اخبار بازی
جدیدترین اخبار بازی های ویدیویی درباره پلی استیشن، ایکس باکس، بازی های کامپیوتر و حواشی آن ها را در بازی سنتر دنبال کنید
-
موفقیت چشمگیر Tekken 8: فروش ۳ میلیون نسخه در مدت کوتاه
شرکت Bandai Namco رسماً اعلام کرد که بازی Tekken 8 توانسته بیش از ۳ میلیون نسخه فروش داشته باشد. نامکو در بیانیهای اعلام کرد. «این موفقیت با سرعتی بیشتر از Tekken 7 به دست آمد، بازیای که تاکنون بیش از ۱۲ میلیون نسخه فروش داشته است.»
بیشتر بخوانید » -
شخصیت Anna Williams برای Tekken 8 معرفی شد
شرکت بندای نامکو، ساعاتی پیش به صورت رسمی از شخصیت Anna Williams در بازی Tekken 8 رونمایی کرد. بازیکنان میتوانند در تاریخ ۳۱ مارس، به این شخصیت دسترسی داشته باشند.
بیشتر بخوانید » -
آمازون: همه چیز را امتحان کردیم، اما در نهایت شکست خوردیم
چرا آمازون نتوانست استیم را شکست دهد؟ ایتان ایوانز، معاون سابق Prime Gaming در آمازون، در لینکدین اعتراف کرد که آمازون چندین بار تلاش کرد استیم را به چالش بکشد، اما هر بار شکست خورد. او نوشت: «ما ۲۵۰ برابر بزرگتر بودیم و همه چیز را امتحان کردیم، اما در نهایت، جالوت شکست خورد.» سه تلاش ناموفق آمازون: خرید فروشگاه…
بیشتر بخوانید » -
استراتژی جدید سونی: ذخیرهسازی موجودی در آمریکا برای مقابله با تعرفهها
سونی اعلام کرده است که در حال ایجاد زنجیرههای تأمین موازی و ذخیرهسازی موجودی در ایالات متحده است تا به تعرفههای احتمالی واردات سختافزار خود در این کشور پاسخ دهد. «ایجاد زنجیرههای تأمین موازی و افزایش انعطافپذیری زنجیره تأمین» «ذخیرهسازی سطحی از موجودی استراتژیک در ایالات متحده.» 1. ایجاد زنجیرههای تأمین موازی: به این معنی که سونی در حال تنوعبخشی…
بیشتر بخوانید » -
پیتر پارکر در Spider-Man 3 حضور خواهد داشت
یوری لونتال، بازیگر نقش پیتر پارکر، در تاریخ ۲۲ فوریه در رویداد MultiCon که به منظور کمک به بازسازی مناطق آسیبدیده از آتشسوزی در لسآنجلس برگزار شده بود، در مصاحبهای اختصاصی با The Direct درباره Spider-Man 3 صحبت کرد. در طول مصاحبه، راسل میلهایم از The Direct از لونتال پرسید که پایان Spider-Man 2 چه معنایی برای آینده پیتر در…
بیشتر بخوانید » -
هوش مصنوعی در ایکسباکس؛ مایکروسافت به دنبال انقلابی در صنعت بازیسازی
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازیهای ایکسباکس اظهار نظر کرده و اشاره کرده است که این شرکت در حال بررسی این فناوری است. او ابراز امیدواری کرده که ایکسباکس مجموعهای از بازیها را با استفاده از مدل هوش مصنوعی “Muse” توسعه دهد. مایکروسافت پیش از این از هوش مصنوعی در خدمات ایکسباکس، مانند چتبات…
بیشتر بخوانید » -
حمله تروریستی در نیویورک – CoD: Modern Warfare 4 داستانی شوکهکننده خواهد داشت
کاربر Vondyispog که لیکر سری CoD به شمار میآید، اطلاعاتی از بخش کمپین بازی CoD 4 منتشر کرده است که به شرح زیر است: کمپین Call of Duty: Modern Warfare IV ساختاری مشابه با سهگانه اصلی MW و MW (2019) خواهد داشت و روایت آن بین دو گروه تقسیم میشود: Task Force 141 همراه با SAS و Demon Dogs همراه…
بیشتر بخوانید » -
رشد ۷۰ درصدی استودیو Obsidian پس از پیوستن به مایکروسافت
در سال ۲۰۱۸ شرکت مایکروسافت، Obsidian Entertainment را به مجموعه استودیوهای خود اضافه کرد و همین هفته گذشته نیز بازی نقشآفرینی جدید خود یعنی Avowed را منتشر کرد. آقای فرگوس اورکوهارت، یکی از بنیانگذاران و رئیس استودیو، بارها درباره رضایت خود از مالکیت مایکروسافت صحبت کرده است. او اخیراً در پادکست Unlocked درباره رشد این استودیو به لطف منابع مایکروسافت…
بیشتر بخوانید » -
جف گراب: ریمستر سه گانه God Of War در ماه مارس معرفی خواهد شد
جف گراب تایید کرد که ریمستر سه گانه God Of War در جریان سالگرد ۲۰ سالگی این اثر، معرفی خواهد شد. این شایعه بعد از پست آقای کریس آنکا، (طراح شخصیت) که در صفحه بلواسکای خود نوشته بود: «بالاخره میتوانم فاش کنم که در حال ساخت یک اثر هنری از اودین برای نمایشگاه بیستمین سالگرد God of War در ماه آینده…
بیشتر بخوانید » -
ترکیب فانتزی و واقعیت؛ تأثیر Final Fantasy XV و DMC بر بازی Lost Soul Aside
بازی “Lost Soul Aside” که توسط استودیوی Ultizero Games در حال توسعه است، به عنوان یک بازی اکشن نقشآفرینی شناخته میشود که از چندین بازی محبوب دیگر الهام گرفته است. یانگ بینگ، کارگردان این بازی، در مصاحبهای با مجله Famitsu، به طور مفصل در مورد تاثیر بازیهای “Final Fantasy XV”، “Bayonetta”، “Ninja Gaiden” و “Devil May Cry” بر ساخته خود…
بیشتر بخوانید » -
سم لیک جایزه یک عمر فعالیت مستمر را در مراسم GDC دریافت خواهد کرد
سم لیک از استودیوی Remedy و لوکاس پوپ، سازنده مستقل، در مراسم Game Developer Choice Awards امسال مورد تجلیل قرار خواهند گرفت. این مراسم که در کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) برگزار میشود، شامل اعطای جایزه یک عمر دستاورد مستمر به سم لیک و جایزه پیشگام به لوکاس پوپ خواهد بود. سم لیک نزدیک به ۳۰ سال است که در Remedy…
بیشتر بخوانید » -
خالق The Last of Us: در بیشتر پروژهها نگران شکست بودم
آقای نیل دراکمن، خالق The Last of Us و Uncharted، میگوید تنها در ساخت Uncharted 2: Among Thieves احساس اطمینان داشته و در بقیه پروژهها، بارها نگران شکست بوده است. او دلیل این اضطراب را پیچیدگی پروژهها، تیم بزرگ و بودجههای هنگفت میداند و معتقد است که هیچ فرمول قطعی برای موفقیت وجود ندارد. او در سخنرانی DICE Summit توضیح…
بیشتر بخوانید » -
احتمال ساخت فیلمی از Elden Ring؛ آیا دنیای میازاکی به سینما راه پیدا میکند؟
آقای جورج آر. آر. مارتین اشارهی جدیدی به احتمال ساخت فیلمی از بازی Elden Ring کرده است، اما تأکید کرده که یک مانع بزرگ ممکن است از مشارکت او در این پروژه جلوگیری کند. مارتین که دنیای Elden Ring را برای استودیوی FromSoftware خلق کرده، در IGN Fan Fest 2025 تأیید کرد که صحبتهایی دربارهی ساخت فیلم این بازی وجود…
بیشتر بخوانید » -
بازی Cyberpunk 2077 در پی واقعگرایانهترین سیستم جمعیت در میان تمام بازیها است
دنبالهی بازی Cyberpunk 2077 در پی «واقعگرایانهترین سیستم جمعیت در میان تمام بازیها» است از قراری Cyberpunk 2، در زمینهی فناوری هوش مصنوعی جمعیت، جاهطلبیهای بزرگی دارد. آگهیهای شغلی مرتبط با دنبالهی Cyberpunk 2077 نشان میدهد که استودیوی CD Projekt Red قصد دارد «واقعگرایانهترین و پویاترین سیستم جمعیت» را که تاکنون در یک بازی ویدیویی دیده شده، ارائه دهد. این…
بیشتر بخوانید » -
آقای Yoshida: عرضهی بازیهای ایکسباکس روی PS5، یک پیروزی برای دارندگان پلیاستیشن است
رئیس سابق SIE، آقای Shuhei Yoshida، در مورد استراتژی جدید چند پلتفرمی ایکس باکس صحبت کرده و آن را به عنوان یک پیروزی برای دارندگان پلی استیشن توصیف کرده است. در طی مصاحبهای از رئیس سابق پلی استیشن در مورد تصمیم مایکروسافت برای آوردن عناوین ایکس باکس به پلی استیشن سؤال شد. یوشیدا گفت که تبدیل شدن به پلتفرمی با…
بیشتر بخوانید »