ما اکنون میدانیم که ریبوت Fable، که توسط استودیوی Playground Games در حال توسعه است، تا سال 2026 به تعویق افتاده است. این خبر باعث شده که گمانهزنیهای زیادی دربارهی دلایل این تأخیر شکل بگیرد. اینسایدر eXtas1s در یک ویدیو جزئیات بیشتری در این مورد ارائه داده است.
او ابتدا توضیح میدهد که این تصمیم به دلیل انتشار GTA VI یا به خاطر تعداد زیاد بازیهای برنامهریزیشدهی Xbox در سال 2025 گرفته نشده است. همچنین، این تأخیر ارتباطی با ساخت نسخهای از بازی برای PS5 یا Switch 2 ندارد. مشکل اصلی که باعث این تأخیر شده، به گیمپلی بازی مربوط میشود.
در واقع، Playground Games هنوز به طور کامل از نحوهی گیمپلی بازی راضی نیست. ریتم گیمپلی هنوز به سطح مطلوب نرسیده و به اندازهای که سازندگان انتظار داشتند، سرگرمکننده نشده است. آنها قصد دارند تا بازی را تا حد امکان بهینهسازی کنند و به سطح کیفی بسیار بالایی برسانند.
همچنین گفته شده که روند توسعهی بازی تا اوایل سال 2024 چندان منظم نبوده و با هرجومرج همراه بوده است. پیش از این، ساخت بازی به کندی پیش میرفت، اما از اوایل 2024 سرعت بیشتری گرفته است. علاوه بر این، تیم سازنده مجبور شد موتور بازی را بازبینی کند، زیرا این موتور در اصل برای بازیهای مسابقهای سری Forza Horizon طراحی شده بود. البته اکنون این مشکل برطرف شده است.
در نهایت، eXtas1s تأیید کرده که سگ معروف سری Fable، که در Fable 2 به عنوان همراه شخصیت اصلی حضور داشت، در این نسخهی جدید بازنخواهد گشت.