بیش از یک دهه از انتشار بازی Darksiders II گذشته اما به نظر میرسد که فلا THQ Nordic قصد رها کردن آن را ندارد. یکی از اکشن نقش آفرینیهای خوب نسل هفتم کنسولهای خانگی که بعد از یکبار ریمستر در نسل گذشته، بار دیگر فرصت بازگشت به بازار را با Darksiders II: Deathinitive Edition برای PS5 و XSX به دست آورده. نسخهای که تفاوت چندانی با گذشته ندارد و تنها با یک بهروزرسانی اندک گرافیکی همراه شده تا به شکل بهینهتری در اختیار دارندگان کنسولهای فعلی قرار گیرد. با تمام این تفاسیر همچنان میتوان بازی Darksiders II را در میان اکشن ماجراجوییهای خوبی قرار داد که امکان تجربه آنها وجود دارد. موضوعی که بیتفاوت نمیتوان از کنار آن گذشت.
داستان بازی Darksiders 2 بلافاصله پس از اتفاقات بازی اول شروع نمیشود، بلکه در بازه زمانی مشابه با آن رخ میدهد. در حالی که War در حال تلاش برای اثبات بیگناهی خود به دلیل شعلهور کردن آخرالزمان بود، Death تصمیم میگیرد تا راه خود را برای بازگرداندن بشریت به زندگی و پاک کردن نام War پیدا کند. داستان بازی پیچیده، تاریک و سرشار از پیچ و خمهای روایی است که گیمر را به شدت درگیر میکند. به عنوان یکی از چهار سوار آخرالزمان، Death شخصیتی سرد و خشن است که برخلاف نامش، به دنبال احیای زندگی است. این تضاد جالبی است که در روایت بازی به خوبی گنجانده شده و ابعاد جدیدی به شخصیت Death اضافه میکند. در طول بازی، Death با شخصیتهای متنوع و دنیاهای مختلفی مواجه میشود که هر کدام داستانهای خاص خود را دارند. این تعاملات به غنای داستان کمک زیادی میکند و گیمر را با فرهنگها و جهانهای متنوع آشنا میسازد. یکی از نقاط قوت بازی، توانایی آن در ارائه داستانهای چندلایه و شخصیتهایی با انگیزههای پیچیده است که هرکدام نقش مهمی در پیشبرد داستان اصلی دارند.
از نظر گیمپلی، Darksiders II: Deathinitive Edition ترکیبی از المانهای مختلف است که همگی به خوبی در کنار یکدیگر قرار گرفتهاند. بازی در سبک اکشن-نقشآفرینی قرار دارد و گیمر باید در طی ماجراجویی خود به حل معماها، مبارزه با دشمنان و جستجوی محیطهای گسترده بپردازد. سیستم مبارزه بازی بسیار روان و داینامیک است. شخصیت اصلی با استفاده از داسهای خود (که نمادینترین سلاح او هستند) و همچنین دیگر تجهیزات موجود میتواند به سبکهای مختلف به مبارزه با دشمنها بپردازد. حرکات سریع و آکروباتیک Death در مبارزات باعث میشود که مخاطب حس قدرت و سرعت را به خوبی تجربه کند. یکی از ویژگیهای برجسته این بازی، سیستم لوت است. برخلاف بازی اول که بیشتر بر سلاحهای ثابت تمرکز داشت، در Darksiders II: Deathinitive Edition مخاطب میتواند انواع سلاحها و زرهها را پیدا کرده و آنها را برای بهبود عملکرد شخصیت اصلی استفاده کند. این سیستم لوت شباهت زیادی به بازیهای اکشن نقشآفرینی مثل Diablo دارد و گیمر میتوانند آیتمهای مختلف را جمعآوری و شخصیت خود را سفارشیسازی کند. بازی همچنین به شدت به کاوش و جستجو در محیطهای بزرگ و باز تکیه دارد. هر منطقه پر از مخفیگاهها، گنجها و معماهایی است که گیمر باید آنها را کشف کند. معماهای بازی به خوبی طراحی شدهاند و مخاطب را به فکر کردن وادار میکنند. برخی از این معماها ممکن است نیاز به ترکیب مهارتهای مختلف و استفاده از تجهیزات خاص داشته باشند. موضوعی که به ارزشهای بخش افزوده.
یکی از نقاط قوت بارز Darksiders II: Deathinitive Edition طراحی هنری و بصری آن است. دنیای بازی پر از جزئیات، با رنگهای متفاوت و طراحیهای منحصر به فرد است. این بازی از سبک هنری کمیک بوکی استفاده میکند که توسط جو مادوریرا، یکی از هنرمندان معروف این حوزه، طراحی شده است. این سبک هنری به بازی شخصیت و هویتی منحصر به فرد میبخشد و محیطهای بازی را از سایر عناوین مشابه متمایز میکند. هر یک از محیطهای بازی از لحاظ طراحی و فضاسازی کاملاً منحصربهفرد هستند. از دشتهای وسیع تا سیاهچالهای تاریک، هر منطقه حس متفاوتی را به گیمر منتقل میکند. دشمنان و شخصیتهای فرعی نیز با جزئیات بالا طراحی شدهاند و هرکدام سبک خاص خود را دارند که به تنوع بصری بازی کمک میکند. عملکرد Darksiders 2 از نظر موسیقی و صداگذاری در جایگاه خوبی قرار دارد. موسیقی بازی توسط جسپر کید، آهنگساز برجسته صنعت بازی، ساخته شده است. قطعات موسیقی با فضاسازی و تم کلی بازی کاملاً هماهنگ هستند و حس حماسی و دراماتیک بازی را تقویت میکنند. از موسیقیهای آرام و ملودیک در لحظات آرامش گرفته تا قطعات پرتنش و هیجانانگیز در مبارزات، همه چیز به گونهای است که بازیکن را به عمق تجربه فرو میبرد. صداگذاری شخصیتها هم با کیفیت خوبی همراه است. صدای Death که توسط مایکل وینکات اجرا شده، مناسب شخصیت او است و حس سردی، بیرحمی و در عین حال خردمندی این شخصیت را به خوبی منتقل میکند. سایر شخصیتها نیز هرکدام صدای منحصر به فردی دارند که به پرداخت آنها کمک بهسزایی کرده.
با اینکه Darksiders II: Deathinitive Edition اثری جذاب و موفق است اما خالی از نقاط ضعف نیست. یکی از ایراداتی که میتوان به بازی گرفت، سیستم کنترل آن است. گاهی اوقات کنترل Death در محیطهای پیچیده یا در زمان مبارزه با دشمنان متعدد کمی مشکل میشود و بازیکن ممکن است دچار سردرگمی شود. مشکل دیگر بازی، برخی از بخشهای جهان باز آن است. اگرچه دنیای بازی زیبا و گسترده است، اما برخی از مناطق آن بیش از حد بزرگ و خالی از محتوا هستند. این امر باعث میشود که مخاطب گاهی احساس کند که در حال تلف کردن زمان است و این مناطق به شکل غیرضروری به طول بازی افزودهاند. از طرف دیگر باید به این موضوع بپردازیم که حالا با عرضه Darksiders II: Deathinitive Edition برای کنسولهای فعلی انتظار میرفت که شاهد بهبود گرافیکی باشیم اما این اتفاق تنها در سطح یک بهروزرسانی ساده صورت گرفته و حالا با گذشت بیش از یک دهه از انتشار اولیه بازی به راحتی میتوان گفت که دومین نسخه از این مجموعه از دید بصری توانایی جذب مخاطبهای امروزی را ندارد.
بازی Darksiders II یک تجربه بزرگ و پرمحتوا در دنیای اکشن-نقشآفرینی است که با داستان جذاب، گیمپلی چندلایه و طراحی هنری بینظیر خود توانسته است جایگاه ویژهای در میان هواداران این سبک به دست آورد. با وجود برخی نقاط ضعف جزئی، این بازی یک سفر پرماجرا و هیجانانگیز را برای بازیکنان فراهم میکند که آنها را تا ساعتها سرگرم میسازد. با این حال باید در نظر داشت که Darksiders II: Deathinitive Edition روی کنسولهای فعلی، ارتقا چندان خوبی را نسبت به گذشته تجربه نکرده است.
امتیاز بازیسنتر - 8
8
امتیاز بازیسنتر
نقاط قوت: مبارزات جذاب روایتی متفاوت و جالب توجه از داستان شخصیتپردازی خوب Death ساختار جذاب لوت و ارتقا صداپیشگی حرفهای و موسیقی متن نقاط ضعف: کنترل مشکلساز در برخی مواقع نبود جزئیات کافی در تمامی بخشهای محیط ارتقا اندک در زمینه گرافیک این بازی بر اساس نسخه ارسالی سازنده بر روی پلتفرم PS5 بررسی شده است