فضای مرده برای دو نفر,فضای مرده برای دو نفر, اینبار EA دستی در گیم‌پلی بازی های قبلی این سه گانه برده و تغییراتی در آن ایجاد کرده است، مهندس آیزاک کلارک در Dead Space 3 تجربه‌ای متفاوت از فضای ‌مرده را خواهد داشت. برای مثال ممکن است که دیگر کاملاً در آن سکوت خوفناک تنها نباشید، یک شخصیت دوم به اسم جان کارور به این دنیا مرده اضافه شده یک سرباز خشن با سلاح‌هایی رنگارنگ که ظاهراً اعصاب درستی ندارد. اگر علاقه دارید که تجربه ترس را با دوست خود شریک شوید و همچنین هوای شما را داشته باشد تا کمتر انواع و اقسام اجسام تیز از درون شما عبور کند، حتما به این بخش سری بزنید. اگر نه، با کارور فقط در بخش‌هایی از داستان برخورد خواهید کرد و اصلاً لازم نیست نگران یک هوش مصنوعی بی مصرف باشید که دنبال شما راه بی‌افتد و به فضای مرده شما کمک های اولیه بیهوده دهد. البته سازندگان بازی اطمینان دادند که تجربه بخش دو نفره این بازی مانند دیگر بازیهای هم سبک نیست، آنها به بخش هایی اشاره داشتند که اتفاقاتی که بر روی صفحه شما می‌افتد با صفحه ی همبازی‌تان متفاوت است، زیرا ظاهراً هر دو شخصیت از مشکلات روانی متفاوتی رنج می‌برند و هر یک گاهی در دنیای خود گم می‌شوند، و این مسیر را برای خطراتی جدید بر زندگی هر دو آنها هموار می‌کند. این مسئله جایی روشن میشود که شما آنلاین بازی می‌کنید، در آنجا دیگر متوجه نیستید همراه‌تان چه چیزی می‌بیند یا چیزی که شما می‌بینید را او هم می‌بیند؟ فقط باید ایمان داشته باشید که هر دو یک چیز را دیده و به راه خود ادامه دهید. در یکی از بخش‌ها، یکی از شخصیت ها وارد یک توهم کامل می‌شود که کاملاً افسار دنیای واقعی و خیال را رها می‌کند، در همان لحظه ممکن است شما با دسته ای از نکرومورف ها روبرو شوید و مجبور باشید با همه‌شان به تنهایی برخورد نمایید تا همراه خود را از مرگ حتمی نجات دهید. ولی بار دیگر نیز نکته ای وجود دارد، با اینکه اتفاقاتی از این قبیل برای شخصیت ها چندین بار می‌افتد، نه آیزاک و نه جان از یکدیگر دلخور یا عصبانی نمی‌شوند. در صورتی که اگر همراه من ناگهان مرا در میان نکرومورف ها تنها بگذارد و مشغول داد زدن شود، انگشت پایش را با یک Plasma Shot قطع خواهم نمود! در بخش مبارزه چند نکته جدید ملاحظه میکنیم مثل Combat Roll یا همان جاخالی دادن که برای فرار کردن از انواع و اقسام بمب‌ها و تکه‌هایی که ناگهان به سمت شما پرتاب می‌شوند بسیار مناسب است، یا به حالت نشسته پشت سنگر رفتن و تیراندازی خود را زمان بندی کردن. افزایش سلاح در این نسخه کاملاً ملموس است من‌جمله یک سیستم سلاح سازی جدید که به شما اجازه می‌دهد تکه های مختلف سلاح خود را عوض کنید، یا با پیدا کردن نقشه‌ها نمونه‌های جدید بسازید و یا با نظر خود یک سلاح جدید طراحی کنید که هم آتش می‌افروزد و هم شوک الکتریکی وارد می‌نماید، این اسلحه های جدید به شما در مبارزه با موجودات مختلف کمک می‌کند، ازجمله نکرومورف هایی که مرتب تکه های جدید تولید می‌کنند، یا انسان نماهایی که با سرعت بالایی اقدام به ایجاد حفره در بدن شما میکنند.