رکوردشکنی سهام صنعت بازی ژاپن؛ پنج غول بازی به اوج تاریخی رسیدند
صنعت بازیهای AAA ژاپن در سال ۲۰۲۵ عملکرد بسیار خوبی داشته و سهام پنج شرکت بزرگ از هشت شرکت اصلی، یعنی سونی، نینتندو، کونامی، کپکام و باندای نامکو، در ماههای فوریه و مارس به بالاترین سطح تاریخی خود رسیده است. این خبر توسط تحلیلگر صنعت بازی، دکتر سرکان توتو، در Kantan Games گزارش شده است. در حالی که صنعت بازیهای AAA در غرب با مشکلات جدی مثل اخراجهای گسترده، تعطیلی استودیوها و لغو پروژهها روبهرو بوده، شرکتهای بزرگ ژاپنی در این مدت عملکرد قدرتمندی نشان دادهاند. البته افزایش قیمت سهام تا حدی تحت تأثیر عوامل اقتصادی کلان است، اما این پنج شرکت در سالهای اخیر به طور مداوم موفق بودهاند.
نینتندو و سونی با کنسولهای نینتندو سوئیچ و PS5 همچنان بر بازار کنسولها تسلط دارند. کونامی هم با موفقیت در بازار بازیهای موبایل و ورزشی و انتشار عناوین محبوبی مثل Silent Hill 2، بازگشتی قوی به صحنه AAA داشته و قرار است با Metal Gear Solid Delta: Snake Eater و Silent Hill f این روند را ادامه دهد. کپکام نیز به لطف انتشار مداوم بازیهای موفق و استراتژیهای فروش هوشمندانه برای عناوین قدیمی، ۱۳ سال متوالی رشد سود عملیاتی را تجربه کرده و با Monster Hunter Wilds که در سه روز بیش از ۸ میلیون نسخه فروخته، این روند را تقویت کرده است.
با این حال، همه چیز بینقص نیست. باندای نامکو به دلیل شکست MMORPG Blue Protocol ضررهای مالی بزرگی متحمل شده، زیرمجموعه بازی آنلاین خود را منحل کرده و ۱۰۰ نفر از کارکنانش را کاهش داده، که شایعاتی درباره روشهای نامناسب این کاهش نیرو وجود دارد. اما این شرکت با عناوینی مثل Elden Ring و DLC آن، Shadows of the Erdtree، و Dragon Ball Sparking ZERO که در خارج از ژاپن بسیار موفق بوده، انتظار دارد در سال مالی ۲۰۲۴ به بالاترین سود تاریخ خود برسد.
یکی از دلایل کم بودن اخراجها در ژاپن، قوانین سختگیرانه کار در این کشور است، اما سودآوری بالای شرکتها هم نقش مهمی دارد. اگرچه برخی منابع میگویند قدرت استخدام در سالهای اخیر کاهش یافته، اما شرکتها شرایط بهتری برای توسعهدهندگان فراهم کردهاند؛ مثلاً کونامی برای چهارمین سال متوالی حقوق پایه را افزایش داده و کپکام هم با حقوق اولیه رقابتیتر، به جذب استعدادهای جدید پرداخته است.