نقد و بررسی بازی
در بخش نقد و بررسی بازی بازیسنتر، جدیدترین ریویوهای تخصصی بازیهای ویدیویی منتشر میشود؛ از عناوین بزرگ AAA گرفته تا بازیهای مستقل، روی پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و کامپیوتر (PC). هر بررسی بازی پیش از انتشار امتیاز نهایی، گیمپلی، داستان، گرافیک، صداگذاری و وضعیت فنی عنوان را با جزئیات تحلیل میکند و در پایان با فهرست نقاط قوت و ضعف جمعبندی میشود. نقدهای این بخش همزمان در متاکریتیک و OpenCritic نیز منتشر میشوند، چرا که بازیسنتر تنها رسانه ایرانی عضو رسمی متاکریتیک است.
-
ارسلان خودی1405-06-04بررسی بازی Captain Tsubasa 2: World Fighters
فوتبالیستها، سوباسا، کاکرو، واکاشی زوما و تعداد زیادی شخصیت دیگر، بخشی جداییناپذیر از روزهای خوب کودکی بسیاری از ما را تشکیل میدهند. ظهرهای جمعهای که ساعتها پای تلویزیون مینشستیم تا چند دقیقهای کارتون فوتبالیستها را تماشا کنیم، حسی را به ما منتقل میکرد که بعد از گذشت سالها کمتر شبیه آن را تجربه کردیم. سالها گذشت و نسخههای مختلفی از…
-
کیوان جهانبانی1405-06-01بررسی بازی Big Walk
بعضی بازیها از همان دقایق ابتدایی تلاش میکنند تا با یک مکانیک عجیب، داستانی پرزرقوبرق یا جهانی عظیم بازیکنان را تحت تاثیر قرار دهند. Big Walk اما تقریبا هیچکدام از این کارها را نمیکند. ساخته جدید استودیوی House House، استودیویی که بیشتر با Untitled Goose Game میشناسیمش، در ظاهر درباره چند موجود عجیب است که در یک جزیره بزرگ راه…
-
محمد طالبیان1405-06-01بررسی بازی Hell Let Loose: Vietnam
با مطالعه هر گزارش یا تماشای هر مستندی از جنگ ویتنام با یک نقطه نظر مشترک روبرو میشوید. مهمترین عاملی که این جنگ را برای آمریکا تبدیل به چالشی حل نشدنی کرد، جغرافیا و طبیعت ویتنام بود. یکی از دشوارترین نقاط دنیا برای اجرای عملیات نظامی که با خروجی اسفباری برای ارتش آمریکا همراه شد. جایی که نیروهای ویتنامی با…
-
آرش سفیدی1405-05-04بررسی بازی The Mound: Omen of Cthulhu
جهان H. P. Lovecraft همواره منبعی غنی برای صنعت بازی بوده. گم شدن در وحشتی که کل جهان را فرا گرفته و ناشناختههایی که سلامت روانی شخصیتهای داستان را به چالش میکشد، عناصری است که بسیاری از دوستداران آثار بازیهای ترسناک مایل به تجربه آن در ژانر مورد علاقهشان هستند. حالا استدیو کوچک ACE Team از کشور شیلی، آمده تا…
-
آرش سفیدی1405-04-29بررسی بازی Diablo 4: Lord of Hatred
هنگامی که Diablo 4 در سال 2023 منتشر شد، بسیاری از طرفداران این مجموعه بازی امیدوار بودند که بالاخره یک Diablo واقعی در عصر مدرن به دستشان برسد. اما بعد از عرضه اولیه و حتی بسته Vessel of Hatred، بازی هنوز ناتمام به نظر میرسید. حالا Blizzard با Diablo 4: Lord of Hatred، دومین بسته بزرگ این بازی، قرار است…
-
آرش سفیدی1405-04-17بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced
در حالیکه بسیاری از آثار تاریخی صنعت گیم روی یک یا دو نقطه از تاریخ متوقف شده بودند، هر بازی از مجموعه Assassin’s Creed گیمرها را به لحظاتی کمتر دیده شده میبرد. گیمپلی درگیر کننده و تعریف داستان شخصیتهایی به یادماندنی در تار و پود تاریخ کشورها، فرمولی موفق برای Ubisoft بود و البته و با هر بازی کمرنگتر از…
-
کیوان جهانبانی1405-04-16بررسی بازی 007 First Light
سالها بود که جای خالی یکی از کاریزماتیکترین شخصیتهای دنیای جاسوسی در صنعت ویدئو گیم احساس میشد و چه کسی بهتر از استودیوی IO Interactive میتوانست این جالی خالی را پر کند؟ جیمز باند؛ مردی که آوازهی او لرزه بر تن دشمنان ملکه و بریتانیا میاندازد؛ شخصیتی که پشت کت و شلوار اتوکشیدهاش هنوز هم همان آدم زخمخورده و احساسیای…
-
محمد مهدی شفیعی راد1405-04-06بررسی بازی Gothic 1 Remake
بازسازی Gothic 1 Remake از آن دست پروژههایی است که از همان لحظه معرفی، تکلیف خود را با مخاطب روشن میکند. از همین لحظه اول این نکته را بدانید که قرار نیست یک بازآفرینی انقلابی را تجربه کنید؛ بلکه هدف اصلی زنده کردن یکی از خاصترین و بیرحمترین نقشآفرینیهای کلاسیک تاریخ بازیهای ویدیویی است. عنوانی که در سال 2001 توسط…
-
آرش سفیدی1405-04-06بررسی بازی Deer & Boy
زمین پلتفرمهای 2.5 بعدی از آثاری به یادماندنی پر شده که هر یک به شکلی جای خود را در قلب گیمرها باز کردهاند. بازیهایی نظیر Little Nightmares، Limbo و Inside با فضاسازی تاثیرگذار، گیمرها را به محیطهایی ناشناخته میبرند که هر کدام داستانی برای گفتن دارد. روایت تاریک و تلخ این آثار که با کمک محیط پیش میرود، امضای آنها…
-
بهرام بی غرض1405-03-08بررسی بازی Lego Batman: Legacy of the Dark Knight
بستر مناسب برای خلاقیت و بلندپروازی در دنیای بازیهای ویدیویی همواره در حال تغییر است. در طول دو دهه گذشته، استودیو TT Games با فرمول خاص خود توانست دنیای اسباببازیهای لگو را به یکی از پولسازترین و محبوبترین فرنچایزهای صنعت گیم تبدیل کند. با این حال، پس از عرضه عنوان عظیم و جاهطلبانه Lego Star Wars: The Skywalker Saga، این…
-
بهرام بی غرض1405-02-31بررسی بازی Forza Horizon 6
سری بازیهای Forza Horizon در طول یک دهه گذشته، به قدری استانداردهای سبک ریسینگ آرکید را بالا بردهاند که هر بار با معرفی یک نسخه جدید، این سوال در ذهن من و بسیاری از طرفداران شکل میگیرد: «پلیگراند گیمز (Playground Games) این بار چگونه میخواهد روی دست خودش بلند شود؟» پاسخ به این سوال در Forza Horizon 6، در کمال…
-
بهرام بی غرض1405-02-26بررسی بازی Directive 8020
استودیوی Supermassive Games در طول یک دهه گذشته، مسیر پر فراز و نشیبی را طی کرده است. از بهترین اثر آن ها به نام Until Dawn که استانداردهای نسبتا جدیدی را برای سبک درام تعاملی و وحشت بقا تعریف کرد، تا فراز و فرودهای فصل اول The Dark Pictures Anthology و البته بازی The Quarry که تلاش میکرد موفقیتهای گذشته…
-
بهرام بی غرض1405-02-12بررسی بازی Invincible VS
در تاریخچهی بازیهای ویدیویی، اقتباس از کمیکبوکها همواره مسیری پرفراز و نشیب را طی کرده است. اگر از دوران طلایی بازیهای فایتینگ در دههی ۹۰ و همکاریهای خاطرهانگیز مارول و کپکام بگذریم، در سالهای اخیر این استودیو «نتررلم» بود که با سری «اینجاستیس» توانست استانداردی جدید برای روایت داستان در یک بازی مبارزهای ابرقهرمانی تعریف کند. حالا نوبت به فرنچایز…
-
بهرام بی غرض1405-01-24بررسی بازی Pragmata
این روزها که اکثر ناشران بزرگ کمتر دست به ریسک میزنند و معمولا به دنبال ایدههایی میروند که از قبل جواب داده، دیدن بازی Pragmata یک حرکت جسورانه به حساب میآید. کمپانی کپکام که این روزها به دوران اوج خودش بازگشته و روزهای طلایی را سپری میکند، حالا با سرمایهگذاری روی یک IP کاملاً جدید و مرموز، نشان داده که…
-
بهرام بی غرض1405-01-16بررسی بازی Screamer
در سال ۱۹۹۵ بود که استودیوی ایتالیایی گرافیتی (Graffiti) – که امروز همه ما آن را در صنعت ویدیوگیم با نام مایلستون (Milestone) میشناسیم – عنوان Screamer را برای سیستم عامل MS-DOS روانه بازار کرد. در آن روزها که کنسول پلیاستیشن با عنوان Ridge Racer پادشاهی میکرد و استانداردهای سبک ریسینگ را دیکته میکرد، پیسی گیمرها تشنه یک تجربه آرکید…