بررسیپلی استیشن 4

نقد و بررسی Call of Duty: WWII

دیگر خسته شده بودیم… حقیقتاً از آن‌ همه بازی تحت عناوین «Advanced Warfare» و «Infinite Warfare» و … فارغ از این‌که از نظر فنی در چه سطحی قرار داشتند، خسته شدیم. تا کی قرار بود سلاح‌های فوق‌ پیشرفته را امتحان کنیم و در میان میدان‌های نبرد مدرن، غرق در جنگ و جدال شویم؟ پس ریشه‌هایی که روزگاری با آن‌ها زندگی گذراندیم چه می‌شد؟ خوش‌بختانه پس از مدت‌ها، بالاخره استدیوی «Sledgehammer Games» ندای قلبی طرفداران را شنید و با معرفی نسخه جدید «Call of Duty» ،یعنی «WWII»، خبر از بازگشت این سری محبوب به نقطه شروع خود، جنگ جهانی دوم داد. انتظارها به ‌سر رسید و ما نیز مانند خیل عظیم مخاطبانی که منتظر عرضه WWII بودند به تجربه جدیدترین ساخته Sledgehammer نشستیم، تجربه‌ای که نه به طور کامل، اما تا حد خوبی رضایتمان را به‌همراه داشت.
داستان WWII این بار روندی احساسی را در پیش گرفته و در کنار وقایع جنگ جهانی دوم، بیان‌گر روابط شخصی انسان‌ها با یکدیگر است. شخصیت اصلی بازی که کنترل او را برعهده داریم سربازی به نام «Ronald “Red” Daniels» است که در طول مسیر داستانی که از کرانه نرماندی تا رود راین دنبال می‌شود، نقش اصلی را بازی خواهد کرد. در کنار Daniels، شخصیت‌هایی وجود دارند که تا حد بسیار دقیقی به جزئیات شخصی آن‌ها پرداخته شده و همین مورد باعث گشته تا شرح داستان بازی، پربارتر باشد. البته لازم به ذکر است که در کنار داستانی که بیشتر برجنبه‌های احساسی مبتنی است، شرح نقاط تاریک جنگ جهانی دوم و اقدامات تیره نازی‌ها می‌توانست به حماسی‌تر شدن بخش داستانی کمک بیشتری کند.

 width=810 height=456 /></p><p dir=rtl>این روایت که تا حد بسیار زیادی مبتنی بر همکاری و همدلی میان سربازان است، در طول روند گیم‌پلی نیز به خوبی قابل لمس است. سازنده این بار برخلاف نسخه‌های پیشین، برای مقدار سلامتی شخصیت خط معینی را طراحی کرده که به طور خودکار پر نمی‌شود و تنها با استفاده از بسته کمک‌های اولیه می‌توان کمبود آن‌ را جبران کرد. گرفتن کمک‌های اولیه، مهمات و سایر امکانات از دیگر هم‌رزم‌ها در خلال مبارزات، همان حس همکاری میان شخصیت‌هایی را شکل داده، که موجب پررنگ شدن این بخش در طول داستان بازی شده است. این‌که سلامتی شخصیت در طول مراحل به طور خودکار به حالت عادی برنمی‌گردد در کنار تاکتیکی شدن مبارزات در بخش داستانی، موجب شده تا روند مراحل چالشی‌تر از نسخه‌های قبلی CoD باشد. بنابراین نباید از این‌که بازیکن مجبور شود در طی بخش‌های مختلف بازی، زمان زیادی را صرف پشت ‌سر گذاشتن قسمت‌های متعددی از یک مرحله کند، تعجب کنید. این مورد بیش از قبل، نشان از حرفه‌ای‌تر شدن قسمت داستانی می‌دهد، بخشی که موانع و سختی‌های خاص خود را دارد و تنها قسمتی برای بازی‌کنندگان مبتدی و کژوال نیست. از این رو مجبور خواهید بود برای پیش‌ رفتن در طول مراحل، دائماً از کاور‌های تعبیه شده در میدان جنگ استفاده کنید و به دور از حمله‌های تک نفره، به دنبال استراتژی تیمی و با همراهی باقی هم‌رزمانتان باشید. سخت‌تر شدن مبارزات و به طبع آن استفاده بیشتر از کاور، به خاطر طراحی مراحل جدیدی بوده که Sledgehammer برای این شماره در نظر گرفته و برخلاف گیم‌پلی خطی عناوین پیشین، این بار مراحلی پویا‌تر را وارد این نسخه کرده است. به همین خاطر در طول مراحل مختلف ممکن است بارها شکست بخورید و لازم خواهد بود تا استراتژی خود برای انجام ماموریتتان را تغییر دهید. این شیوه پیشبرد، مبارزات نفس‌گیری پیش روی شما قرار داده و حس و حال یک جنگ واقعی را بهتر از قبل به نمایش خواهد کشید، خصوصا وقتی که اسلحه‌های معروف استفاده شده در جنگ جهانی دوم را در دستان خود بگیرید!<br/> واقع‌گرایانه بودن گیم‌پلی و بازگشت به ریشه‌های سری با حذف Double Jump و یا راه‌ رفتن روی دیوارها نیز به طرز معقولی راضی‌کننده است. البته که انتظار نداشتیم تا در میان روایت جنگ جهانی دوم، شخصیت‌ها از دیوار راست بالا بروند، اما همین حفظ کردن حالت کلاسیک بازی حتی در بخش چند نفره نیز لذت بخش خواهد بود. جدای از این موارد، استفاده از صحنه‌های جذاب و Set Pieceهای دیدنی در میان بخش داستانی، تجربه هیجان انگیزی به بازی بخشیده و برخی از مراحل تا مدت‌ها در یاد مخاطبان باقی خواهد ماند. با تمام این موارد اما برای به پایان رساندن قسمت داستانی، تنها به زمانی در حدود ۶ تا ۷ ساعت نیاز است، مدت زمانی که اگر کمی بیشتر بود، می‌توانست هیجان‌انگیزتر و لذت‌بخش‌تر باشد.</p><p dir=rtl><img loading=lazy decoding=async class=

مجموع امتیاز - 8

8

امتیاز بازی‌سنتر

نقاط قوت:
بخش داستانی بسیار جذاب
بازگشت به ریشه‌های سری
حالت زامبی جذاب و چالشی
نقاط ضعف:
کوتاه بودن بخش داستانی
اختلال‌های بخش آنلاین
کمبود نقشه در بخش War

User Rating: 3.43 ( 3 votes)

فرنود

عضو هیئت تحریریه بازی‌سنتر از سال ۸۹

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا