اولین اطلاعات رسمی از Intergalactic منتشر شد؛ ماجرایی در ۲۰۰۰ سال آینده
گفتوگویی بین نیل دراکمن و الکس گارلند (نویسنده 28 Days Later و Annihilation) صورت گرفت که اطلاعات جامع و تازهای از بازی Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد.
▪ خلاصه: بازی ۲۰۰۰ سال در آیندهای جایگزین جریان دارد که از دهه ۸۰ میلادی مسیر متفاوتی را طی کرده است.
▪ ناتی داگ سالها صرف طراحی این خط زمانی و دنیای بازی کرده است.
▪ دراکمن با طنز میگوید: «ما TLOU2 را ساختیم و تصمیمات خلاقانهای گرفتیم که باعث نفرت بسیاری شد. بعضیها آن را دوست داشتند، بعضیها متنفر بودند.» گارلند پاسخ میدهد: “خب، کی اهمیت میده؟” دراکمن ادامه میدهد: دقیقا “پس بیایید یک بازی بسازیم که کسی خیلی به آن اهمیت ندهد: درباره ایمان و مذهب!”.
▪ دین جدیدی در این جهان جایگزین پدیدار شده و برجسته میشود، دقیقاً همانجایی که این خط زمانی منحرف شده است.
▪ ناتی داگ سالها صرف ساخت این دین خیالی کرده است، از پیامبر اصلی آن تا تغییر و تکاملش در طول قرنها.
▪ این دین در سیارهای به نام Sempiria شکل گرفته است، اما ناگهان تمام ارتباطات با آن قطع میشود.
▪ بازی بر مفهوم “تنهایی” تمرکز دارد. دراکمن میگوید:
*”در بسیاری از بازیهای قبلی، همیشه یک همراه داشتید که با شما صحبت میکرد. اما این بار میخواهیم شما را در مکانی رها کنیم که هیچچیز درباره آن نمیدانید؛ چه اتفاقی افتاده؟ مردم اینجا چه کسانی هستند؟ تاریخشان چیست؟”*.
▪ نزدیک به ۶۰۰ سال است که هیچکس از Sempiria خبری ندارد. شخصیت اصلی، Jordan، باید بفهمد چه اتفاقی افتاده است تا بتواند راه فرار پیدا کند.
▪ الکس گارلند در حاشیه این بحث گفت که معتقد است The Last of Us بهتر از 28 Days Later است و از آن الهام گرفته است.