hollow Knight: Silksong عرضه شد؛ اما همین اول کار باید به این نکته اشاره کنیم که نوشتن نقد و بررسی برای مورد انتظار ترین بازی مستقل صنعت ویدیو گیم کار راحتی نیست. آن هم اثری که نسخه قبلی آن در بین طرفداران لقب پادشاه بازیهای مستقل را دارد. استودیوی Team Cherry بعد از…
- ۲۷ شهریوربررسی بازی

بررسی نسخه کنسول بازی Frostpunk 2
یکی از بزرگترین چالشهایی که همیشه کاربران کنسولها با آن روبرو بودهاند، تجربه بازیهای استراتژی با کنترلر بوده که واقعاً کار خیلی آسانی نیست. خیلی از استودیوهای متخصص این ژانر سعی کردهاند که با دقت و وسواس بالا، موفقترین بازیهای خودشان را به کنسولها بیاورند که در اکثر اوقات شکست خوردهاند، اما در این بین آثار خیلی موفقی هم پیدا…
- ۱۹ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Hell Is Us
در جهانی که بازیهای ویدئوییاش، صفحههای نمایشمان را از نقشههای جادویی پر و نشانهای ماموریت، دستانمان را گرفته و تا هدف راهنمایی میکند، اثری عرضه شده که هیچکدام از آنها را ندارد. استدیو Rogue Factor، آمده تا با بازی جدیدش، Hell Is Us، ایدهای را اجرا کند که عده زیادی برای مدتی طولانی درباره آن حرف زده و آثار کمی…
- ۱۰ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
بیش از دو دهه از عرضه بازی Metal Gear Solid 3: Snake Eater گذشته، اثری که نه تنها یکی از ستونهای اصلی مجموعه Metal Gear Solid است بلکه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ صنعت گیم به شمار میرود. هیدئو کوجیما این اثر را با فرمولی ساخت که گذر زمان، از ارزش آن کم نمیکرد. مکانیکهای بیهمتای گیمپلی در کنار روایت…
- ۳ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Sword of the Sea
وقتی برای اولین بار اثری مانند Journey را از استودیوی Thatgamecompany تجربه کردم، برای همیشه نظرم به سبک ماجراجویی تغییر کرد. اثری که بین 4 الی 5 ساعت به پایان میرسید؛ اما حس تجربهاش برای همیشه در ذهنها جاودانه میماند. حال امسال شاهد یک اثری میباشیم که مانند Journey قرار است دوباره جوانه عشق به ژانر ماجراجویی را در دلهای…
- ۳ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Echoes of the End
در سالهای اخیر، با عرضه Unreal Engine 5 مرزهای بصری در صنعت بازی بیش از پیش جابهجا شده. با کمک این موتور قدرتمند، دیگر خلق جهانی چشمنواز محدود به استدیوهای بزرگ و با بودجههای عظیم نیست و حتی تیمهای کوچکتر نیز میتوانند آثاری با جلوههای فنی خیرهکننده بسازند. یکی از این تیمها، استدیوی تازه تاسیس Myrkur Games در ایسلند است…
- ۳ شهریوربررسی بازی

بررسی بازی Deadzone: Rogue
با انتشار بازی Hades ژانر روگ-لایک جان دوبارهای گرفت و از سال 2019 تا الان عناوین درخشانی در سبک روگ-لایک مثل Returnal و Balatro منتشر شدهاند. سبکی که در مرحله اول مهارت شما را در مبارزات تست میکند و در گام بعدی خودش الِمان شانس را در گیمپلی پررنگ تر از دیگر ژانرها میکند. شما در این مدل از بازیها…