معرفی بازی‌ها

نبرد آتش و یخ

نبرد آتش و یخ,نبرد آتش و یخ,

 

Bound By Flame از جایی آغاز می‌شود که تیرگی و تاریکی کل دنیا را در برگرفته است و ساحره‌های شیطانی به همراه هفت Icelords (پروردگاران یخی) این جهان را تحت سلطه‌ی خود قرار دادند. آن‌ها ارتشی از مردگان گردآوری کردند و به وسیله‌ی آن‌ها قصد دارن تمامی زندگان را طلسم و یا نابود سازند. شخصیت اصلی بازی که Vulcan نام دارد، قربانیِ یک جادوی شیطانی است که تمامی ذات او را دربرگرفته است. او باید دو راه که در میان او قرار داده شده است را انتخاب کند. اولین راهی که پیش روی شما قرار می‌گیرد، این است که به ارتش شیاطین بپیوندید و با کمک آن‌ها تمامی انسان‌ها را نابود سازید. راه دیگری نیز برای شما در نظر گرفته شده است که به عنوان یک قهرمان، در مقابل ارتش شیاطین بایستید و آن‌ها را تار و مار کنید. بنابه انتخاب شما Questهایی پیش رویتان قرار می‌گیرد که می‌بایست آن‌ها را طی کنید. این مورد باعث می‌شود که ارزش طی کردن چندین باره‌ی BbF بیشتر شود زیرا هر بار که انتخاب می‌کنید، تجربه‌ها و مراحل جدیدی انتظار شما را می‌کشند. حتی برخی از دیالوگ‌های خود را در طول بازی می‌توانید انتخاب کنید و با این حال روی ادامه‌ی ماجراجویی تأثیرات خودش را خواهد گذاشت. در اوایل بازی ارتش نسبتاً کوچکی به شما تعلق می‌گیرد که نکته‌ی جالب اینجاست شما توانایی این را دارید که طی مأموریت‌های خود افراد بیشتری را عضو ارتش خود کنید. همانطور که گفته شد، Vulcan در این بازی ایفای نقش می‌کند و او در کنار این که یک سرباز مزدور است، بعد از طلسم شدن از جادوهای زیاد و متنوعی استفاده می‌کند که به از بین بردن دشمنان خود کمک زیادی خواهد کرد. نکته‌ی قابل توجه در Bound By Flame این است که بازی از همان ابتدا به شما آزادی عمل لازم را خواهد داد و می‌توانید جنسیت کاراکتر خود را (مرد یا زن) انتخاب کنید. پس از برگزیدن جنسیت شخصیت، بخشی به نام Costumize برای شما به نمایش درخواهد آمد که توانایی این را خواهید داشت زره، چکمه، شمشیر و خیلی از قسمت‌ها را شخصی‌سازی کنید. همانطور که در متن مشاهده می‌کنید سازندگان از سوژه نسبتاً کلیشه‌ای برای کلید خوردن داستان بازی استفاده کردند که شاید به پیکره‌ی Bound By Flame ضربه بزند زیرا معمولاً بازی‌های نقش آفرینی باید از یک داستان غنی و درگیر کننده بهره ببرند. ولی با این حال باید دید تداوم مراحل بازی چگونه خواهد بود و شاید بتواند ایرادات اولیه را بپوشاند.

 

 src=/files/02.jpg /></p><p> </p><p>خوشبختانه سازندگان روی گیم‌پلی بازی بسیار مانور دادند و از مکانیزم مبارزه‌ای گسترده‌ای برای BbF استفاده کردند. اگر شما آن دسته از افرادی هستید که علاقه دارید با دشمنان خود به صورت تن به تن بجنگید، سلاح‌های سنگین و متنوع زیادی برای شما طراحی شده است که قادر هستید به وسیله‌ی آن‌ها جمجمه‌ی دشمنان خود را بترکانید. با این حال ما به شما توصیه می‌کنیم که از چکش استفاده کنید تا علاوه بر این که بتوانید به وسیله‌ی آن دشمنان خود را نابود کنید، می‌توانید سپرهای شیاطین را نیز در هم بشکنید و به سادگی هر چه تمام‌تر زندگی آن‌ها را به پایان برسانید. سیستمی در این بازی حضور دارد که تحت عنوان Breaking Attack شناخته می‌شود. در هنگام مبارزه نواری در بالای تصویر شروع به پر شدن می‌کند و زمانی که این نوار کامل شد، شما قادر هستید که ضربات دشمنان خود را دفع یا به اصطلاح بلاک کنید. نکته‌ی قابل توجه این است که در هنگام خالی بودن نوار، دشمنان می‌توانند که ضربات شما را بلاک کنند و حتی قادر هستند که از ویژگی Parry نیز استفاده کنند. در مورد چکش صحبت کردیم و شاید شما فکر کنید که تنها سلاح پرکاربرد بازی باشد ولی این را بدانید که در کنار آن شما توانایی این را دارید که تبر و شمشیر استفاده کنید و با جرخاندن آن‌ها، دشمنان خود را تکه‌تکه کنید. علاوه بر این مکانیزم‌ها، توانایی این وجود دارد که شما از دو نوع سیستم مبارزه‌ای دیگر به وسیله‌ی خنجرهای خود استفاده کنید که از سرعت و چابکی بسیار بالایی برخوردار هستند. یکی از آن‌ها تحت عنوان DPS Fighting شناخته می‌شود و دیگری هم می‌توانید از تکنیک دویدن و ضربه زدن استفاده کنید که هر کدام از آن‌ها بنابه ویژگی‌های شما مناسب خواهد بود و از آن لذت خواهید برد. سوئیچ کردن بین سلاح‌های سبک و سنگین نیز بسیار آسان است، به عنوان مثال شما در حال نبرد با Dual Dagger هستید که در مدت زمان بسیار کم قادر خواهید بود که با انتخاب کمانِ زنبورکی (Crossbow)، دشمنان خود را از بین ببرید. نکته‌ی دیگر این است که سیستم Dodge (جاخالی دادن) در بازی هم حضور خواهد داشت. به عنوان مثال دشمنان قصد دارن به شما ضربه بزنند ولی با استفاده از این سیستم می‌توانید از ضربه خوردن تا حدامکان جلوگیری کنید. BbF دارای باس‌فایت‌های نسبتاً خوبی است که معمولاً قبل از این که بدن آن‌ها دیده شود، دستان آن‌ها نمایان می‌گردد و البته کشتن آن‌ها هم نیازمند مهارت زیادی است. در طول بازی می‌توانید از جادوهای زیادی بهره ببرید که معمول‌ترین آن، پرتاب کردن یک توپ آتشی به سمت دشمنان است که به مدت چند ثانیه عذاب می‌کشد و در آن بازه زمانی شما می‌توانید دشمنان خود را نابود سازید.<br/>  </p><p style=text-align:center><img decoding=async alt=

 

Spiders مدعی است که آن‌ها زمان زیادی را صرف ایجاد کردن چالش‌ها و تجربات عالی برای بازیکنان کردند. توسعه‌ی مکانیک مبارزه‌ی جدید به همراه ارتقای تمامی تجهیزات به شیوه‌ی خاص، گواهی است بر این ادعا. تمامی تجهیزات شما از شمشیر تا چکمه قابل ارتقا خواهند بود و این نشان دهنده‌ی عمیق بودن بخش شخصی سازی بازی است. پس از هر کاستومایز، دقیقاً تغییرات کمبوهای کاراکتر را احساس خواهید کرد که بسیار جالب است. افزون بر این که بخش شخصی سازی نسبتاً کامل است، ویژگی Crafting هم در BbF حضور خواهد داشت و شما قادر هستید با بدست آوردن عنصرهای سازنده‌ی هر ماده، محصولات جدیدی را خلق کنید و از آن بر علیه دشمنان خود استفاده کنید. سازندگان می‌خواهند که شما در طول بازی احساس کنید که به وسیله‌ی دستان خودتان می‌توانید زره و سلاح بسازید و از آن‌ها استفاده کنید. Skillهای بازی نیز به صورت یک درختی طراحی شده است که دارای 3 شاخه است که تقریباً همانند یک کلاس برای شما عمل می‌کند. با انتخاب هر یک از آن‌ها می‌توانید روش مبارزه‌ی خود را تغییر دهید و بنابه سلیقه‌ی خود از آن بهره ببرید. صحبت از کلاس‌ها شد؛ باید به این موضوع اشاره کنم که در بازی‌های RPG وجود کلاس و تنوع در آن‌ها کاملاً ضروری است. Bound By Falme از سه کلاس به نام Fighter، Ranger و Pyromancer تشکیل شده است و هر کدام از آن‌ها می‌توانند برای قشر وسیعی از بازیکنان مناسب باشند. شما باید در طول بازی انتظار هر گونه حمله‌ای را داشته باشید و بایستی بتوانید در مقابل آن‌ها مقاومت کنید. هر کدام از دشمنان شما که تنوع استراتژی هجومی تقریباً خوبی دارند نیز از شیوه‌ی تهاجمی مختلفی استفاده می‌کنند. بعضی‌ها به بدن شما آسیب می‌رسانند و تعدادی به جادوی شما و بعضی ها هم ممکن است فقط یک اهریمن باشند. در برخی از مراحل چندین موجود (بستگی به نوع انتخاب شما ممکن است انسان یا اهریمن باشد) شما را همراهی می‌کنند تا در طول بازی احساس تنهایی نکنید. هیولاهای بازی هم بسیار بزرگ و پف‌کرده هستند و کاملاً با جو تیره و فانتزی BbF همخوانی دارند. در آخر این پاراگراف هم باید به این موضوع اشاره کنم که سازنده‌ی بازی بسیار از این موضوع که آن‌ها در حال ساخت یک عنوان با حال و هوای تیره و فانتزی هستند نیز ابراز خوشحالی کردند.

 

 src=/files/04.jpg /></p><p style=text-align:center> </p><p>موتوری که قرار است برای ساخت این بازی به کار برده شود Silk Engine نام دارد که از آن در گذشته تیم سازنده برای ساخت عنوان Mars: War Logs استفاده کرده بود. بر اساس نمایش‌هایی که از BbF منتشر شده است، به نظر می‌رسد که انیمیشن‌ها و فیزیک شخصیت‌ها نیز نرم و قابل قبول باشند. طراحی وسایلی که در پیرامون وجود دارد نیز بسیار خوب است که در میان آن می‌توان به مجسمه‌هایی که طی بازی با آن‌ها ملاقات خواهید کرد، اشاره کرد. در کنار آن شخصیت اصلی بازی از طراحی خوبی برخوردار است ولی اگر کمی به بدن آن دقت کنید، مشاهده می‌کنید که کمی کیفیت تکسچرهای آن کم است و این موضوع کاملاً در نسخه‌ی Playstation 3 و Xbox 360 مشهود است و در نسخه‌های PC و Playstation 4 آن نیز کمتر به چشم می‌آید. سایه‌زنی‌ها خوب هستند و نبردها هم نیز به صورت داینامیک طراحی شده‌اند. تنوع دشمنان را اگر به صورت جداگانه در نظر بگیریم چه از نظر ظاهر و چه از نظر Skillها خوب هستند ولی مثلاً در یک نبرد شلوغ، دشمنان تکراری زیادی مشاهده می‌شود که تنوع در میان آن‌ها بسیار اندک است. شمشیرها، تبرها و سلاح‌های بازی تقریباً از طراحی قابل قبولی بهره می‌برند. جادوهایی هم که شبیه‌سازی شدند، متأسفانه افکت‌های ضعیفی را دارند و طراحی جلوه‌های ویژه بصری مانند آتش و آب زیاد چنگی به دل نمی‌زنند. لباس کاراکتر اصلی بازی از نظر طراحی بصری خوب است ولی هیچ فیزیکی در آن از قبیل پاره‌شدن مشاهده نمی‌شود. به طور کلی نباید در پیش‌نمایش در مورد گرافیک یک بازی تصمیم گیری کرد و برای همین بررسی نهایی آن را به بعد از انتشار بازی موکول خواهیم کرد.</p><p> </p><p>موسیقی در بازی‌های RPG از اهمیت بالایی برخوردار است، به طوری که یک اشتباه کوچک در این حیطه، می‌تواند کل بازی را نابود کند. براساس نمایش‌هایی که دیدیم، تم‌ها و موزیک‌هایی که قرار است برای این بازی استفاده شوند اغلب به صورت حماسی و جو تاریک دارند که با اتمسفر Bound By Flame همخوانی دارد. در کنار آن سازندگان سعی کرده‌اند صداپیشگی روی شخصیت‌ها با دقت و ظرافت خاصی به کار برده شود و از صداپیشه‌ی مناسب با خلق و خوی کاراکتر اصلی بازی استفاده کنند. صدای باس‌ها و هیولاهای بازی هم مهیب و ترسناک هستند که این موضوع از ملزومات یک بازی RPG است. به طور کلی کمی سخت است که از الآن بخواهیم در مورد بخش صداگذاری بازی نظر دهیم، ولی با این حال باید انتظار یک صداگذاری متوسط را داشته باشید.</p><p> </p><p>در آخر هم باید بگوییم که Bound By Flame شاید تا به حال شما را تحت تأثیر قرار نداده است ولی با توجه به نمایش‌هایی که از آن پخش شد، مطمئناً عنوانی است که می‌تواند در دل هواداران سبک RPG برای خود جا باز کند ولی به هیچ وجه نباید انتظار داشت که BbF بتواند با بزرگان این سبک نظیر The Witcher، The Elder Scrolls، Dark Souls، Diablo و … رقابت کند. در نهایت Bound By Flame در ماه May سال 2014 بر روی پلتفرم‌های Playstation 3، Playstation 4، Xbox 360 و PC عرضه خواهد شد.</p><p>” alt=””/></p><div class=

برچسب ها

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا