پلی استیشن 5

کنسول پلی استیشن 5 آخرین محصول نسل نهمی شرکت سونی است که اواخر سال 2020 به بازار عرضه گردید.

  • بررسی بازی Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster

    مجموعه بازی Onimusha از کپکام مدت‌هاست که به عنوان یکی از پیشگامان سبک اکشن-ماجراجویی شناخته می‌شود؛ ترکیبی از زیبایی‌شناسی تاریخی ژاپنی با عناصر وحشت فراطبیعی و مبارزات سریع.  دومین قسمت از این مجموعه که در سال ۲۰۰۲ برای پلی‌استیشن ۲ منتشر شد، گامی مهم در مسیر پیشرفت این فرنچایز بود و روایت گسترده‌تر، شخصیت‌های قابل بازی بیشتر و مکانیک‌های پیشرفته‌تری…

  • ادای احترام کارگردان Lies of P به Bloodborne و فرام‌سافتور

    کارگردان بازی Lies of P آقای Jiwon Choi گفته که مقایسه این بازی با Bloodborne و دیگر آثار FromSoftware برای آن‌ها «باعث افتخار» و «انگیزه‌بخش» است. او گفت تیم سازنده (Neowiz و Round8) احترام زیادی برای این بازی‌ها قائل‌اند و این مقایسه‌ها توقعی از سوی طرفداران ایجاد می‌کند که آن‌ها را به بهتر شدن تشویق می‌کند. عنوان Lies of P…

  • بررسی بازی Silent Hill 2

    آپدیت مرموز Silent Hill 2 Remake با محتوای جدید در SteamDB

    بر اساس اطلاعات جدیدی که در سایت SteamDB ثبت شده، یک محتوای DLC تازه برای بازی Silent Hill 2 Remake حدود ۱۵ روز پیش به دیتابیس استیم اضافه شده است. نکته قابل توجه این است که بازی تاکنون هیچ DLC جداگانه‌ای نداشته و حالا این بسته جدید همراه با برچسب‌هایی مثل «خشونت شدید» و «محتوای بزرگسالانه» معرفی شده که قبلاً…

  • مایکروسافت به استراتژی چند پلتفرمی ادامه می‌دهد؛ Hellblade 2 برای PS5 تأیید شد

    بازی Senua’s Saga: Hellblade 2 رسماً برای PS5/Pro توسط ماکروسافت تایید شد . بازی در تابستان ۲۰۲۵ برای PS5 عرضه خواهد شد و نسخه‌ای بهینه‌شده برای کنسول PS5 Pro نیز در دسترس قرار می‌گیرد. جزئیات نسخه PS5 و PS5 Pro بهینه‌سازی برای PS5 Pro: نسخه PS5 Pro از ویژگی‌های گرافیکی پیشرفته‌تری بهره‌مند خواهد شد، از جمله پشتیبانی از وضوح 4K،…

  • نیل دراکمن: بازی The Last of Us 3 فقط تحت این شرایط ساخته می‌شود

    آقای نیل دراکمن، در پادکست Sacred Symbols دوباره درباره احتمال ساخت The Last of Us 3 صحبت کرده و گفته که این پروژه هنوز منتفی نیست، اما تنها در صورتی ساخته می‌شود که داستانی در سطح بسیار بالا برای گفتن وجود داشته باشد. دراکمن تأکید می‌کند: «من عاشق این دنیا و این شخصیت‌ها هستم. اما نمی‌خواهم کاری نصفه‌نیمه انجام دهم.»…

  • بررسی بازی Blades of Fire

    بررسی بازی Blades of Fire

    استدیو MercurySteam نامی آشنا در صنعت گیم است. آن‌ها در نسل هفتم کنسول‌ها با بازی تحسین شده Castlevania: Lords of Shadow نظر دوست‌داران اکشن‌های ماجراجویی را به خود جلب کردند. این استدیو سپس با عرضه Metroid Dread  این سری بازی دوست‌داشتنی را ادامه داده و طرفداران سرسخت آن‌را راضی کرد تا نام خود را به عنوان استدیویی موفق در ژانر…

  • سازنده Returnal از آینده استودیو و ساخت عناوین لایو-سرویس می‌گوید

    استودیوی Housemarque، خالق بازی Returnal، اعلام کرده که فعلاً قصدی برای تولید بازی‌های لایو-سرویس ندارد و تا زمانی که مخاطبان به خرید بازی‌های پریمیوم (بازی‌هایی که یک‌بار خریداری می‌شوند و تجربه‌ای کامل، بدون تبلیغات یا پرداخت درون‌برنامه‌ای ارائه می‌دهند) ادامه دهند، این استودیو به ساخت عناوین تک‌نفره و کامل پایبند خواهد ماند.در گفت‌وگو با Eurogamer، ایلاری کویتینن، مدیرعامل Housemarque، توضیح…

  • جزئیات جدید از دنباله Cyberpunk 2077 منتشر شد

    دنباله Cyberpunk 2077 میزبان شهری جدید و متفاوت با Night City خواهد بود مایک پاندسمیت، خالق دنیای سایبرپانک، به‌تازگی در صحبت‌هایی فاش کرده که دنباله بازی Cyberpunk 2077 قرار است شامل یک شهر دوم نیز باشد؛ شهری که کاملاً با نایت‌سیتی تفاوت دارد. او این شهر جدید را با شیکاگو مقایسه کرده و گفته: «اینجا جاییه که همه‌چیز به‌طرز وحشتناکی…

  • بررسی بازی RoadCraft

    برای سال‌ها، استودیوی Saber Interactive  با سری بازی‌های MudRunner و SnowRunner جایگاه منحصربه‌فردی در دنیای بازی‌های ویدیویی برای خود دست‌وپا کرده است – شبیه‌سازهای چالش‌برانگیز رانندگی آفرود که به صبر و دقت بالایی نیاز دارند. اکنون با RoadCraft، این استودیو مسیر تازه‌ای را در پیش گرفته و سبک آشنای کنترل کند و دقیق وسایل نقلیه را با مکانیک‌های جدید ساخت‌وساز…

  • بررسی بازی The Precinct

    آدرنالین، هیجان، شرافت یا پشت کردن به نشان پلیس؛ از زمان بازی‌‌های مکس پین (Max Payne) به اینور، تا الان به شخصه با هیچ اثری نتوانسته بودم آن حس لذت‌بخش پلیس بودن را تجربه کنم. بازی The Precinct اما کاملاً فرق می‌کند. یک اثر پولیش شده و مستقل که تیم پشت آن یعنی استودیوی Fallen Tree games، به قدری به…

  • سورپرایز تازه ناتی‌داگ؛ پروژه‌ای مرموز با نظارت نیل دراکمن

    آقای نیل دراکمن، کارگردان خلاق استودیو ناتی‌داگ، تأیید کرده است که علاوه بر بازی علمی‌تخیلی Intergalactic: The Heretic Prophet، پروژه‌ی مرموز دیگری نیز در این استودیو در حال توسعه است که او در آن نقش تهیه‌کننده و راهنما را ایفا می‌کند. با این حال، جزئیات بیشتری درباره‌ی این پروژه منتشر نشده است.

  • هنرمند سابق ناتی‌داگ: آنچارتد، Gears of War و بسیاری دیگر از این بازی الهام گرفتیم

    آقای Jeremy Huxley، طراح ارشد محیطی سابق استودیو ناتی‌داگ، از تاثیر بازی Resident Evil 4 شرکت کپکام بر فرنچایزهای بزرگ از جمله Gears of War و سری Uncharted می‌گوید. وی در گفتگو با Kiwi Talks، تاکید کرد که نمای دوربین از روی شانه در Resident Evil 4 الهام‌بخش اصلی Gears of War بوده است. «ما در ۲۰ سال گذشته راه…

  • نسخه ریمستر Syberia با گرافیکی تازه معرفی شد + اولین تصاویر

    بیش از ۲۰ سال پس از انتشار نسخه اصلی، بازی کلاسیک Syberia با نسخه‌ای کاملاً مدرن بازمی‌گردد. این ریمستر که توسط استودیوهای Virtuallyz Gaming و Microids Studio Paris توسعه یافته و کمپانی Microids وظیفه نشر آن را برعهده دارد، قرار است در سه‌ماهه پایانی سال ۲۰۲۵ منتشر شود. نسخه جدید Syberia با گرافیکی خیره‌کننده، گیم‌پلی بازطراحی‌شده و همان داستان‌سرایی فراموش‌نشدنی…

  • سونی رسماً اعلام کرد بازی ماراتن با خطر جدی روبروست

    سونی اذعان کرده است که عرضه بازی ماراتن به دلیل رویکرد لایو-سرویس آن، یک اقدام ریسک‌پذیر محسوب می‌شود و حتی از حالا شکست احتمالی آن را در پیش‌بینی‌های خود لحاظ کرده است. این احتیاط از سوی سونی پس از واکنش‌های عمدتاً منفی به رونمایی از بازی و ابراز نگرانی استودیوی بانجی نسبت به این موضوع صورت گرفته است. سابقه سونی…

  • مارک سرنی روی ویژگی‌های جدید سخت‌افزاری کنسول PS6 کار می‌کند

    طبق یک پتنت جدید که سونی در اکتبر ۲۰۲۴ (مهر ۱۴۰۳) ثبت کرده و در ۱۵ مه ۲۰۲۵ (۲۵ اردیبهشت ۱۴۰۴) منتشر شده، این شرکت در حال توسعه سیستمی برای بهینه‌سازی مصرف انرژی در کنسول‌های بازی آینده است که می‌تواند در Playstation 6 مورد استفاده قرار گیرد. یکی از قابلیت‌های کلیدی این سیستم، حالت «کم‌مصرف» یا Low Power Mode است.…

دکمه بازگشت به بالا