بررسی
جدیترین بررسی بازی ها را در این قسمت مطالعه کنید
- امیرعلی قبادیان1401-06-13
بررسی بازی Immortality
تازه ترین ساخته «سم بارلو» (Sam Barlow) یعنی بازی Immortality دنباله ایست بر ایدههای او در زمینه Interactive Video Games که با انواع پازل و جلوه های واقعی پر شده است. اجرا این ایده ها در بازی Her Stories نام او را در این سبک به شهرت رساند. حال Immortality در تلاش برای پیش برد سبک ساخته شده و شاید…
بیشتر بخوانید » - سید مرتضی موسوی1401-06-08
بررسی بازی Destroy All Humans! 2: Reprobed
چند سال پیش خبری منتشر شد که مجموعهای در چین تاسیس شده که در آن مشتریها میتوانند وارد اتاقهایی شوند و ظرف و ظروف و دیگر لوازمی که در اتاق قرار دارند را بشکنند و نابود کنند و به این ترتیب هیجان خود را تخلیه کنند. وجود چنین مراکزی احتمالا برای خیلیها عجیب و جذاب است. اما بنظرم برای ما…
بیشتر بخوانید » - محمد زمانی1401-06-06
بررسی بازی Soul Hackers 2
در حالی که فقط چیزی حدود یک سال از عرضهی بازی «شین میگامی تنسی» (Shin Megami Tensei V) سپری شده و از آنسو در آستانهی عرضهی بازی پرسونا ۵ رویال روی پلتفرمهای دیگر و دیگر نسخههای پرسونا روی کنسولهای امروزی هستیم، اکنون یک بازی نقشآفرینی ژاپنی دیگر از مجموعهی عظیم بازیهای شین میگامی تنسی و زیر مجموعههای آن با نام…
بیشتر بخوانید » - محمد طالبیان1401-06-04
بررسی بازی Saints Row
یک بازی Open World، هماهنگ با جریانهای فرهنگی روز و کلیشهای. جدیدترین نسخه از مجموعه بازی Saints Row تمامی پیشنیازهای تبدیل شدن به اثری کسالتبار، تکراری و ضعیف را در اختیار دارد. اگر سالها پیش استودیوی Volition متوجه شده بود که برای ساخت یک Open World موفق باید راه خود را از GTA جدا کند، این روزها مشخص است که…
بیشتر بخوانید » - جواد محسنی1401-06-01
بررسی بازی Rollerdrome
بازیهایی با هدف قرار دادن ورزش اسکیت این روزها در بازار بسیار کمیاب هستند. تعداد کمی از بازیها از این ورزش به عنوان هدف اصلی خود استفاده کرده و این روزها مانند قدیم نیز شاهد عرضه شد عناوین مختلف Tony Hawk نیستیم. Rollerdrome اثری است که توسط استودیو Roll7 سازنده سری OlliOlli ساخته شده که توانایی خود در استفاده از…
بیشتر بخوانید » - حامد محمدپور1401-05-29
بررسی بازی Severed Steel
هدف از ارائه یک کار جاهطلبانه در چیست؟ اصلا این واژه به چه منظور به یک بازی تعلق می گیرد؟ شاید عمده دلیل این صفت بر این است که وقتی یک تیم بازیساز دور هم گرد آمده و ایدهای را ارائه میدهند که مدتهاست به خاموشی فرو رفته و مسیر موجود در دنیای بازیهای ویدئویی یعنی سرگرمی به فراموشی سپرده…
بیشتر بخوانید » - امید صدیق ایمانی1401-05-25
بررسی بازی Thymesia
هنگامی که فرمول خاصی جواب بدهد، بسیاری سعی میکنند تا از آن تقلید کنند و فرقی هم ندارد که سینما باشد یا ویدیو گیم؛ در هر صورت اتفاق مشابهی برای بقیه محصولات خواهد افتاد. یک زمانی Gears of War با زاویه دوربین خاص و کاور گیری چسبنده، دنیای شوترهای سوم شخص را متحول کرد و حالا هم Dark Souls و…
بیشتر بخوانید » - امیرعلی قبادیان1401-05-24
بررسی بازی MX Vs ATV Legends
امیرعلی قبادیان – به طور کلی ادامه دادن یک سری از بازیها بدون توجه به مشکلات آنها و تنها استفاده از سابقه گذشته و هزینه پایین موضوع مرسومی در صنعت بازی است و بازی MX Vs ATV Legends دقیقا در همین دسته قرار میگیرد. حتی با وجود ورود به نسل جدید، کیفیتی که ارائه میشود بدون هیچ رنگ و چاشنی…
بیشتر بخوانید » - امین بالازاده1401-05-23
بررسی بازی Arcade Paradise
نسل قدیمیتر بازیکنان بازیهای ویدیویی مطمئنا روزهای ورود به بازیهای آرکید و غوطهور شدن در یک دستگاه آرکید را به یاد میآورند. البته در ایران و در «دهه 90 میلادی» این دستگاه های آرکید بنا به دلایلی که از این بحث خارج است هرگز در تولیدی انبوه وارد بازار ایران نشده و ما بیشتر با کلوپ های بازی که پر…
بیشتر بخوانید » - محمد زمانی1401-05-18
بررسی بازی South of the Circle
خاطراتی که از حافظهی خویش به یاد میآوریم، بخش اساسی و جداییناپذیری از هویت ما در زندگی و اثری که بر جهان میگذاریم، به حساب میآیند. خاطرات بازیگوشی به همراه دوستان در زمان کودکی، خاطراتی از گذران هر لحظهی عمر در کنار خانواده، خاطرات دوران مدرسه یا دانشگاه، خاطرات حضور در کنار معشوق یا هر خاطرهی دیگری از این دست…
بیشتر بخوانید » - بهرام بی غرض1401-05-15
بررسی بازی Forza Horizon 5: Hot Wheels
با گذشت حدود ۹ ماه از عرضه بازی فورتزا هورایزون ۵، حال نوبت به عرضه اولین DLC بازی رسیده است. تیم پلیگراند یکبار دیگر به سراغ مسابقات Hot Wheels رفته تا یکی از محبوبترین DLCهای شماره سوم را اینبار برای شماره پنجم هورایزون در دسترس علاقمندان قرار دهد. بسته الحاقی جدید هر چند از همه لحاظ نسبت به شماره سوم…
بیشتر بخوانید » - امید صدیق ایمانی1401-05-11
بررسی بازی As Dusk Falls
بازیهای تعاملی شاید بهترین بستر برای قصه گویی باشند؛ جایی که اولویت از گیمپلی گرفته میشود و در نهایت هنر نویسندگان است که مخاطب را پای بازی نگه میدارد. دیوید کیج شاید بهترین مثال برای تئوری مطرح شده باشد: کسی که با عنوان Fahrenheit نشان داد که راه قصه گفتن به بازیکن را میداند. حالا پس از نزدیک به دو…
بیشتر بخوانید » - محمد طالبیان1401-05-01
بررسی بازی Outriders Worldslayer
سال گذشته که بازی Outriders منتشر شد، مشخص بود در وحله اول با یک شوتر خالص روبرو هستیم. اثری که تمام تمرکز خود را روی مبارزات قرار داده بود و سعی داشت علاقهمندان به مبارزات طولانی و نفسگیر را راضی کند. با این حال حتی چنین گروهی از مخاطبها هم بعد از ساعتها دنبال کردن یک روند ثابت، به احتمال…
بیشتر بخوانید » - محمد طالبیان1401-04-30
بررسی بازی Madison
اگر چند سال پیش به سراغ یک بازی ترسناک میرفتیم با نگاهی ملایمتر به آن نگاه میکردیم. برای سالها بود که عملا ژانر ترس جایگاه همیشگی خود در صنعت بازی را از دست داده بود و اما شروع موج انتشار آثار ترسناک و اول شخص باعث شد تا حالا این بازار به یکی از پرمخاطبترین نقاط صنعت بازی تبدیل شود.…
بیشتر بخوانید » - امید صدیق ایمانی1401-04-29
بررسی بازی قصه بیستون
ادبیات همواره بخشی از هویت تاریخی یک کشور به حساب میآید و از این رو، دولتها تلاش میکنند تا میراث ادبی خود را زنده نگه دارند. به عنوان مثال به کشور روسیه نگاه کنید که چگونه با افتخار از نویسندگان گذشته و حال خود حرف میزند. نیکلای گوگول، فئودور داستایوفسکی و الکساندر پوشکین تنها بخشی از ادیبان بزرگ این کشور…
بیشتر بخوانید »