اخبار
-
کمپانی برادران وارنر بیشتر بر روی بازیهای بتمن، مورتال کامبت و Hogwarts Legacy تمرکز خواهد کرد
سال گذشته برای کمپانی Warner Bros. Games سال خوبی نبوده است و David Zaslav، مدیرعامل برادران وارنر این را اعتراف میکند. Zaslav گفت که تجارت بازی ما به طور قابل توجهی از پتانسیل خود ضعیفتر است. این کمپانی پس از عملکرد ناموفق بازیهایی مانند MultiVersus و Suicide Squad: Kill the Justice League، تنها در سال جاری بیش از 300 میلیون…
بیشتر بخوانید » -
دلایل شکست Concord از دید سونی
آقای Hiroki Totoki، رئیس و مدیر ارشد اجرایی و مدیر مالی سونی، نظرات خود را در مورد علت شکست کنکورد به اشتراک گذاشته است. در طی مصاحبهای از او سؤالات متعددی در مورد این بازی لایو سرویس پرسیده شد که چرا 11 روز پس از عرضه، کنسل شد. توتوکی توضیح داد که هجوم این شرکت به بازیهای لایو سرویس هنوز…
بیشتر بخوانید » -
سگا استودیوی Amplitude را فروخت
طبق اعلام رسمی، سگا استودیوی Amplitude، توسعه دهندهی Humankind و Endless Dungeon، را فروخته است. در آخرین نتایج مالی این شرکت که در روز جمعه منتشر شد، سگا گفت که توسعهدهنده مستقر در پاریس فروخته شده است. آخرین بازی آن Endless Dungeon است که سال گذشته منتشر شد. در ماه مارس، سگا فروش مشابهی داشت که جدا شدن استودیو Relic،…
بیشتر بخوانید » -
بازی Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
بازی Death Stranding که محصول استودیو Kojima Productions است، هم اکنون برای Xbox Series X|S در دسترس قرار گرفت. کوجیما پروداکشنز عرضهی نسخهی Xbox را در یک پست در شبکهی اجتماعی اعلام کرد و تأیید کرد که برای مدت محدودی با 50 درصد تخفیف در دسترس خواهد بود، به این معنی که قیمت آن در ایالات متحده 19.99 دلار و…
بیشتر بخوانید » -
سازندهی فاینال فانتزی میگوید که اسکوئر قصد دارد بازیهای آیندهی شرکت را به طور همزمان روی ایکس باکس منتشر کند
آقای Naoki Yoshida، تهیهکنندهی فاینال فانتزی، گفته است که اسکوئر انیکس قصد دارد بازیهایش را بهطور همزمان روی ایکسباکس منتشر کند. یوشیدا که طرفداران آن را با نام Yoshi-P میشناسند، در مصاحبهای با 4Gamer گفت که اسکوئر قصد دارد بازیهایش را بر روی همه پلتفرمها به طور همزمان عرضه کند. او در مورد بازی Fantasian Neo Dimension گفت: البته، ما…
بیشتر بخوانید » -
ارزان ترین مانیتورهای 120 هرتزی و گیمینگ را بشناسید
خرید هر وسیلهی دیجیتالی، راه و رسمی دارد و معمولا یک سری ویژگیها وجود دارد که هر وسیله باید آنها را داشته باشد. مثلا یک لپتاپ گیمینگ خوب، حتما باید پردازنده گرافیکی خوبی داشته باشد. درست مثل هر وسیله دیگری، یک مانیتور گیمینگ هم باید یک سری ویژگی داشته باشد تا بتوان روی آن حساب کرد. نرخ تازهسازی مانیتور یکی…
بیشتر بخوانید » -
مدیر عامل پلی استیشن میگوید PS5 Pro یک پروژهی 5 ساله بود و توسعهی آن قبل از عرضهی PS5 شروع شد
مدیرعامل پلی استیشن میگوید که توسعه PS5 Pro قبل از عرضهی PS5 آغاز شده بود. کنسول PS5 سونی در 19 نوامبر 2020 عرضه شد، اما به گفته Hideaki Nishino، مدیرعامل گروه تجاری کمپانی سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، توسعهی کنسول میان نسلی آنها قبلاً آغاز شده بود. Nishino گفت: ما در نسل گذشته PS4 Pro را انجام داشتیم. ما از آن چیزهای…
بیشتر بخوانید » -
ساختار توسعهی Call of Duty تحت مالکیت مایکروسافت تغییر نخواهد کرد
اکتیویژن ادعا کرده است که ساختار توسعهی مجموعه بازیهای Call of Duty تحت مالکیت مایکروسافت تغییر نکرده است و بیش از 15 استودیو مختلف روی این فرنچایز کار میکنند. اکتیویژن در سال 2021 تایید کرد که تمام استودیوهای اصلی آن بر روی این فرنچایز کار میکنند. در سالهای اخیر، به منظور همگام شدن با چرخه انتشار سالانهی Call of Duty،…
بیشتر بخوانید » -
کارگردان Wolverine از پلی استیشن جدا شده و بازی Perfect Dark ایکس باکس را رهبری خواهد کرد
مدیر خلاق پلی استیشن در بازی Wolverine به استودیو The Initiative در تیم ایکس باکس پیوست تا ریمیک بازی Perfect Dark را هدایت کند. همانطور که ابتدا توسط Game File گزارش شد، Brian Horton، طراح بازی که قبلاً در سال 2021 بهعنوان مدیر خلاق عنوان Marvel Wolverine در استودیو Insomniac معرفی شده بود، در تابستان سونی را ترک کرد. ادعا…
بیشتر بخوانید » -
مایکروسافت میگوید که عرضه Black Ops 6 تا کنون بزرگترین در سری Call of Duty بوده است
به گفته مایکروسافت، بازی Call of Duty Black Ops 6 عرضه پرفروشی را تجربه کرده است. این بازی آخرین نسخه از سری Call of Duty است که توسط شرکت Activision در 25 اکتبر برای Xbox Series X/S ،Xbox One ،PS5 ،PS4 و PC منتشر شد. قابل ذکر است، همچنین این اولین Call of Duty بود که در روز اول در…
بیشتر بخوانید » -
آیا مهندس جعفرپور برنامههای ویژهای برای گیمرها خواهد داشت؟
مدیرعامل جوان بر مسند مخابرات کهنه با انتصاب اخیر مهندس جعفرپور به عنوان مدیرعامل جدید شرکت مخابرات ایران، این سؤال مطرح میشود که آیا وی برنامههای خاصی برای جامعه گیمرها و برنامهنویسان در نظر گرفته است. در دوران فعالیت او در شرکت ارتباطات زیرساخت، برای نخستین بار در سطح ملی به موضوع بازیهای رایانهای پرداخت و نیازهای این حوزه را…
بیشتر بخوانید » -
کارت گرافیکهای سافایر، جاییکه هر فریم داستانی از یک گیم را روایت میکند
برای اینکه عملکرد سیستم خود را در بازیهای ویدئویی افزایش دهید تا کیفیت بالا و فریمریت بهتر را در بازیها بدون لگ به خوبی تجربه کنید، کارت گرافیک سافایر انتخاب ایدهآلی خواهد بود. زیرا قدرت پردازش این دسته از کارت گرافیکهای در بازیهای سنگین و نرمافزارهای گرافیکی زبانزد عام و خاص بوده و با وجود فناوریهای خنککننده پیشرفته به طول…
بیشتر بخوانید » -
سونی استودیو Firewalk را تعطیل کرد
سونی سازندهی بازی Concord یعنی استودیو Firewalk را تعطیل کرد. Sony Interactive Entertainment در بیانیهای در روز سهشنبه اعلام کرد که استودیو Firewalk و همچنین توسعهدهنده بازیهای موبایل Neon Koi برای همیشه تعطیل خواهد شد. سونی تنها دو هفته پس از عرضهی بازی Concord در ماه آگوست، با توجه به استقبال ضعیف بازیکنان، اعلام کرد که قصد دارد Concord را…
بیشتر بخوانید » -
مایکروسافت 20 بازی (IP) دارد که درآمد آنها از 1 میلیارد دلار فراتر رفته است
مایکروسافت یک ابرقدرت در صنعت بازی است. بیشتر این ارزش از خریدهای سودآوری است که این شرکت در طول سالها، مانند خرید ZeniMax Media و اخیراً شرکت Activision Blizzard King، انجام داده است. در گزارش مالی اخیر، تاکید شد که غول فناوری اکنون دارای 20 فرنچایز است که درآمد هر کدام بیش از یک میلیارد دلار بوده است. در بخشهایی…
بیشتر بخوانید » -
توسعه دهندگان Prince of Persia: The Lost Crown به سه پروژه جدید از جمله بازسازی Rayman، در یوبیسافت منتقل میشوند
دیروز، شایعه جدیدی پخش شد که یوبیسافت تیم Prince of Persia: The Lost Crown خود را پس از اینکه بازی نتوانست انتظارات داخلی را برآورده کند، منحل کرده است. این تصویر تا حدودی مبهم بود که واقعاً چه اتفاقی افتاده است، اما یوبیسافت از آن زمان در بیانیهای با تایید برخی از جزئیات شفافسازی کرده است. در بیانیهای به Eurogamer،…
بیشتر بخوانید »