اخبار بازیایکس باکس وانکامپیوتر

کامیا همچنان به Scalebound فکر می‌کند: دوست دارم روزی دوباره آن را بسازم

آقای هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، خالق بازی‌هایی مانند Bayonetta و Devil May Cry، اخیراً در دفترش در حال تماشای ویدیوهایی از روند ساخت بازی کنسل شده Scalebound بوده و درباره آن صحبت کرده است.

Scalebound یک بازی اکشن ماجراجویی بود که توسط PlatinumGames در حال توسعه بود و قرار بود به‌صورت انحصاری برای Xbox One منتشر شود. این بازی در ابتدا در سال ۲۰۱۴ معرفی شد و یکی از پروژه‌های مورد انتظار مایکروسافت بود.

اما در سال ۲۰۱۷، مایکروسافت به‌طور رسمی Scalebound را لغو کرد. دلایل رسمی برای لغو پروژه به‌طور کامل مشخص نشد.

حالا، پس از گذشت چند سال، کامیا گفته که

«همچنان به این بازی افتخار می‌کند و دوست دارد روزی دوباره آن را بسازد.»

این جمله باعث شده که بحث‌هایی در میان طرفداران شکل بگیرد که آیا امکان احیای پروژه وجود دارد یا نه. با این حال، از آنجایی که کامیا سال گذشته PlatinumGames را ترک کرده، مشخص نیست که آیا این اتفاق عملی خواهد شد یا خیر.

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا