نظر فیل اسپنسر درباره خرید 7.5 میلیارد دلاری بتسدا
یکی از سوالات بزرگی که بلافاصله پس از خرید بتسدا توسط مایکروسافت مطرح شد، این بود که آیا بازی های آیندهی این استودیو برای سیستم عاملهای پلیاستیشن منتشر می شوند یا خیر. انحصاری نگه داشتن بازیهای آیندهی این شرکت مثل Fallout 5 یا The Elder Scrolls 6 و جلوگیری از عرضهی آنها بر روی کنسولهای سونی به معنای از دست رفتن سهم زیادی از فروش این بازیها است، اما همچنین می تواند تأثیر زیادی بر برنامههای بزرگتر و بعدی مایکروسافت داشته باشد. طرفداران بازیهای نقشآفرینی جهان باز بتسدا کم نیستند و اگر قرار باشد زمانی این بازیها فقط برای پلتفرم ایکسباکس عرضه شوند، احتمالاً خیلی از آنها در تصمیم خود برای اینکه پول خود را کجا خرج کنند تجدید نظر خواهند کرد.
فیل اسپنسر، رئیس شرکت ایکسباکس در مصاحبهای با سایت کوتاکو بطور قطعی نگفت که مایکروسافت بازیهای آیندهی بتسدا را برای کنسول ایکسباکس انحصاری می کند، اما تأکید کرد که میتواند این کار را انجام دهد. اسپنسر در پاسخ به این سوال که آیا این شرکت می تواند 7.5 میلیارد دلاری را که برای خرید بتسدا هزینه کرده بدون فروش بازی Elder Scrolls 6 بر روی کنسولهای پلیاستیشن جبران کند، با یک جواب “بله” ساده پاسخ داد.
وی در ادامه گفت:
من نمی خواهم به این موضوع بطور سرسری و سطحی نگاه کنم، این معامله برای گرفتن بازیها از دستان بازیکنان دیگر انجام نشده. در هیچ جا از اسناد این معامله هم ذکر نشده که چگونه بازیکنان دیگر را از انجام این بازیها بازداریم؟ ما می خواهیم تعداد بیشتری از مردم بتوانند بازیها را تجربه کنند نه اینکه افراد کمتری بتوانند بازی کنند.
اما همچنین تحت آن شرایط پاسخ من اینگونه خواهد بود – این مستقیماً جواب من در مورد سوالی است که شما داشتید – وقتی به این فکر میکنم که بیشتر کاربران بر روی چه سیستمهایی بازی میکنند و تعداد دستگاههایی که فروختهایم را در نظر میگیرم و اکنون با در اختیار داشتن پلتفرمهای چون سرویس ایکسکلود ، رایانههای شخصی، گیمپس و کنسولهای ایکسباکسمان ، اجباری نمیبینم که آن بازیها را بر روی سیستم عامل دیگری به غیر از سیستم عاملهایی که از آنها پشتیبانی میکنیم عرضه کنم تا به نوعی به هدفی که در این معامله داشتیم برسیم.
معنی این جواب حرف هر چه باشد، اسپنسر قبلا خاطرنشان کرده بود که مایکروسافت توافق نامههای موجود برای عرضهی نسخههای بازی پلیاستیشن 5 را ارج مینهد، اما فراتر از آن تعیین میکند که کدام بازیها را به صورت موردی برای کدام سخت افزار منتشر کند. و و همانطور که سایت کوتاکو اشاره کرده، حتی لازم نیست که این موضوع یک پیشنهاد یا همه یا هیچ باشد: به عنوان مثال مایکروسافت می تواند The Elder Scrolls 6 یا هر عنوان دیگری را به عنوان یک بازی خردهفروشی (ریتیل) با قیمت کامل برای پلیاسیتشن منتشر کند و در عین حال آن را در بر روی سرویس ایکسباکس گیمپس نیز در دسترس قرار دهد ، و این امر هنوز هم یک اهرم قوی برای مایکروسافت تلقی میشود. مایکروسافت با توجه به برنامه های بلندمدت خود ، تمایل چندانی به انحصاری کردن این عناوین برای کنسول خود یا روش دیگر نشان نداده است، اما جالب است که اسپنسر به راحتی آماده است تا احتمال انجام آن را مطرح کند.
تمرکز بیشتر این مصاحبه بر کنسول های آینده مایکروسافت، ایکسباکس سری اس و ایکس است، اما اسپنسر همچنین گفت که هیچ خبر جدیدی در مورد وضعیت Halo Infinite وجود ندارد، عنوانی که تا ماه اوت به تأخیر افتاده است و این امکان وجود دارد که کمپین و مد مولتیپلیر آن به صورت جداگانه منتشر شوند.
اسپنسر در این باره گفت:
بنظرم این موضوعی است که باید به آن فکر کنیم، اما ما میخواهیم مطمئن شویم که این کار را به درستی انجام میدهیم
[QUOTE=”z2s sas, post: 4875542, member: 23002″]
ترجمه گوگل ترنسلیتی:
“وقتی به این فکر می کنم که مردم در چه جایی بازی می کنند و تعداد دستگاههایی که ما داشتیم، و حالا که ما پلتفرمهای ایکس کلود ، رایانههای شخصی، گیمپس و کنسولهای خود را داریم ، من مجبور نیستم که آن بازیها را روی سیستم عامل دیگری غیر از سیستم عامل هایی که پشتیبانی می کنیم عرضه کنم تا به نوعی این معامله برای ما به سرانجام برسد. ”
ترجمه صحیح:
” وقتی به این فکر میکنم که مخاطبان در چه جاهایی میتوانند بازیهای مارا تجربه کنند، و با توجه به پلتفرمها و دستگاه هایی مانند pc ، ایکس کلود، سرویس game pass و کنسولی که در اختیار داریم، به این نتیجه میرسم که من مجبور نیستم بازیهایمان را برای پلتفرم دیگری به جز پلتفرمهایی که از آن پشتیبانی میکنیم، عرضه کنم. تا به این وسیله به هدفی که از این معامله داشتیم برسیم. ”
WHATEVER THAT MEANS
[/QUOTE]
:)):(( دیگه بعد از 8000 لغت ترجمه مغزم جواب نمیده ، ولی ترجمه را درست کردم ….
thanks
[QUOTE=”RedShift, post: 4875530, member: 103554″]
پول مفت همینه دیگه:D
[/QUOTE]
sadge
ترجمه گوگل ترنسلیتی:
“وقتی به این فکر می کنم که مردم در چه جایی بازی می کنند و تعداد دستگاههایی که ما داشتیم، و حالا که ما پلتفرمهای ایکس کلود ، رایانههای شخصی، گیمپس و کنسولهای خود را داریم ، من مجبور نیستم که آن بازیها را روی سیستم عامل دیگری غیر از سیستم عامل هایی که پشتیبانی می کنیم عرضه کنم تا به نوعی این معامله برای ما به سرانجام برسد. ”
ترجمه صحیح:
” وقتی به این فکر میکنم که مخاطبان در چه جاهایی میتوانند بازیهای مارا تجربه کنند، و با توجه به پلتفرمها و دستگاه هایی مانند pc ، ایکس کلود، سرویس game pass و کنسولی که در اختیار داریم، به این نتیجه میرسم که من مجبور نیستم بازیهایمان را برای پلتفرم دیگری به جز پلتفرمهایی که از آن پشتیبانی میکنیم، عرضه کنم. تا به این وسیله به هدفی که از این معامله داشتیم برسیم. ”
WHATEVER THAT MEANS
واقعا بعد از حدود ١٤٠ تا گيم رو دو تا پلتفورم و حدود ٥٠٠٠ ساعت بازي كردن تو اين ٣ سال اخير قشنگ يه عده فرومر رو ميبينم كه با آگاهي در حال نشر اكاذيب هستن
همون كاري كه طرف تو توييتر يا يوتيوب ميكنه واسه جذب مخاطب اينها هم همونو تكرار ميكنن
در مورد كيفيت بازيها صرفا با متا
در مورد بازيهاي انلاين
در مورد بازيهاي EA و يوبي و اكتي و ماكرو
بت سازي از راكستار و سوني
هر روز هم اين تيپ پستها تو فروم هست واقعا با ماسك شيميايي بايد بيايم خفمون كردين
پول مفت همینه دیگه:D
مرسی که “بله” رو جوابی قطعی اعلام نکردی در متنت دوست عزیز.
توانستن با انجام دادن خیلی فرق داره ، چیزی که من سعی داشتم در در اون یکی تاپیک به بقیه بفهمونم.
امیدوارم اگر هم این “بله” به معنای این بود که ما بازی های آینده بتزدا رو کلا انحصاری میدیم بوده باشه ، برای جامعه گیمر ها تصمیم خوبی باشه.
– در مورد هیلو هم امیدوارم هیلو باشه بازی بعدیشون ، چون با خبر هایی که شنیده شده از احتمال وجود بخش بتل رویال و جا پای کال آو دیوتی و راضی کردن پلیر های نسل جدید باشه . باز هم ایشالا که خیره .
لانچ کنسول هم که یه قول دو قول بازی میکنیم به امید خدا تا به امید روز بازی های خوب مایکرو )