اخبار

  • چرا نینتندو به CD-ROM نه گفت؟ روایت شوهی یوشیدا از اختلاف با اسکوئرسافت

    آقای شوهی یوشیدا پس از ۳۸ سال فعالیت در سونی (از جمله ۳۱ سال در پلی‌استیشن) در ۱۵ ژانویه از بخش بازی این شرکت خداحافظی کرد. وی می‌گوید اسکوئر سعی کرد نینتندو را متقاعد کند که از کارتریج‌ها برای N64 فاصله بگیرد، اما آن‌ها قانع نشدند. وی در جدیدترین مصاحبه خود گفت: «البته، در ابتدا اسکوئر علاقه‌ای نداشت. آن‌ها رابطه…

    بیشتر بخوانید »
  • پنج سال توسعه Gears of War: E-Day – بازگشتی بزرگ در راه است

    بازی Gears of War: E-Day به مدت ۵ سال در حال ساخت بوده است بر اساس پروفایل لینکدین یکی از طراحان ارشد مراحل در استودیوی The Coalition، توسعه‌ی بازی Gears of War: E-Day از اوایل سال ۲۰۲۰ آغاز شده است. این پروژه در نمایشگاه Xbox Games Showcase 2024 معرفی شد، اما استودیو تاکنون جزئیات رسمی درباره روند توسعه منتشر نکرده…

    بیشتر بخوانید »
  • در رویدادهای آینده ایکس باکس، بازی‌های چند پلتفرمی مشخص خواهند شد

    در مصاحبه اخیر در پادکست XboxEra، فیل اسپنسر درباره رویدادهای Xbox در آینده، مانند Developer Direct، صحبت کرد. فیل اسپنسر در مورد گنجاندن نمادهای پلی استیشن و نینتندو در رویدادهای ایکس باکس صحبت کرد. در یک بخش از مکالمه گفته شد که ایکس باکس از رویدادها برای نمایش بازی‌های چند پلتفرمی استفاده می‌کند و لوگوی نینتندو و پلی‌استیشن را در…

    بیشتر بخوانید »
  • پیش‌بینی تاریخ انتشار بازی GTA 6 توسط سایت Kotaku

    از زمان معرفی رسمی بازی، پیش‌بینی‌های مختلفی درباره تاریخ انتشار آن منتشر شده است. حال سایت Kotaku ادعا می‌کند ممکن است استودیو Rockstar Games، مورد انتظارترین بازی جهان یعنی Grand Theft Auto 6 را در تاریخ در ۲۸ اکتبر ۲۰۲۵ منتشر کند.  این در حالی است که Rockstar Games هنوز چیزی را تأیید نکرده است، تحلیلگران با توجه به استراتژی…

    بیشتر بخوانید »
  • طراح هنری بازی‌های Half-Life 2 و Dishonored درگذشت

    آقای ویکتور آنتونوف، طراح هنری Half-Life 2 و طراح Dishonored در سن ۵۲ سالگی درگذشت. این خبر را مارک لِیدلاو، نویسنده سابق VALVE در شبکه X اعلام کرد: «نمی‌خواستم چیزی بگویم تا زمانی که از صحت آن مطمئن شوم، اما امروز متوجه شدم که ویکتور آنتونوف، رهبر هنری خلاق ما در Half-Life 2، درگذشته است.» «جزئیاتی ندارم. فقط غمگینم. او…

    بیشتر بخوانید »
  • فیل اسپنسر: Everwild در حال توسعه است

    فیل اسپنسر، رئیس بخش بازی مایکروسافت، اطلاعات جدیدی از بازی Everwild ارائه کرده است. بازی Everwild انحصاری کنسول Xbox است که برای اولین بار تقریباً شش سال پیش معرفی شد. سازنده‌ی Sea of ​​Thieves، استودیوی بریتانیایی Rare، برای اولین بار IP جدید خود، Everwild، را در نوامبر 2019 معرفی کرد و تریلر دیگری را در جولای 2020 منتشر کرد، اما…

    بیشتر بخوانید »
  • فیل اسپنسر: ایکس باکس قصد ندارد با سرویس Game Pass، مانع مالکیت بازیکنان بر بازی‌ها شود

    فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت، گفته است که مایکروسافت سعی نمی‌کند بازیکنان را به استفاده از Game Pass و Cloud و یا هر روش دیگری برای تجربه بازی‌ها وادار کند. در چند سال گذشته، مایکروسافت تمرکز قابل توجهی بر Game Pass، سرویس اشتراک خود، گذاشته است. این سرویس به بازیکنان اجازه می‌دهد با پرداخت هزینه ماهانه به صدها بازی،…

    بیشتر بخوانید »
  • سونی ممکن است رویداد تابستانی پلی استیشن را در سال جاری برگزار نکند

    طبق شایعه‌ها، سونی هنوز تصمیم قطعی نگرفته است که نمایشگاه سالانه PS5 خود را در تابستان امسال برگزار کند و یا در مقیاس کوچکتر، State of Play را جایگزین رویداد اصلی کند. به گفته جف گراب، روزنامه‌نگار Giant Bomb، کمپانی Sony Interactive Entertainment در حال حاضر در حال بحث و مناظره داخلی بین این دو مدل است که مدل دوم…

    بیشتر بخوانید »
  • یکی از آخرین بازی‌های لایو-سرویس سونی در سال ۲۰۲۶ منتشر می‌شود

    بعد از لغوهای متعدد، به نظر می‌رسد حالا تعداد بازی‌های لایو سرویس پلی‌استیشن ۵ که سونی در دست ساخت دارد، انگشت‌شمار شده است. Fairgame$ از استودیوی Haven و Marathon از Bungie دو مورد از این بازی‌ها هستند، اما گفته می‌شود که Fairgame$ به زمان بیشتری نیاز دارد. به گفته جف گراب، روزنامه‌نگار Giant Bomb، بازی $Fairgame, یک شوتر کو-آپ با…

    بیشتر بخوانید »
  • قدردانی کارگردان بازی Astro Bot از ناشران

    کارگردان خلاق بازی Astro Bot، آقای نیکولا دوسه، هنگام دریافت جایزه بهترین بازی سال در DICE Awards از تمام ناشرانی که به آن‌ها اجازه دادند شخصیت‌هایشان را به‌عنوان VIP Bot در بازی استفاده کنند، تشکر کرد! «تعداد ناشرانی که داوطلبانه آمدند و خواستند بخشی از این پروژه باشند، بدون اینکه چیزی در ازای آن بخواهند، شگفت‌انگیز بود.» «بازی کردن Astro…

    بیشتر بخوانید »
  • اطلاعات جدید از بازی 7 Farcry پیرامون فراخوان بازیگری

    سال گذشته، چندین فراخوان بازیگری برای بازی 7 Farcry منتشر شد که اکنون حذف شده‌اند. بر اساس توضیحات آن‌ها، می‌توان اطلاعاتی پیرامون نسخه FC7 را جمع‌آوری کرد: داستان حول محور یک خانواده ثروتمند به نام بِنِت می‌چرخد که اعضای آن شامل لایلا، دکس، بری، کریستین، هنری، و کریستا هستند. به نظر می‌رسد که اعضای این خانواده درگیر یک کشمکش قدرتی…

    بیشتر بخوانید »
  • استودیو Remedy Entertainment

    وب‌سایت رسمی Remedy تاریخ‌ تقریبی انتشار بازی‌های آینده‌اش را فاش کرد

    شایعه: یک گزارش تحلیلی که در وب‌سایت رسمی Remedy Entertainment منتشر شده، تاریخ‌های تقریبی انتشار بازی‌های آینده این استودیو را فاش کرده است: ریمیک Max Payne 1&2 – سال ۲۰۲۶ Control 2 – سال ۲۰۲۷ Alan Wake 3 – سال ۲۰۲۹ Control 3 – سال ۲۰۳۰ نکته مهم این است که این گزارش توسط یک تحلیل‌گر شخص ثالث تهیه شده،…

    بیشتر بخوانید »
  • استودیو Obsidian: می‌خواهیم ۱۰۰ سال در صنعت بازی بمانیم

    استودیوی Obsidian می‌گوید که به دنبال سودهای کلان یا رشد تهاجمی نیست و این رویکرد باعث می‌شود ۱۰۰ سال در صنعت بازی‌های نقش‌آفرینی دوام بیاورد: «آیا ما جدی هستیم؟ بله» استودیو سازنده Avowed انتظار دارد که هر بازی یک «موفقیت متوسط» باشد و بودجه‌گذاری را بر همین اساس انجام می‌دهد؛ رهبران شرکت می‌خواهند این استودیو به ۱۰۰ سالگی برسد. در…

    بیشتر بخوانید »
  • بازی Dreams of Another معرفی شد

    استودیو Q-Games جدیدترین عنوان خود را برای PS5 و PSVR2 که یک بازی اکشن سوم شخص اکتشافی به نام Dreams of Another را معرفی کرد. Q-Games می‌گوید که بازی Dreams of Another بر اساس مضمون فلسفی (ساختن بدون تخریب) ساخته شده است. Kuramitsu، کارگردان بازی، به بلاگ پلی استیشن گفت: به جای تخریب اشیاء با تیراندازی، مانند بازی‌های سنتی تیراندازی،…

    بیشتر بخوانید »
  • ۱۱ دقیقه از گیم‌پلی بازی Tides of Annihilation منتشر شد

    به دنبال رونمایی از این بازی در رویداد State of Play این هفته، یک تریلر ۱۰ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی منتشر شد. در تریلر شاهد شخصیت اصلی، گوئندولین—با صداپیشگی جنیفر انگلیش (صداپیشه‌ی Shadowheart)—خواهید بود که در خیابان‌های ویران‌شده‌ی شهری قدم می‌زند. وجود صندوق‌های پست قرمز در این خیابان‌ها، تأکیدی بر هویت مکانی بازی دارد: لندن، جزیره‌ی اندوه. گوئندولین با همراه…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا