Jaime Griesemer طراح ارشد بازی Infamous: Second Son امروز طی خبری در تویئتر شخصی خود گفت که استودیوی Sucker Punch را ترک کرده است.
او در توئیتر خود نوشت:
"...بله، من استودیوی Sucker Punch Productions رو ترک کردم. فعلا هم حقیقتا نمی خوام در موردش صحبت کنم."
او قبلا نیز طراح استودیوی Bungie نیز بوده است. و بر روی سری های مختلفی از فرنچایز Halo کار کرده بوده است.
اینطور که مشخص است رفتن او از SP تاثیر منفی بر روی Infamous: Second Son نخواهد گذاشت، زیرا این بازی مراحل ساخت خود را به اتمام رسانده و مدتی است که بازی Gold نیز شده است.