هدف مایکروسافت در ابتدا جذب خردسالان و خانواده ها به کینکت بود و در این راستا اقدام به ساخت و نشر عناوین زیادی در سبک های ورزشی و مختلف که مناسب خانواده ها بود کرد. تازه ترین اثر که در راستای این سیاست بوجود آمده Kinect Rush می باشد که قصد دارد هواداران انیمیشن های معروف را به کینکت جذب کند. از ماجراجویی در طبیعت آمازون گرفته تا فرار از مهدکودک ترسناک Sunny Side با Kinect Rush:A Disney-Pixar Adventure همراه می شویم تا به شخصیت های کارتونی انیمیشن های هالیوودی در ماجراجویی هایشان کمک کنیم و با آنها بیشتر آشنا شویم. با ما در ادامه این مطلب همراه شوید تا نقاط ضعف و قوت این اثر را که به تازگی بصورت انحصاری برای Kinect عرضه شده بررسی کنیم.
KR یک پلتفرمر کامل است که در آن باید از دیوار ها بالا بروید و بر روی زیپ لاین سوار شوید تا به مقصد برسید. بازی از تنوع بسیار خوبی برخوردار است اما اشکالی که در طراحی مراحل وجود دارد ساده بودن بیش از حد آن ها است. طبق یک نقشه کوچک که در سمت راست تصویر قرار گرفته شما باید یک مسیر را بدوید تا به پایان مرحله برسید که این کاری بس طاقت فرساست، البته برای جلوگیری از خسته کننده شدن این مسئله سازندگان دست به ایجاد موانعی زده اند که شامل کارهایی همچون سر خوردن، تاب خوردن،بالا رفتن از دیوار راست و سوار شدن بر انواع وسایل نقلیه می شود. بازی شامل 15 اپیزود است که 5 عدد از آنها مختص باس فایت های بازی است که برای کشتن آنها می توان از یک فرمول ثابت یعنی جاخالی دادن و سپس پرتاب اشیا استفاده کرد. با این حال تنوع در محیط و وجود قدرت های مختلف باعث می شود حس یکنواختی از بین رفته و ارزش تکرار بازی هم بالا برود.,
دقت بالای کینکت در تشخیص حرکات و استفاده بهینه از قابلیت های آن آزادی عمل زیادی را به بازیکنان می دهد. همین مسئله باعث شده تا حد و مرزی در محیط برای بازیکنان وجود نداشته باشد،به همین دلیل بازیکنان میتوانند در آب شنا کنند و یا حتی زیرآبی روند، از ارتفاعات بپرند، سوار بر قایق شوند یا بر روی توپ های بازی بپرند و آن ها را هدایت کنند. اما گاهی اوقات اشتباهاتی که در تشخیص حرکات رخ می دهد امکان دارد شما را از مسیر خودتان منحرف کند و باعث ایجاد مشکل شود. البته با توجه به اینکه حجم زیادی از حرکات متنوع با سرعت بالا بصورت Real-Time پردازش میشود میتوان از این دست مشکلات کوچک چشم پوشی کرد. ولی وقتی تعداد بازیکنان از یک نفر تجاوز کند این دست مشکلات کوچک، بزرگ می شود و دردسر های زیادی را بوجود میآورد.
پازل هایی هم در بازی قرار دارند که راه حل آنها با اینکه ساده است ولی با پیکانی بزرگ و زرد رنگ نمایش داده می شوند تا مشکلی برای بازیکنان خردسال در حل آنها بوجود نیاید.
گرافیک تکنیکی بازی یکی از ضعیفترین بخش های آن است که از جمله مشکلات آن میتوان به دیر لود شدن بافت ها، ناگهانی ظاهر شدن بعضی آبجکت ها وجزئیاتی در حد بازیهای نسل قبل اشاره کرد. البته بخش هنری بازی واقعا چشم نواز است و شبیه به دنیای انیمیشن ها طراحی شده که این مسئله در طراحی شخصیت ها هم به چشم میخورد. کوه ها،صخره ها،جنگل ها،آبشار ها از نظر هنری بسیار عالی طراحی شدهاند؛ دیگر ویژگی خوبی که در طراحی هنری بازی وجود دارد داینامیک بودن مراحل است که با حمله دشمنان راه های جدیدی باز میشود. اجسام در محیط بطرز وحشتناکی لبه دار هستند و موجب آزار چشم ها میشوند. اصولا چیزی به نام سایه پردازی در بازی وجود ندارد مگر نور های سیاهی که در اطراف شخصیت ها پرسه میزنند! میتوان تلاش Asobo را در خلق دنیای انیمیشن ها و شخصیت هایشان تحسین کرد،ولی ایرادات فاحشی که در بخش گرافیک تکنیکی بازی وجود دارد قابل چشم پوشی نیست.
در عین ناباوری بازی دارای 1 موسیقی اصلی است که در ابتدا و پایان هر اپیزود شنیده میشود. البته یک موسیقی دیگری هم وجود دارد که در حین بازی با ریتم های مختلف تکرار میشود. یکی از نقاط قوت شخصیت های انیمیشنی که باعث محبوبیت آنها میشود صداگذاریهایشان است، که انتظار داشتیم در بازی هم از صداگذاران اصلی هر شخصیت استفاده شود، اما متاسفانه تنها نیمی از شخصیت ها از صداگذاران اصلیشان بهره می برند که خود ضعف بزرگی به شمار میرود. البته همه صداگذاران در این بازی کار خود را به بدترین شکل ممکن انجام دادهاند، به طوری که فکر میکنید در حال کتاب خواندن هستند،کتاب هایی که بنظر میرسد بیشتر از دو سه جمله در خود جای نداده اند!
مجموع امتیاز - 5
5
امتیاز بازیسنتر
نقاط قوت: باس فایت های جالب طراحی هنری خوب نقاط ضعف:تکراری بودن فرمول گیم پلی در اپیزود ها تکراری بودن فرمول باس فایت ها مشکل در تشخیص حرکات هنگام چند نفره بازی کردن گرافیک فنی افتضاح کوتاه بودن بیش از اندازه