اخبار
-
بازی Cyberpunk 2077 در پی واقعگرایانهترین سیستم جمعیت در میان تمام بازیها است
دنبالهی بازی Cyberpunk 2077 در پی «واقعگرایانهترین سیستم جمعیت در میان تمام بازیها» است از قراری Cyberpunk 2، در زمینهی فناوری هوش مصنوعی جمعیت، جاهطلبیهای بزرگی دارد. آگهیهای شغلی مرتبط با دنبالهی Cyberpunk 2077 نشان میدهد که استودیوی CD Projekt Red قصد دارد «واقعگرایانهترین و پویاترین سیستم جمعیت» را که تاکنون در یک بازی ویدیویی دیده شده، ارائه دهد. این…
بیشتر بخوانید » -
آقای Yoshida: عرضهی بازیهای ایکسباکس روی PS5، یک پیروزی برای دارندگان پلیاستیشن است
رئیس سابق SIE، آقای Shuhei Yoshida، در مورد استراتژی جدید چند پلتفرمی ایکس باکس صحبت کرده و آن را به عنوان یک پیروزی برای دارندگان پلی استیشن توصیف کرده است. در طی مصاحبهای از رئیس سابق پلی استیشن در مورد تصمیم مایکروسافت برای آوردن عناوین ایکس باکس به پلی استیشن سؤال شد. یوشیدا گفت که تبدیل شدن به پلتفرمی با…
بیشتر بخوانید » -
آقای Shuhei Yoshida میگوید Japan Studio بسته شد زیرا بازار AA ناپدید شده است
آقای Shuhei Yoshida، مدیر سابق پلیاستیشن، میگوید که بازار برای بازیهایی به سبک Japan Studio سونی واقعاً دشوار شده است که به تعطیلی استودیو کمک کرد. یوشیدا در مورد بسته شدن استودیوی ژاپنی پلی استیشن و تصور طرفداران در مورد از دست دادن نفوذ ژاپنی پلی استیشن گفت که این بازار بود که تغییر تمرکز را به سونی دیکته کرد.…
بیشتر بخوانید » -
چه گوشی برای پابجی خوبه؟
بازی پابجی موبایل یکی از محبوبترین و پرطرفدارترین بازیهای آنلاین در جهان است که نیاز به سختافزار و نرمافزار قوی دارد تا تجربهای روان و بدون لگ برای کاربران فراهم کند. انتخاب گوشی مناسب برای بازی پابجی، به دلیل گرافیک بالا و نیاز به پردازش سریع، از اهمیت زیادی برخوردار است. در این مطلب، به بررسی حداقلهای سختافزاری و نرمافزاری…
بیشتر بخوانید » -
زمان پخش فصل دوم سریال The last of us مشخص شد
سرانجام HBO زمان دقیق پخش فصل دوم سریال The Last of Us را مشخص کرد. امروز این شبکه اعلام کرد که فصل دوم در تاریخ ۱۳ آوریل مصادف با 24 فروردین 1404 در HBO و Max آغاز خواهد شد. پیشتر فقط اعلام شده بود که این فصل در ماه آوریل منتشر میشود. مدت زیادی از پایان فصل اول در سال…
بیشتر بخوانید » -
مایکروسافت: میتوان از هوش مصنوعی برای احیای بازیهای کلاسیک ایکس باکس استفاده کرد
مایکروسافت به دنبال استفاده از مدل هوش مصنوعی مولد برای احیای بازیهای ویدیویی کلاسیک است. روز چهارشنبه، بخش بازی مایکروسافت، Muse را معرفی کرد، یک مدل هوش مصنوعی مولد که میتواند بازی، کنترلکننده و یا هر دو را ایجاد کند. نمایش اصلی Muse این شرکت نشان داد که چگونه میتواند تصاویری از بازیهای ویدیویی را با استفاده از دادههای آموزشی…
بیشتر بخوانید » -
مایکروسافت یک مدل هوش مصنوعی ساخته است که میتواند بازی ویدیویی تولید کند
مایکروسافت میگوید یک مدل هوش مصنوعی مولد را معرفی کرده است که میتواند بازی، کنترلکننده و یا هر دو را تولید کند. این مدل هوش مصنوعی مولد که مایکروسافت آن را Muse نامیده است، توسط تیم Game intelligence مایکروسافت با همکاری Ninja Theory توسعه یافته است. مایکروسافت گفت که Muse منبع باز خواهد بود تا به سایر محققان کمک کند…
بیشتر بخوانید » -
مارک سرنی برای گرفتن کیت توسعه پلیاستیشن، سر سونی کلاه گذاشت
سخنان جالب رئیس سابق استودیوهای جهانی SIE و مسئول بخش PlayStation Indies، شوهی یوشیدا دربارهی مارک سرنی: “یک داستان جالب هست که نمیدانم قبلاً جایی گفته شده یا نه. زمانی که پلیاستیشن قرار بود ابتدا در ژاپن عرضه شود، ما فقط با توسعهدهندگان و ناشران ژاپنی قرارداد میبستیم و کیتهای توسعه را فقط در ژاپن توزیع میکردیم. یک روز مارک…
بیشتر بخوانید » -
شرکت FromSoftware نمیخواست سونی Dark Souls را منتشر کند زیرا از نحوه تعامل سونی با Demon’s Souls ناامید شده بود
آقای Shuhei Yoshida،یکی از مدیران سابق پلیاستیشن، ادعا میکند که شرکت FromSoftware نمیخواست بر روی دنبالهی Demon’s Souls با سونی کار کند، زیرا از نحوه مدیریت بازی ناامید شده بود. Demon’s Souls توسط FromSoftware و با همکاری سونی ساخته شده است. در طول توسعه بازی، برنامهریزی شده بود که این بازی توسط سونی به صورت جهانی منتشر شود، اما این اتفاق…
بیشتر بخوانید » -
پروژهای که هرگز به پایان نرسید؛ ماجرای لغو The Last of Us Online از زبان یوشیدا
در مقطعی، سونی بیش از ۱۰ بازی لایو سرویس در دست ساخت داشت که قصد داشت تا مارس ۲۰۲۶ منتشر کند.ولی بسیاری از آنان به دلایل مختلف کنسل شدهاند. یکی از این عناوین، The Last of Us Online بود که بعدها با نام Factions شناخته شد. با این حال، یوشیدا که اخیراً پلیاستیشن را ترک کرده است، توانست این بازی…
بیشتر بخوانید » -
کونامی حقوق تمامی کارکنان خود را افزایش میدهد
کونامی از مارس ۲۰۲۶ حقوق تمام کارکنان خود را ماهانه ۵,۰۰۰ ین (۳۳ دلار آمریکا) افزایش خواهد داد! بیانیه رسمی این شرکت: «با هدف تثبیت درآمد کارکنان و ایجاد محیط کاری رضایتبخش، گروه کونامی برای چهارمین سال مالی متوالی، از مارس ۲۰۲۶ حقوق پایهی کارکنان رسمی شرکتهای زیرمجموعهی خود در ژاپن را افزایش خواهد داد.» «علاوه بر این، حقوق پایهی…
بیشتر بخوانید » -
بیانیه NetEase در مورد تعدیل نیرو تیم توسعه دهندهی Marvel Rivals
شرکت NetEase به تازگی بیانیهی در مورد اخراج اخیر تیم توسعه دهندهی Marvel Rivals در ایالات متحده منتشر کرده است. کارگردان بازی Marvel Rivals، آقای Thaddeus Sasser، دیروز فاش کرد که کل تیم او در ایالات متحده اخراج شدهاند. Sasser اضافه کرد که این اخراج حتی پس از اینکه تیم آنها توانست است که بازی جدید و فوق العاده موفق…
بیشتر بخوانید » -
گزارش شده است که بازی GTA 6 تبدیل به پلتفرمی برای تولید محتوا خواهد شد
طبق یک گزارش جدید، شرکت Rockstar Games قصد دارد بازی GTA 6 را به یک پلتفرم متاورس جدید برای تولید محتوا توسط کاربران تبدیل کند. Digiday گزارش میدهد که Rockstar با برخی از بهترین سازندگان تولید محتوا بر روی پلتفرمهای Roblox ،Fortnite و GTA برای عنوان آیندهشان یعنی GTA 6 صحبت کرده است. بر اساس این گزارش و سه…
بیشتر بخوانید » -
پایان یک دوران؛ چگونه جیم رایان و هرمن هالست، یوشیدا را کنار گذاشتند؟
گزارشها حاکی از آن است که به شوهی یوشیدا گفته شده بود که یا نقش مدیریت بازیهای مستقل (Indie) را در پلیاستیشن بپذیرد یا شرکت را ترک کند! این اولتیماتوم توسط جیم رایان داده شد، کسی که یوشیدا را کنار گذاشته و هرمن هالست را جایگزین او کرده بود. یوشیدا: “انتقال از مدیریت استودیوهای فرستپارتی به بازیهای مستقل؟ خب، انتخابی…
بیشتر بخوانید » -
چرا نینتندو به CD-ROM نه گفت؟ روایت شوهی یوشیدا از اختلاف با اسکوئرسافت
آقای شوهی یوشیدا پس از ۳۸ سال فعالیت در سونی (از جمله ۳۱ سال در پلیاستیشن) در ۱۵ ژانویه از بخش بازی این شرکت خداحافظی کرد. وی میگوید اسکوئر سعی کرد نینتندو را متقاعد کند که از کارتریجها برای N64 فاصله بگیرد، اما آنها قانع نشدند. وی در جدیدترین مصاحبه خود گفت: «البته، در ابتدا اسکوئر علاقهای نداشت. آنها رابطه…
بیشتر بخوانید »