اخبار بازی

تهیه کننده سری Gran Turismo به دنبال بالا بردن فریم ریت است

در حال حاضر آینده سری Gran Turismo مشخص نیست اما به نظر می رسد عناوین بعدی این سری در زمینه فریم ریت پیشرفت های زیادی داشته باشند.

آقای Kazunori Yamauchi تهیه کننده سری بازی های Gran Turismo ، اخیرا در مصاحبه ای با وبسایت GTPlanet درباره آینده این فرنچایز صحبت کرد. به عقیده او رزولوشن 4K حتی بیش از نیاز این سری است ولی فریم ریت 60fps رظایت بخش نیست و او تصمیم دارد با استفاده از قدرت PlayStation 5 به 120fps و حتی 240fps برسد.

ما به جای اینکه در فریم ریت 60fps بمانیم و وضوح تصویر و رزولوشن را بالاتر ببریم،  بیشتر به پیشرفت در فریم ریت و رساندن آن به 120fps یا حتی 240fps علاقه مندیم. و من فکر می کنم این همان چیزی است که از این به بعد منجر به تغییر در تجربه ما خواهد شد.

Yamauchi همچنین راجع به میزان رشد قدرت کنسول های PlayStation از یک نسل در مقایسه با نسل قبلی آن، صحبت کرد. و به این اشاره کرد که ما دیگر شاهد جهش قدرت (و پیشرفت بازی ها)، مثل اختلافی که بین PlayStation 1 با PlayStation 2 وجود داشت، نخواهیم بود.

رفتن از PS1 به PS2 صد بار اختلاف، در کارایی و پرفورمنس بین این دونسل به وجود آورد. پیشرفتی که دیگر مشابهش امکان پذیر نیست.

بازی Gran Turismo Sport آخرین عنوان در سری Gran Turismo است که به صورت انحصاری برای PlayStation 4 عرضه شده و کماکان پشتیبانی از آن با انتشار محتواهای جدید، ادامه دارد.

علی محمد خراسانی

Video Games, Movies and TOOL

نوشته های مشابه

‫18 دیدگاه ها

  1. [QUOTE=”kourooshkabir25, post: 4699159, member: 129591″]
    [LEFT]However, this brings up an interesting limitation in the game. With PS4 Pro outputting 1080p you can choose to prioritise frame-rate or resolution, which is great, as it’s basically allowing super-sampling within the game. When you output at 4K though, prioritising frame-rate is not possible and you’re stuck at the higher resolution. In our last [URL=’https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-gran-turismo-sport-ps4-pro-analysis’]GT Sport beta report[/URL] we were pretty scathing about how modes were being partitioned between users according to the display that they own, with 1080p Pro users getting a raw deal, so the fact that these features have been added is a really good thing. However, since the gameplay is pretty much locked, one extra option that we would love to see is the choice to prioritise frame-rate specifically for replays, allowing the main game to run at 1800p checkerboard while replays are limited to 1080p at 60fps

    [URL=’https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-gran-turismo-sport-is-hdrs-killer-app’]Gran Turismo Sport is HDR’s killer app[/URL]
    [URL=’https://www.videogamer.com/news/gran-turismo-sport-on-ps4-pro-will-run-at-4k-using-1800p-checkerboard-rendering’]Gran Turismo Sport on PS4 Pro will run at 4K using 1800p Checkerboard Rendering – VideoGamer.com[/URL][/LEFT]
    [/QUOTE]

    داخل آپشن بازی وقتی با pro بازی میکنید کزینه 2k رو میشه فعال کرد همونجا هم نوشته که 4k واقعی نیست و روی 2k resolution اجرا میشه اکثر بازی ها در PS4 pro در رزولوشن 4k واقعی اجرا نمیشن و 2k هستن . البته در این مورد خاص مثل اینکه بازی یک چیزی مابین 4k و 2k اجرا میشه و یه مقاله کوچیک رو الان در این رابطه مطالعه کردم مثل اینکه با شمارش پیکسل ها این 1800p رو که شما گفتی تخمین زدن! :))

  2. [QUOTE=”Robin Hood, post: 4699152, member: 18370″]
    1800p چیه دیگه! تصحیح کن پستت رو دوست عزیز

    بازی روی رزولوشن 1440p یا همون 2K ران میشه با PS4 Pro و با PS4 معمولی حداکثر 1080p
    [/QUOTE]

    [LEFT]However, this brings up an interesting limitation in the game. With PS4 Pro outputting 1080p you can choose to prioritise frame-rate or resolution, which is great, as it’s basically allowing super-sampling within the game. When you output at 4K though, prioritising frame-rate is not possible and you’re stuck at the higher resolution. In our last [URL=’https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-gran-turismo-sport-ps4-pro-analysis’]GT Sport beta report[/URL] we were pretty scathing about how modes were being partitioned between users according to the display that they own, with 1080p Pro users getting a raw deal, so the fact that these features have been added is a really good thing. However, since the gameplay is pretty much locked, one extra option that we would love to see is the choice to prioritise frame-rate specifically for replays, allowing the main game to run at 1800p checkerboard while replays are limited to 1080p at 60fps

    [URL=”https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-gran-turismo-sport-is-hdrs-killer-app”]Gran Turismo Sport is HDR’s killer app[/URL]
    [URL=”https://www.videogamer.com/news/gran-turismo-sport-on-ps4-pro-will-run-at-4k-using-1800p-checkerboard-rendering”]Gran Turismo Sport on PS4 Pro will run at 4K using 1800p Checkerboard Rendering – VideoGamer.com[/URL][/LEFT]

  3. [QUOTE=”kourooshkabir25, post: 4699132, member: 129591″]

    دوما gt sport روی pro دو حالت 1080 و نهایت 1800p اجرا میشه
    1800p حدود 70 درصد پیکسل 4k
    یامائوچی داره از 4k 120 فریم با گرافیک photorealistic حرف می زنه
    [/QUOTE]
    1800p چیه دیگه! تصحیح کن پستت رو دوست عزیز

    بازی روی رزولوشن 1440p یا همون 2K ران میشه با PS4 Pro و با PS4 معمولی حداکثر 1080p

  4. اولا منظور یامائوچی این اختلاف بین ps1 و ps2
    [ATTACH type=”full” alt=”129733″]129733[/ATTACH]
    [ATTACH type=”full”]129736[/ATTACH]

    این هم ps4
    [ATTACH type=”full”]129735[/ATTACH]

    یک قدم تا photorealism
    با gran turismo 7 یک قدم هم برداشته میشه

    دوما gt sport روی pro دو حالت 1080 و نهایت 1800p اجرا میشه
    1800p حدود 70 درصد پیکسل 4k
    یامائوچی داره از 4k 120 فریم با گرافیک photorealistic حرف می زنه

  5. در اینکه 120 فریم با 60 فریم تفاوت محسوسی داره شکی نیست هر کسی که مانیتور های با رفرش ریت بالاتر و با این نرخ رو تست کنه متوجه سریع تر بودن و روان تر بودن بازی میشه.
    ولی… یامائوچی جان 😀 دیگه برای عنوان هفتم تمرکز تیمت رو بزار برای همون بخش سنتی career mode که شامل تمام جزئیات جی تی های قبلی بشه همینطور امکانات جدید به روز شده. با اینکه GT Sport در این نسل از لحاظ گرافیکی چه در بخش دیزاین پیست ها و چه طراحی ماشین که بی رقیب هست عالی کار کرده اما باز هم هنوز خیلی نیاز به بهتر شدن و آپدیت گرافیکی داره.

    اون فریم بالا و پایین و تنظیم رزولوشن رو هم باید به عنوان یه آپشن واگذار کنه به گیمرا که هر کس بنا به تجهیزاتی که داره از بازی لذت ببره.

  6. [QUOTE=”z2s sas, post: 4699071, member: 23002″]
    از اونجا تعبیر کردم ps5 تغییر چندانی با ps4 نداره که ps2 نسبت به ps1 حدود ۱۰۰ برابر یا بیشتر قدرت داشته ps3 نسبت به ps2 حدود ۳۷ برابر قدرت داشت و ps4 هم نسبت به ps3 حدود ۸ برابر قدرت داشت.
    ez clap:D
    [/QUOTE]
    باز این چه ربطی به ضعیف بودن ps5 داره؟ با این حساب xbox series x هم ضعیفه با منطق خودت و فرق چندانی با کنسول نسل هشتمی مایکروسافت نداره

  7. [QUOTE=”z2s sas, post: 4699071, member: 23002″]
    از اونجا تعبیر کردم ps5 تغییر چندانی با ps4 نداره که ps2 نسبت به ps1 حدود ۱۰۰ برابر یا بیشتر قدرت داشته ps3 نسبت به ps2 حدود ۳۷ برابر قدرت داشت و ps4 هم نسبت به ps3 حدود ۸ برابر قدرت داشت.
    ez clap:D
    [/QUOTE]
    این چه ربطی به ضعیف بودن ps5 داره ترولر؟مثلا به گمون خودت خواستی خوشمزه بازی دربیاره.با این حساب ایکس باکس وان ایکس هم ضعیفه

  8. [QUOTE=”dark spartan, post: 4699070, member: 128688″]
    چه ربطی به قدرت ps5 نسبت به ps4 داره؟هر کسی که کوچک ترین اطلاعاتی از دنیای تکنولوژی داشته باشه میدونه تفاوت سخت افزار نسل به نسل کمتر میشه.ps2 نسبت به ps1 حدود ۱۰۰ برابر یا بیشتر قدرت داشته ps3 نسبت به ps2 حدود ۳۷ برابر قدرت داشت و ps4 هم نسبت به ps3 حدود ۸ برابر قدرت داشت.حالا [B]از کجا تعبیر کردی[/B] ps5 تغییر چندانی با ps4 نداره و قدرتمند نیست؟هیچ کنسول و هیچ نسلی نمیتونه جهش ps2 نسبت به ps1 رو داشته باشه و این یه فکته و به این معنی نیست ps5 ضعیفه.
    [/QUOTE]
    از اونجا تعبیر کردم ps5 تغییر چندانی با ps4 نداره که ps2 نسبت به ps1 حدود ۱۰۰ برابر یا بیشتر قدرت داشته ps3 نسبت به ps2 حدود ۳۷ برابر قدرت داشت و ps4 هم نسبت به ps3 حدود ۸ برابر قدرت داشت.
    ez clap:D

  9. [QUOTE=”z2s sas, post: 4698933, member: 23002″]
    منظور ایشون از اختلاف بین ps1 و ps2 و اینکه دیگه در ps5 شاهد همچین اختلافاتی نخاهیم بود، در مورد سری بازیهای gt است. که من سعی کردم در متن خبر تا جایی که میشه این مفهوم رو برسونم.
    از گفته های ایشون میشه دوتا تعبیر کرد. اولیش یعنی ps5 نسبت به ps4 اونقدر هم قدرتمند تر نیست و ایشون نمیتونه در هر دو زمینه نسخه بعدی رو بهبود ببخشه. دومیش اینکه ایشون واقعن نیازی نمی بینه که در زمینه گرافیک تلاش بیشتری بکنه.
    خلاصه اینکه پیشرفت در فریم ریت هم کم پیشرفتی محسوب نمیشه.:D
    [/QUOTE]
    یعنی واقعا معنی حرفهاش رو نفهمیدی یا دوزاری ات کجه؟چه ربطی به قدرت ps5 نسبت به ps4 داره؟هر کسی که کوچک ترین اطلاعاتی از دنیای تکنولوژی داشته باشه میدونه تفاوت سخت افزار نسل به نسل کمتر میشه.ps2 نسبت به ps1 حدود ۱۰۰ برابر یا بیشتر قدرت داشته ps3 نسبت به ps2 حدود ۳۷ برابر قدرت داشت و ps4 هم نسبت به ps3 حدود ۸ برابر قدرت داشت.حالا از کجا تعبیر کردی ps5 تغییر چندانی با ps4 نداره و قدرتمند نیست؟هیچ کنسول و هیچ نسلی نمیتونه جهش ps2 نسبت به ps1 رو داشته باشه و این یه فکته و به این معنی نیست ps5 ضعیفه.همه نسلها نسبت به نسل قبل تر اختلاف کمتر میشه.اگه حتی ps5 بخواد جهش مساوی با ps2 نسبت به ps1 داشته باشه باید قدرت خام پردازشی اش نزدیک به ۲۰۰ ترافلاپس داشته باشه با توجه به قدرت خام 1.8‌6 ترافلاپسی ps4.

  10. [QUOTE=”DeadPooLX, post: 4699008, member: 126204″]
    ملت احمقن نیستن که سر بازیهای آنلاین بحث 300 فریم فیکس کنن .شما دوربین گوشی 60 فریم رو بزار روی 960 فریم ببین چشت نمیفهمه ؟ روونی بیداد میکنه اصلا
    [/QUOTE]
    من اطلاعات تخصصی در این زمینه ندارم ولی واحد فریم بر ثانیه در زمینه تصویر برداری و پخش تصویر باهم متفاوتن.
    شما وقتی در مورد فریم بر ثانیه دوربین صحبت میکنید یعنی اینکه دوربین مذکور میتونه فریم ها (جزییات) بیشتری در هر ثانیه ضبط کنه و خب شما اون جزییات روی یه نمایشگر 30 هرتزی هم میتونید ببینید.
    تا جایی که من میدونم چشم انسان نهایتن 74 فریم در ثانیه رو تشخیص میده ولی مشکل اینجاست که در یک نمایشگر 60 هرتزی امکان داره مغز انسان نتونه بعضی از فریم هارو به موقع تشخیص بده و آنالیز کنه. برای همین هم از یه نمایشگر از رفرش ریت بالاتر استفاده میکنن تا بتونه این ضعف رو پوشش بده.
    همونطور که دوست عزیز Boss گفتن، نمایشگرهای بالای 120 هرتز عملا کارایی ندارن و صرفن ازشون برای مارکتینگ و استفاده تبلیغاتی استفاده میشه.
    در تکنولوژی مرحوم پلاسما رفرش ریت تقریبا محدودیتی نداشت و تا 600 هرتز رفرش ریت رو ساپورت میکرد. ولی شما نمی تونستی هیچ اختلافی با یه lcd 120hz توش پیدا کنی.
    اینم در نظر داشته باش اغلب چیزهایی که تگ گیمینگ میخورن بیشتر یه جور کلاهبرداری مدرن محسوب میشن و لزوما قرار نیست اختلافی در پرفورمنس به وجود بیارن. نمونه بارزش مادربردهای گیمینگ!

  11. [QUOTE=”DeadPooLX, post: 4699008, member: 126204″]
    نحوه دید چشم انسان با رندر شدن تصاویر توسط GPU خیلی متفاوته، چشم انسان فریم ها رو به صورت پیوسته میبینه اما GPU میاد تکی تکی فریم ها رو رندر میکنه واسه همین اون 120 فریمی که شما میگی چشم انسان میبینه یه جورایی معادل 300 فریم تصاویری هست که از طریق GPU رندر میشه

    تازه اینکه باز TV ها حیتی هرتزشون به 70 هم نمیرسه و تصاویر رو Interlaced پخش میکنن بماند ! (مانیتور های PC قابلیت تا 300 HZ پشتیبانی رو هم دارن)

    کسی که تجربه نکرده باشه 300 فریم رو بله فکر میکنه تفاوتی با 60 و حتی 120 نداره !
    ملت احمقن نیستن که سر بازیهای آنلاین بحث 300 فریم فیکس کنن .شما دوربین گوشی 60 فریم رو بزار روی 960 فریم ببین چشت نمیفهمه ؟ روونی بیداد میکنه اصلا

    CS go – COD – Batelfield و … این بازیها زیر 200 فریم توی آنلاین بد جوری میزنه توی ذوق و اصلا رفلکست رو کامل میاره پایین
    [/QUOTE]
    داداش Yamauchi گفته نهایت به 120 برسیم پس این تاپیک و گرنتوریسمو نه به درد تو میخوره نه سیستم 20 هزار دلاریت.خواستم بگم وقت باارزشت رو تو این تاپیک که مال فقیر فقرا هستش هدر نده و برو جایی که حرف از 1000 فریم به بالا میزنن

  12. این یامائوچی آدم نمیشه مثل اینکه…بجز این جوگیرایی که با این عددا پز میدن، کسی هست که واقعا 240 فریم بخواد آخه؟ به جز بازیهای VR، همون 120 هم اضافی به نظر میرسه.
    زودتر این وضعیت برزخی وسط نسل تموم بشه، راحت شیم…
    هر روز یکی از طرف سونی و مایکروسافت میاد یه مضخرفی میگه میره…ملت هم با فریم ریت و ترافلاپس و اینجور مضخرفات میزنن توی سر و کله همدیگه.
    قضیه فریم ریت هم مثل همون رزولوشن چند سال پیشه که همه دنبال این بودن یه عدد بالاتری بگن که توجه‌ها رو به خودشون جلب کنن.
    آخر نسل هم دوباره می‌بینیم بهترین و پرافتخارترین بازی‌ها صرفا 30 فریم بر ثانیه بودن و بعدش یه فلش بک میزنیم به این مصاحبه‌ها و بحث‌ها و دوباره می‌خندیم.

  13. به نظرم خیلی زوده واسه اینکه فک کنن به ته خط رسیدن در جهش های بزرگ کنسولی، جهشی مثل PS1 به PS2 بازم ممکنه اتفاق بیافته حتی چندین برابر و بار!

    منتهی یکی بخاطر قیمت و از همه مهمتر بخاطر اینکه قطره چکون طور بتونن تا سالها جیب مردم رو خالی کنن ریز ریز جلو میرن تا سود بیشتری عایدشون بشه (کلا تو همه محصولات نه فقط کنسول)

    [QUOTE]
    pc که خیلی وقته با 300 فریم داره عشق میکنه
    [/QUOTE]

    ۳۰۰ فریم؟
    سال ها پیش در تاپیکی بحث مفصلی در مورد چشم انسان و فریم ریت بود..، با اینکه قطعی نیست ولی شایان ذکر که چشم انسان بالاتر از ۱۲۰ رو نمیتونه تشخیص بده، حالا با ارفاق میگیم ۲۰۰، حالا شما چطوری با ۳۰۰ داری عشق میکنی نمیدونم!

    در انتها بگم که شدیدا به یک GT نسل بعدی همه چی تموم نیازمندیم‌‌..

  14. [QUOTE=”mostafa682, post: 4698937, member: 50626″]
    یاماءوچی گفته مدلینگ پیستها و ماشین ها نسل بعدی هستن، کلا گرافیک بازیو نسل بعدی میدونه (همینطورم هست) بنظرش نسل بعد بهبود گرافیکی کافیه و دوست داره فریم ریت رو ببره بالا
    [/QUOTE]
    ایشون در گذشته هم از این دست صحبت ها زیاد کردن! به نظر من بهتره منتظر بمونیم و نتیجه رو ببینیم.

  15. [QUOTE=”z2s sas, post: 4698933, member: 23002″]
    منظور ایشون از اختلاف بین ps1 و ps2 و اینکه دیگه در ps5 دیگه شاهد همچین اختلافاتی نخاهیم بود، در مورد سری بازیهای gt است. که من سعی کردم در متن خبر تا جایی که میشه این مفهوم رو برسونم.
    از گفته های ایشون میشه دوتا تعبیر کرد. اولیش یعنی ps5 نسبت به ps4 اونقدر هم قدرتمند تر نیست و ایشون نمیتونه در هر دو زمینه نسخه بعدی رو بهبود ببخشه. دومیش اینکه ایشون واقعن نیازی نمی بینه که در زمینه گرافیک تلاش بیشتری بکنه.
    خلاصه اینکه پیشرفت در فریم ریت هم کم پیشرفتی محسوب نمیشه.:D
    [/QUOTE]
    یاماءوچی گفته مدلینگ پیستها و ماشین ها نسل بعدی هستن، کلا گرافیک بازیو نسل بعدی میدونه (همینطورم هست) بنظرش نسل بعد بهبود گرافیکی کافیه و دوست داره فریم ریت رو ببره بالا

  16. منظور ایشون از اختلاف بین ps1 و ps2 و اینکه دیگه در ps5 شاهد همچین اختلافاتی نخاهیم بود، در مورد سری بازیهای gt است. که من سعی کردم در متن خبر تا جایی که میشه این مفهوم رو برسونم.
    از گفته های ایشون میشه دوتا تعبیر کرد. اولیش یعنی ps5 نسبت به ps4 اونقدر هم قدرتمند تر نیست و ایشون نمیتونه در هر دو زمینه نسخه بعدی رو بهبود ببخشه. دومیش اینکه ایشون واقعن نیازی نمی بینه که در زمینه گرافیک تلاش بیشتری بکنه.
    خلاصه اینکه پیشرفت در فریم ریت هم کم پیشرفتی محسوب نمیشه.:D

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا