Batman: Arkham Knight به دنبال ارایه گرافیکی متوازن و برابر بر روی X1 و PS4 است

با وجود این‌که هنوز اطلاعات دقیقی از فریم‌ریت و رزولوشن نهایی Batman: Arkham Knight در دسترس نیست اما سازنده‌های بازی متذکر شده‌اند که هدف اصلی آن‌ها رسیدن به توازن و تعادل در زمینه گرافیک برای تمامی پلتفرم‌های بازی است.

در جریان گفتگوی اخیر با سازنده‌های بازی سوال‌هایی از آن‌ها در رابطه با وضوح تصویر و فریم‌ریت نسخه PS4 پرسیده شده که Rocksteady پاسخ مشخص و قطعی را نداده و گفته است: «ما شش ماه تا اتمام ساخت بازی و گلد شدن آن فاصله داریم، بنابراین هنوز اطلاع نداریم که چه فریم‌ریت و وضوح تصویری به دست خواهد آمد. این جز مواردی‌ست که در جریان بهینه‌سازی بازی اتفاق می‌افتد. ما به دنبال ایجاد توازن و برابری برای تمامی پلتفرم‌ها هستیم».

 

خبر دیگر در ارتباط با Arkham Knight بودن یا نبودن مد Co-op در بازی است که سازنده‌ها تایید کرده‌اند که امکان بازی به صورت Co-op در Arkham Knight وجود نخواهد داشت. دلیل اصلی این موضوع دستیابی به نهایت «بتمن و بتمن بودن» ذکر شده است.

نماینده‌ای از استودیو Rocksteady در این باره گفته است: «ما در حال ساخت یک بازی بتمن (از جنس بتمن) هستیم. این برای ما به این معناست که بازیکن‌ها را در نقش بتمن قرار دهیم. این یک تجربه انفرادی است، جایی که شما کنترلر را در دست می‌گیرد، شنل را به تن می‌کنید و آن فرد مورد نظر می‌شوید. بنابراین هیچ‌گونه همکاری در بازی وجود نخواهد شد».

طی ماه گذشته هم Warner Bros دو نسخه ویژه از Arkham Knight را برای طرفداران پرو پاقرص بازی معرفی کرد که نسخه  Batmobile Edition با قیمت 200 دلار برای کنسول‌ها عرضه خواهد شد و در کنار آن نسخه Limited Edition هم با قیمت 100 دلار برای کنسول‌ها و PC در دسترس قرار خواهد گرفت.

 

Batman: Arkham Knight ژوئن سال آینده برای XONE ،PS4 و PC منتشر خواهد شد.
 

منبع

خروج از نسخه موبایل