ضرب المثل معروفی داریم که میگوید “کلاغ خواست راه رفتن کبک را یاد بگیرد، راه رفتن خودش هم یادش رفت”، حکایت Medal of Honor: Warfighter شباهت عجیبی به این ضرب المثل دارد! روزگاری سری Medal of Honor یکی از پیشگامان سبک FPS به شمار میآمد، ولی حال اوضاع به گونهای پیش رفته که این عنوان راه تقلید از یک عنوان معروف را در پیش گرفته، اما نه تنها در تقلید موفق نبوده، بلکه سبک و سیاق خود را نیز به باد فراموشی سپرده است.
همانند قسمت قبل، در این شماره نیز در قالب گروه ویژه Tier 1 به مصاف دشمنان خواهید رفت. بازی با یک داستان کلیشهای شروع میشود، با یک داستان کلیشهای ادامه مییابد و با یک داستان کلیشهای به پایان میرسد. داستان بازی را میتوان در چند کلمه خلاصه کرد، نیروهای آمریکایی در پی یافتن افراد مسلح بمب گذار هستند و مسلما انتهای بازی را نیز به راحتی میتوانید حدس بزنید! داستان کاملا سر راست، ساده و قابل حدس پیش میرود و به راحتی اتفاقات پیشرو را پیشبینی خواهید کرد. شخصیتپردازی بازی بسیار ضعیف بوده و شما کوچکترین رابطهای با شخصیتهای نه چندان جذاب بازی برقرار نخواهید کرد. تنها Preacher به لطف اتفاقاتی که به زندگی خصوصی او میپردازد وضعیت بهتری پیدا میکند، البته به خاطر کارگردانی بسیار بد Cut Scene ها، هیچ لذتی از همین داستان نصفه و نیمه و شخصیتهای نچسب بازی نخواهید برد.
اولین چیزی که بعد از انجام مرحله نخست بازی با خود خواهید گفت این است “باز هم یک شوتر نظامی تکراری”! روند کلی بازی اینگونه است، حرکت در یک مسیر از پیش تعیین شده، کشتن تعدادی از دشمنان، یک سکانس سینمایی و تکرار ماجرا. گیمپلی بازی در نگاه اول برای علاقهمندان به این سبک جالب بوده، ولی مشکل اصلی بازی نزدیک شدن بیش از حد به سری Call of Duty است.Warfighter در بخش مبارزات هیچ تلاشی برای جدا کردن راه خود از رقیب معروفش نداشته و در تک تک دقایق بازی احساس میکنید در حال انجام نسخهای از سری Call of Duty هستید، با این تفاوت که کیفیت بازی به خوبی آن عنوان نیست. مبارزات بازی هیجان زیادی نداشته و نحوه طراحی مراحل و چینش دشمنان موجب کاهش هیجان بازی میشود. با وجود خطی بودن بازی، کوچکترین خلاقیتی در طراحی مراحل به کار نرفته و در تمام دقایق بازی این احساس که پیش از این، چنین مکانهایی را به وفور دیدهاید، به شما دست خواهد داد. نکته جالب این جاست که شما باید چند مرحله با طراحی یکسان را به صورت پشت سر هم بازی کنید، مثلا چند مرحله بازی به صورت پیاپی در یک شب بارانی رخ میدهد. البته تیم سازنده یک ابتکار خلاقانه برای یکی از مراحل به کار برده که آن مرحله در زمانی کمتر از یک دقیقه و با شلیک فقط یک گلوله به پایان میرسد! یکی از بخشهای جدید بازی کاورگیری است که به دلیل مشکلاتی که دارد در طول بازی کاربرد خاصی نخواهد داشت. برای بیرون آمدن از کاور نیاز به فشار دادن و نگه داشتن یک دکمه دارید که موجب از بین رفتن تمرکز شما در حین تیراندازی خواهد شد، ضمن اینکه شیوه چینش دشمنان به گونه ای است که هیچ احتیاجی به کاورگیری پیدا نخواهید کرد. حتما با قابلیت Breach آشنا هستید، عملی که در آن با شکستن یک درب، صحنه به صورت تصویر آهسته درآمده و شما میتوانید دشمنان را تار و مار کنید. در Warfighter این قابلیت به صورت جالبی ارائه شده، شما با کشتن تعداد مشخصی از دشمنان میتوانید این قابلیت را ارتقا داده و از روش های مختلفی برای انجام این قابلیت استفاده کنید. البته این عمل آنقدر در طول بازی تکرار میشود که از اواسط بازی به بعد جذابیت خود را به صورت کامل از دست خواهد داد.,
موتور قدرتمند Frostbite 2 تنها بخش مثبت بازی را به ارمغان آورده است. گرافیک بازی در اکثر مواقع زیباست و از نظر فنی کیفیت بالایی دارد، نورپردازی فوق العاده بازی در برخی قسمتها موجب حیرت شما خواهد شد. البته گرافیک بازی بدون مشکل نیست و مشکلات عدیدهای در سایه زنی مشاهده میشود،، به علاوه برخی بافتهای بی کیفیت، ارزش این بخش را اندکی پایینتر میآورد. باگهای گرافیکی فراوان، یکی دیگر از مشکلات این بخش بوده و نشان میدهد تیم سازنده نتوانسته به خوبی بازی را بهینهسازی کند. موسیقی بازی را باید جز بخشهای ارزشمند بازی به حساب آورد، قطعات موسیقی به خوبی با ریتم مبارزات هماهنگ بوده و جذابیت بیشتری به مبارزات خسته کننده بازی میبخشد. در یک شوتر نظامی شلوغ و پر زد و خرد، افکتهای صوتی نقش مهمی را ایفا میکنند، Warfighter در این بخش به دلیل وجود صداهای کاملا طبیعی که از شلیک گلوله، انواع انفجار و سایر عوامل محیطی به گوش میرسد، نمره قبولی کسب میکند. در مجموع بخش تکنیکی و صوتی بازی را میتوان تنها بخشهای قابل اعتنای این عنوان به شمار آورد.,
مجموع امتیاز - 4
4
امتیاز بازیسنتر
نقاط قوت: بخشهای رانندگینقاط ضعف:گیمپلی تقلیدی و تکراریداستان ضعیفطراحی ضعیف اسلحههاهوش مصنوعی افتضاح