استودیو Quantic Dream سازنده بازی Heavy Rain و Detroit: Become Human به واسطه آثار ماجراجویی داستان محور خود شناخته میشود که در آن چندین انتخاب و به دنبال آن مسیرها و عواقب مختلف در مقابل پلیر قرار میگیرد.
این کمپانی مدتی پیش اظهار کرده بود که مایل است بازیهایی را از توسعهدهندگان دیگری نشر دهد که لزوما روی داستانسرایی تعاملی تاکید و تمرکز نمیکند. به عبارت دیگر آنها عناوینی را در ژانرهای متفاوت نشر خواهند داد. اما سوالی که اکنون مطرح میشود به خود این استودیو مرتبط میشود که آیا آنها زمانی تصمیم خواهند گرفت به جز بازیهای ماجراجویی داستان محور، آثار دیگری را تولید کنند ؟
در جریان نمایشگاه گیمزکام 2019 و در گفتگویی با وبسایت USgamer، یکی از موسسین استودیو مورد بحث یعنی Guillaume de Fondaumière اظهار کرد که استودیو Quantic Dream علاقه دارد تا افقها و چشماندازهای جدیدی را جستجو کند. در حالی که de Fondaumière مایل نبود اطلاعات چندانی درباره این موضوع ارائه کند اما توضیح داد که سازنده بازی Heavy Rain در آینده پروژهای را تولید را خواهد کرد که با آثار معمول آنها متفاوت خواهد بود.
بدون آن که جزئیات زیادی را بر زبان بیاورم میتوانم بگویم که در آینده میتوانید انتظار آثاری در ژانرهای دیگری را از سوی Quantic Dream داشته باشید.