اخبار

  • کپکام Resident Evil 3 را برای آیفون و آیپد عرضه کرد + تریلر

    کپکام نسخه iOS و iPadOS بازی Resident Evil 3 را به‌صورت رسمی در اپ استور منتشر کرد. کاربران دستگاه‌های اپل اکنون می‌توانند این عنوان ریمیک شده را تجربه کنند. این نسخه از بازی از کنترل‌های لمسی و قابلیت‌های ویژه iOS بهره می‌برد و برای اجرا، نیاز به سخت‌افزار قدرتمند دارد.

    بیشتر بخوانید »
  • بازی Saros با بودجه‌ای مشابه Alan Wake 2 در حال ساخت است

    ساخت بازی Saros، اثر جدید استودیوی Housemarque، از سال ۲۰۲۲ به‌طور جدی آغاز شده و هم‌اکنون در مرحله تولید قرار دارد. سونی هدف انتشار این بازی را برای سال ۲۰۲۶ تعیین کرده است. طبق گزارش جدیدی که بر اساس اظهارات مدیرعامل Housemarque منتشر شده، پس از خرید این استودیو توسط پلی‌استیشن، شرایط مالی تیم بهبود یافته و سرمایه‌گذاری قابل‌توجهی روی…

    بیشتر بخوانید »
  • خالق Smash Bros: بازی‌سازان ژاپنی نباید باب میل غربی‌ها کار کنند

    آقای ماساهیرو ساکورای، خالق Super Smash Bros و Kirby، معتقد است که توسعه‌دهندگان ژاپنی باید روی ساخت بازی‌هایی تمرکز کنند که مطابق با سلیقه مردم ژاپن باشد، نه اینکه صرفاً برای جذب بازیکنان غربی، بازی‌های خود را آمریکایی‌سازی کنند. او می‌گوید که در گذشته به دلیل محبوبیت آثار آمریکایی، گرایشی به ساخت محصولات با سبک غربی وجود داشت، اما اکنون…

    بیشتر بخوانید »
  • پروژه‌ای مرموز که در سایه‌ها ساخته می‌شود؛ خالق زامبی‌های CoD در پلی‌استیشن

    جیسون بلاندل، از سازندگان Call of Duty Zombies، استودیوی جدیدی را در پلی‌استیشن تأسیس کرد. جیسون بلاندل، یکی از چهره‌های تأثیرگذار در ساخت حالت زامبی سری Call of Duty و از اعضای باسابقه استودیوی Treyarch، تأیید کرد که در حال کار روی یک استودیوی جدید تحت مدیریت خود در پلی‌استیشن استودیوز است. این استودیو Dark Outlaw Games نام دارد و…

    بیشتر بخوانید »
  • آمازون ساخت دو فصل از سریال God of War را تأیید کرد

    آمازون دو فصل از سریال God of War را سفارش داد! ▫️ رونالد دی. مور، نویسنده و شورانر سریال God of War، اعلام کرد که آمازون ساخت دو فصل از این مجموعه را تأیید کرده و او در حال حاضر با تیم نویسندگان مشغول کار روی این پروژه است. ▪️ مور درباره این پروژه بزرگ گفت که God of War…

    بیشتر بخوانید »
  • عملکرد ضعیف پروژه جدید، شکست بزرگی برای Square Enix رقم زد

    طبق گزارش تحلیلگر ژاپنی “هیدکی یاسودا”، شرکت Square Enix در جلسه مالی اخیر خود اعلام کرده که بازی Life Is Strange: Double Exposure ضرر بزرگی برای آن‌ها داشته است. با اینکه اعداد دقیقی ارائه نشد، اما به نظر می‌رسد بازی به دلیل نقدهای متوسط و واکنش‌های متفاوت طرفداران عملکرد خوبی نداشته است. با وجود هیجان اولیه برای بازگشت مکس کالفیلد،…

    بیشتر بخوانید »
  • حملات موشکی و شرایط جنگی، چالش‌های سازندگان بازی Metro

    استودیوی 4A Games به مناسبت 15 سالگی سری Metro اعلام کرد که علاوه بر ساخت نسخه جدید این مجموعه، روی یک IP کاملاً جدید نیز کار می‌کند. این استودیو که اکنون بیش از 200 نفر در دو دفتر خود در کی‌یف و مالت دارد، تأکید کرده که باوجود شرایط دشوار جنگی در اوکراین، توسعه هر دو پروژه AAA ادامه دارد.…

    بیشتر بخوانید »
  • کپکام آماده‌ی یک تحول بزرگ است؛ رزیدنت اویل ۹ مثل هیچ‌کدام از نسخه‌های قبلی نخواهد بود

    افشاگر معروف “داسک گالم” در رشته توییتی در مورد تاخیر در نمایش رزیدنت ایول ۹ صحبت کرد و اذعان داشت این عنوان تحول بزرگی نسبت به سری‌های پیشین خود خواهد داشت. وی افزود: «من توییت‌های بیشتری درباره‌ی Silent Hill خواهم گذاشت چون این سری را دوست دارم و برای Silent Hill f خیلی هیجان‌زده‌ام، اما می‌دانم که خیلی‌ها هم از…

    بیشتر بخوانید »
  • منبع الهام بازی Intergalactic: The Heretic Prophet مشخص شد

    بن هانسون (Ben Hanson) که یک شخصیت شناخته‌شده در صنعت بازی‌های ویدیویی است. در برنامهٔ MinnMax Show خود در این هفته گفت که بازی «Intergalactic: The Heretic Prophet»  از آزادی عمل بازیکنان در «Elden Ring» الهام گرفته است. او پیشتر، نیز گفته بود که فردی با اطلاع از پروژهٔ جدید ناتی داگ، این بازی را با عنوانی مقایسه کرده که…

    بیشتر بخوانید »
  • قرارداد جدید Sony و People Can Fly؛ همکاری برای ساخت یک بازی مرموز

    سونی و People Can Fly برای توسعه یک نمونه اولیه بازی وارد توافق شدند اسناد جدیدی نشان داده‌اند که People Can Fly و Sony Interactive Entertainment قراردادی برای ساخت یک نمونه اولیه (پروتوتایپ) برای یک بازی بر اساس یکی از IPهای سونی امضا کرده‌اند. به گزارش Zuby_Tech در X (که قبلاً توییتر نامیده می‌شد)، People Can Fly و سونی یک…

    بیشتر بخوانید »
  • نشانه‌های جدید از احتمال عرضه Starfield روی PS5

    بازی Starfield ممکن است در راه PlayStation 5 باشد! به‌تازگی، لوگوی PlayStation در یکی از محتواهای Creation Club دیده شده است. این می‌تواند نشانه‌ای از آزمایش‌های اولیه باشد یا حتی احتمال انتشار بازی روی PS5 را تقویت کند. با توجه به اینکه اخیراً مایکروسافت به انتشار برخی از بازی‌های انحصاری خود روی پلتفرم‌های دیگر تمایل نشان داده، آیا ممکن است…

    بیشتر بخوانید »
  • محبوبیت بی‌پایان Final Fantasy؛ عبور از ۲۰۰ میلیون نسخه فروش

    فروش ۵ میلیون نسخه‌ای Final Fantasy Pixel Remaster نشان‌دهنده تقاضای بالا برای نسخه‌های کلاسیک این سری است. همچنین، عبور فروش کلی مجموعه از ۲۰۰ میلیون نسخه جایگاه آن را به‌عنوان یکی از موفق‌ترین سری‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی تثبیت می‌کند. موفقیت این مجموعه به دلیل کیفیت بازی‌ها، بازسازی‌های خوب، وفاداری طرفداران و دسترسی گسترده روی پلتفرم‌های مختلف است.

    بیشتر بخوانید »
  • تریلر و اطلاعات داستانی جدید از بازی Silent Hill‌ f منتشر شد

    صفحه استیم بازی Silent Hill f به همراه یک تریلر، تصاویر و اطلاعات جدید منتشر شد. در ژاپن دهه ۱۹۶۰، شهر دور افتاده‌ی ابیسوگااوکا، جایی که شیمیزو هیناکو زندگی می‌کند، ناگهان در مه‌ی غلیظ فرو می‌رود و خانه‌اش به کابوسی هولناک تبدیل می‌شود. هم‌زمان با خاموشی شهر و سنگین‌تر شدن مه، هیناکو باید مسیرهای پیچیده‌ی ابیسوگااوکا را پشت سر بگذارد،…

    بیشتر بخوانید »
  • مایکروسافت هوش مصنوعی برای Xbox با نام Copilot for Gaming را معرفی کرد

      مایکروسافت هوش مصنوعی Copilot خود را برای ایکس باکس عرضه می‌کند. Copilot for Gaming به‌عنوان یک یار جانبی مبتنی بر هوش مصنوعی توصیف می‌شود که طراحی شده است تا یار شما در بازی باشد. بازیکنان می‌توانند از این سرویس برای سریع‌تر رسیدن به بازی‌های مورد علاقه‌شان، دریافت راهنمایی برای بهبود مهارت‌های خود و ارتباط با دوستان خود استفاده کنند.…

    بیشتر بخوانید »
  • بازی Rise of the Ronin

    پلی‌استیشن Rise of the Ronin را تصاحب کرد؟ پشت پرده‌ی انحصاری شدن بازی

    جدیدترین ساخته‌ی تیم نینجا یعنی Rise of the Ronin که به صورت انحصاری برای PS5 منتشر شد، با استقبال کاربران روبرو شد و توانست فروش نسبتاً خوبی را تجربه کند. در همین راستا تهیه کننده و کارگردان بازی پیرامون این موفقیت از استودیوهای Playstation قدردانی کردند. تهیه‌کننده‌ی Rise of the Ronin: این بازی بدون حمایت پلی‌استیشن ساخته نمی‌شد. یوسوکه هایاشی،…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا