فیل اسپنسر، رییس بخش Xbox، درباره تاثیر بازیهای کلاسیک بر روی سرویس Xbox Game Pass صحبت کرده است.
اسپنسر معتقد است بازیهای کلاسیک بخش مهمی از سرویس گیم پس هستند و عملکرد موفق آنها منجر به ساخت ریبوت خواهد شد. اساسا، تیم ایکس باکس آمار محبوبیت بازیهای کلاسیک خود بر روی گیم پس را مشخص میکند و از آنها برای تصمیمگیری استفاده میکند. فیل اسپنسر بازی Fable را مثال میزند چرا که ساخت ریبوت بازی به دلیل موفقیت آن فرنچایز بر روی گیم پس میسر شده است:
وقتی میبینیم که مردم در حال تجربه بازیهایی مانند Prey یا Dishonored و یا Fable هستند و درباره آن بازیها صحبت میکنند، این منجر میشود تا ما به عنوان یک سازمان مشاهده کنیم که بقیه به چه چیزی علاقهمند هستند. ممکن است ما آن (بازی)ها را برداریم و با ایدههای جدید جلو ببریم و شاید تیمهای جدید بخواهند که آنها را بسازند.
تیم Xbox در سالهای اخیر چندین فرنچایز قدیمی مانند Perfect Dark ،Fable و Battletoads را برگردانده است. لازم به ذکر است که فعلا تاریخ عرضهای برای بازیهای Fable و Perfect Dark مشخص نشده است اما شما میتوانید بازی Battletoads را همین الان تجربه کنید.