ایکس باکس سری ایکس
ایکس باکس سری ایکس پر قدرتترین کنسول خانواده ایکس باکس است که در اواخر سال 2020 به عنوان یکی از کنسول های نسل نهمی مایکروسافت به بازار عرضه شد.
-
بررسی جزئیات لو رفته از Black Ops 7 و سیستم پیشرفت گسترده در تمامی بخشها
کاربری در ردیت اطلاعاتی در مورد بازی جدید cod ops بدست آورده که به شرح زیر است . وی گفته؛ اخیراً در یک گروه مطالعاتی برای نسخهی آیندهی Call of Duty از استودیو تریآرک شرکت کردهام. در ادامه، برخی از محتواهایی که در آن حضور داشتم و روی آنها بینش داشتم، آمده است: داستان بازی در سال ۲۰۳۵ (۱۴۱۴ شمسی)…
بیشتر بخوانید » -
تیم سابق Sony JAPAN Studio، سازندگان Bloodborne، استودیوی جدید تأسیس کردند
شرکت gz تأسیس استودیوی جدیدی به نام Sirius Studio را اعلام کرده است. این استودیو که مقر آن در توکیو قرار دارد، از اعضای برجستهای از جمله تروییوکی توریاما، تهیهکننده سابق Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio، تشکیل شده است. توریاما پیش از این در ساخت بازیهایی مانند Demon’s Souls Remake، Soul Sacrifice و Bloodborne نقش داشته است. استودیو Sirius Studio…
بیشتر بخوانید » -
استودیو The Molasses Flood بهطور کامل در CD Projekt Red ادغام شد
استودیوی The Molasses Flood که کمتر از چهار سال پیش توسط CD Projekt Red خریداری شده بود، اکنون بهطور کامل در این شرکت ادغام شده و دیگر بهعنوان یک نهاد مستقل فعالیت نخواهد داشت. این موضوع از طریق اطلاعیهای در وبسایت استودیو اعلام شد که در آن توضیح داده شده این استودیو از تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۵ بهطور رسمی با…
بیشتر بخوانید » -
فیل اسپنسر: گیمینگ باید حول محور بازیکن باشد، نه یک دستگاه خاص
فیل اسپنسر، رئیس بخش گیمینگ مایکروسافت، در مصاحبهای با iJustine که به مناسبت پنجاهمین سالگرد مایکروسافت ضبط شده بود، بار دیگر کنسول دستی ایکسباکس را مطرح کرد. وقتی از او درباره چیزهای هیجانانگیزی که طرفداران ایکسباکس امسال میتوانند انتظار داشته باشند سؤال شد، او به گسترش دسترسی به ایکسباکس در پلتفرمهای مختلف اشاره کرد. اسپنسر گفت که بازی ابری (Cloud…
بیشتر بخوانید » -
استودیو Halo به دنبال جذب کارگردان خلاق برای پروژه جدید خود
استودیو Halo اعلام کرده که در جستجوی یک کارگردان خلاق (Creative Director) برای یکی از عناوین در حال توسعه خود است. این موقعیت شغلی نیازمند فردی است که بتواند چشمانداز خلاقانه بازی را به وضوح تعریف و هدایت کند. «ما بهدنبال یک کارگردان خلاق بااستعداد هستیم تا به ما در بیان و زنده کردن چشمانداز خلاقانه یکی از عناوین در…
بیشتر بخوانید » -
افزایش قیمت بازیها اجتنابناپذیر است؟ استاندارد جدید در راه است
لیکر نینتندو، Nash Weedle, در طی توییتی اعلام کرد باید به قیمت ۸۰ یورویی بازیها عادت کنیم. وی افزود: «مدیر تجاری یک خردهفروشی معروف در گفتگوهای خصوصی اظهار داشته که باید به این موضوع عادت کنیم که استاندارد قیمت بازیها در آینده نزدیک از ۸۰ یورو فراتر خواهد رفت. این اتفاق برای بازیهای تمام کنسولها، بهجز ایکسباکس، رخ خواهد داد؛…
بیشتر بخوانید » -
بازیهای ایکسباکس در پلیاستیشن؛ یک حرکت انقلابی یا یک فاجعه؟
برند ایکسباکس مایکروسافت بهآرامی در حال فاصله گرفتن از انحصاریهای کنسولی و تبدیلشدن به یک ناشر ترد-پارتی است. بسیاری از بازیهای این برند سبزرنگ به کنسولهای پلیاستیشن راه یافتهاند و برخی از آنها اخیراً در صدر جدول پیشفروشها قرار گرفتهاند. بااینحال، طبق دادههای تازه جمعآوریشده، به نظر میرسد که این استراتژی جدید ایکسباکس در پلتفرم پلیاستیشن چندان موفق نبوده است.…
بیشتر بخوانید » -
رئیس بخش بازیهای نتفلیکس: کودکان دیگر رؤیای PlayStation 6 را ندارند
رئیس بخش بازیهای نتفلیکس، آلن تسکن، معتقد است که آینده صنعت بازی در دست کنسولهای سنتی نیست! وی در مصاحبهای با The Game Business گفته است که مدل کنسولهای سنتی آیندهای در صنعت بازی ندارد. او معتقد است که کودکان ۸ تا ۱۰ ساله دیگر رویای داشتن Playstation 6 را در سر ندارند و بهجای آن، علاقه دارند که روی…
بیشتر بخوانید » -
توسعهدهنده سابق بتسدا: از دلایل شکست بازی Starfield میگوید
نیت پرکیپایل، توسعهدهنده سابق Skyrim و Starfield، در مصاحبهای جدید به دلایل از دست رفتن جادوی بتسدا در Starfield پرداخته است. او میگوید که یکی از بزرگترین تفاوتها میان Skyrim و Starfield، کاهش آزادی خلاقانه توسعهدهندگان است. پرکیپایل در کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) توضیح داد که در دوران ساخت Skyrim، تیم توسعه آزادی زیادی برای آزمایش و خلق محتوا داشتند…
بیشتر بخوانید » -
لغو DLC بازی Hogwarts Legacy؛ آیا دنبالهاش تحت تأثیر قرار خواهد گرفت؟
طبق گزارش بلومبرگ، بسته الحاقی (DLC) بازی Hogwarts Legacy که قرار بود امسال همراه با نسخه Definitive Edition منتشر شود، لغو شده است. این DLC توسط Avalanche و Rocksteady در حال توسعه بود، اما به دلیل کمبود محتوای کافی برای قیمت پیشنهادی کنار گذاشته شد. وارنر برادرز، که سال گذشته ۳۸۴ میلیون دلار ضرر کرد، در جریان یک بازسازی ساختاری،…
بیشتر بخوانید » -
رکوردشکنی سهام صنعت بازی ژاپن؛ پنج غول بازی به اوج تاریخی رسیدند
صنعت بازیهای AAA ژاپن در سال ۲۰۲۵ عملکرد بسیار خوبی داشته و سهام پنج شرکت بزرگ از هشت شرکت اصلی، یعنی سونی، نینتندو، کونامی، کپکام و باندای نامکو، در ماههای فوریه و مارس به بالاترین سطح تاریخی خود رسیده است. این خبر توسط تحلیلگر صنعت بازی، دکتر سرکان توتو، در Kantan Games گزارش شده است. در حالی که صنعت بازیهای…
بیشتر بخوانید » -
برترین بازیهای سال ۲۰۲۴: از نگاه Game Informer
فهرست ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ توسط مجلهی Game Informer اعلام شد، این مجله بعد از بازگشت غیر منتظره خود، اولین لیست سال جدیدش را منتشر نمود. این فهرست شامل بازیهایی است که در طول این سال بیشترین توجه و تحسین را جلب کردهاند. 1. Astro Bot: این بازی پلتفرمر جذاب از تیم آسوبی، با گیمپلی خلاقانه و طراحی دوستداشتنی،…
بیشتر بخوانید » -
آگهی شغلی جدید Rocksteady از توسعه عنوان بعدی بتمن خبر میدهد
راکاستدی در حال استخدام برای پروژهای جدید بر اساس بتمن است. استودیوی راکاستدی در حال جذب نیرو برای یک بازی جدید است که گزارشها حاکی از آن است که بر اساس دنیای بتمن ساخته میشود. طبق آگهیهای استخدامی منتشرشده، این بازی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 توسعه مییابد. همچنین، اطلاعات موجود نشان میدهد که این عنوان برای کنسولهای…
بیشتر بخوانید »