اخبار بازی

GRID: تکنولوژی جدید Nvidia رونمایی شد

این طور که به نظر می رسد شرکت Nvidia قصد دارد حضور جدی در  بازی های مبتنی بر سیستم های ابری داشته باشد. به دنبال همین هدف این شرکت اقدام به معرفی تکنولوژی Nvidia GRID نموده است. یک محصول با تشیکلاتی کاملا یکپارچه که به منظور انجام بازی ها از طریق بارگذاری آنها به واسطه خطوط اینترنت، طراحی و بهینه شده است.


درنمایشگاه CES آقای Jen-Hsun Huang مدیر عامل و موسس کمپانی Nvidia به صورت عملی اقدام به نمایش این سیستم کرد. او از طریق stream اطلاعات از سرورهای ابری بر روی چند PC  مخصوص و تعدادی تبلت مبتنی بر  Android   مشغول به انجام بازی Trine 2 شد.

 src=https://img4up.com/up2/53448737049659039411.jpg /><br/> براساس صحبت های آقای Huang سخت افزار جدید Nvidia امکاناتی شبیه به سرویس OnLive را ارائه می کند، یعنی سرور هایی متشکل از بسته هایی  مملو از  تعداد زیادی GPU . هر یک از سرور های GRID به طور هم زمان از 24 کاربر پشتیبانی می کند و در هر کیس 20 عدد از این سرور های GRID جای خواهند گرفت. بنابر این هر قفسه مجهز به 240 GPU از شرکت Nvidia می باشد که توان پردازش  200 ترافلاپس اطلاعات را دارا بوده و بنابرگفته های Nvidia این حجم از پردازش اطلاعات مساوی با توان پردازشی 700 کنسول Xbox 360 می باشد.</p><p> <img decoding=async alt=
Huang همچنین اعلام کرد که در حال حاضر این شرکت  برای ساخت فناوری GRID با کمپانی های بزرگی در سرتاسر جهان در حال همکاری می باشد که از مهم ترین آنها می توان به CloudUnion، Playcast، G-Cluster،  Cyber Cloud، Agawi و Ubitus  اشاره کرد.


Huang در این رابطه می گوید: "  بازی های مبتنی بر سیستم های ابری یک صنعت است که به ثمر رسیدن آن در گرو بکارگیری فناوری هایی می باشد که می توانند همه چیز را در کنار هم و در یک مسیر مشترک قرار دهند و این امکان را ایجاد کنند تا بازی های ابری در سطح  وسیع جهانی گسترش پیدا کنند. "

منبع

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا