افزایش چشمگیر کاربران Steam و محبوبیت بازیهای مولتیپلیر نشان میدهد که پلتفرم PC همچنان در حال رشد است، اما این رشد لزوماً به معنای استقبال از بازیهای جدید نیست.
گیمرهای PC به بازیهای قدیمیتر علاقه بیشتری نشان میدهند؛ طبق گزارشی از یک شرکت تحلیل بازار بازیهای ویدیویی، ۶۷٪ از ساعات بازی آنها صرف عناوینی میشود که حداقل ۶ سال از انتشارشان گذشته است. پلتفرم Steam نیز با رشد چشمگیری مواجه شده و در اوایل مارس ۲۰۲۵ به رکورد بیش از ۴۰ میلیون کاربر همزمان دست یافته است. تعداد گیمرهای PC در سال ۲۰۲۴ به ۹۰۷.۵ میلیون نفر رسیده که نسبت به ۸۷۳.۵ میلیون نفر در سال ۲۰۲۳ افزایش نشان میدهد. این گزارش که بر اساس نظرسنجی از ۷۳ هزار بازیکن و دادههای ۱۰ هزار بازی تهیه شده، نشان میدهد بازیهایی مثل Fortnite (۵.۴٪)، Dota 2 (۵.۸٪)، Roblox و League of Legends (هر دو بالای ۶٪) در میان عناوین قدیمی پرطرفدار هستند، اما این نمونه تنها ۰.۰۸٪ از کل گیمرهای PC را شامل میشود و ممکن است نتایج در مقیاس بزرگتر متفاوت باشد.
با افزایش محبوبیت بازیهای PC، پیشبینی میشود تعداد گیمرها به زودی به یک میلیارد نفر برسد. برخلاف هزینه بالای PC گیمینگ در مقایسه با کنسولها، بازیهای قدیمیتر و عناوین مستقل مثل Stardew Valley نیاز به سیستمهای قدرتمند ندارند. این موضوع، همراه با احتمال افزایش هزینهها به دلیل تعرفهها در آمریکا، ممکن است باعث تداوم گرایش گیمرها به بازیهای قدیمیتر و کمتقاضا از نظر گرافیکی شود. بن پورتر، مدیر Newzoo، نیز تأیید کرده که در سال ۲۰۲۴، گیمرهای PC (۹۰۷.۵ میلیون) از گیمرهای کنسولی (۶۵۳ میلیون) پیشی گرفتهاند و تنها ۸٪ از زمان بازی به عناوین جدید زیر دو سال اختصاص دارد.