اخبار بازی
جدیدترین اخبار بازی های ویدیویی درباره پلی استیشن، ایکس باکس، بازی های کامپیوتر و حواشی آن ها را در بازی سنتر دنبال کنید
-
هیدئو کوجیما: دیگه بازیهای AAA نمیزنم، چون خستهکننده شدن
هیدئو کوجیما: بازیهای پرهزینه بیش از حد تکراری شدهاند! کوجیما در گفتوگویی با فروشگاه مد کانادایی SSENSE، از وضعیت فعلی صنعت بازی انتقاد کرد و گفت: در نمایش Summer Game Fest، بیشتر بازیها شبیه هم بودند؛ همه یا درباره موجودات فضایی بودند یا هیولاهای قرونوسطایی. جلوههای بصری و سیستمهای بازی هم تکراری شدهاند. او گفت: «درسته که خیلیها این سبک…
-
تام وارن: برند جدید Xbox PC به Xbox on PC تغییر کرد
آقای Tom Warren در سایت ورج مینویسد: مایکروسافت برای اولین بار در اوایل ماه مه در یک پست وبلاگی که نسخه بازسازی شده Gears of Wars را معرفی میکرد، از عبارت Xbox PC استفاده کرد. این یک تلاش جدید برای برندسازی بود که برای نشان دادن این موضوع طراحی شده بود که بازیها از طریق برنامه و فروشگاه Xbox PC…
-
تاریخ انتشار نسخه کنسولی Frostpunk 2 مشخص شد
بازی Frostpunk 2 دنبالهای است بر نسخهی اول این عنوان تحسینشده از استودیوی 11 bit که ترکیبی از ساختوساز شهری، استراتژی و مدیریت را ارائه میداد. این بازی در تاریخ ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۵ برای کنسولهای PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر خواهد شد. نسخهی اولیه Frostpunk 2 در سال ۲۰۲۴ برای رایانههای شخصی منتشر شد و توانست نظر مثبت…
-
سونی از Tencent به دلیل کپیبرداری از مجموعه بازیهای Horizon شکایت کرد
سونی شکایتی علیه تنسنت مطرح کرده و مدعی شده که عنوان جدیدشان، Light of Motiram، عناصری از سری بازیهای ویدیویی Horizon پلیاستیشن را کپی کرده است. تنسنت اواخر سال گذشته از عنوان جدید خود برای کامپیوتر شخصی، Light of Motiram، رونمایی کرد و بسیاری از بازیکنان بلافاصله در مورد آن اظهار نظر کردند. به محض رونمایی از این عنوان، در…
-
سونی بازیهای انحصاری پلیاستیشن را بر روی پلتفرمهای دیگر، از جمله ایکسباکس، عرضه خواهد کرد
سونی در حال استخدام برای یک موقعیت شغلی جدید است که به گسترش دسترسی بازیهای انحصاری پلیاستیشن فراتر از سختافزار پلیاستیشن کمک خواهد کرد. طبق یک آگهی استخدام، سونی در تلاش است تا بازیهای پلیاستیشن را به پلتفرمهایی مانند استیم، اپیک گیمز استور، نینتندو، موبایل و حتی ایکسباکس بیاورد. این پست جدید، مدیر ارشد مدیریت چند پلتفرمی و حساب…
-
پیروزی بزرگ نینتندو: سوئیچ ۲ از PS4 و Xbox پیشی گرفت
براساس گزارشهای جدید، «نینتندو سوئیچ ۲» با عملکرد خیرهکنندهای در ماه ژوئن ۲۰۲۵، رکورد قبلی Playstation 4 برای بهترین ماه آغازین فروش یک کنسول در تاریخ آمریکا را شکست. طبق دادههای منتشرشده، سوئیچ ۲ نهتنها از نظر تعداد دستگاههای فروختهشده از PS4 پیشی گرفت، بلکه درآمد خالص بیشتری نیز نسبت به رکورد قبلی ایجاد کرد. این موفقیت نشاندهنده استقبال گسترده…
-
انتظار برای Fable طولانیتر شد؛ شایعه تاخیر دوباره بازی
شایعه: به گفته “شپشال نیک” در پادکست XboxEra، بازی Fable در سال ۲۰۲۶ منتشر نخواهد شد و ممکن است به ۲۰۲۷ موکول شود. او گفت: «این رو از دو نفر متفاوت شنیدم که Fable ممکنه به ۲۰۲۷ برسه، و این به معنای بدبینی یا مشکل در توسعه بازی نیست. فقط شنیدم که ساختش یه کم بیشتر از حد انتظار طول…
-
همکاری سونی و راکاستار برای اجرای ۶۰ فریم GTA 6 روی PS5 Pro
در یک افشای جدید، اکانت معتبر Detective Seeds اعلام کرد: بازی GTA6 در حال حاضر روی کنسول PS5 Pro در حال بهینهسازی است و در چندین حالت گرافیکی مختلف به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه دست یافته است. مهندسان پلیاستیشن مستقیماً در این روند بهینهسازی مشارکت دارند، چرا که قرار است فناوری جدیدی در PS5 Pro اجرا شود که تاریخ…
-
یوبیسافت: پرداختهای درونبرنامهای، تجربه بازیکنان را بهتر میکند
شرکت Ubisoft در گزارش مالی سالانهی خود اعلام کرد: «درآمدزایی درون بازیهای پریمیوم باعث میشود تجربهی بازیکن جذابتر شود. این پرداختها همیشه اختیاری هستند، اما به بازیکنان اجازه میدهند آواتار خود را شخصیسازی کنند یا سریعتر پیشرفت کنند.» یوبیسافت در ادامه اشاره کرد که طی سالهای اخیر توانسته مدل اقتصادی خود را با موفقیت تغییر دهد: «با رشد قدرتمند بخش…
-
مایلاستون از آرتورک رسمی بازی Screamer رونمایی کرد
شرکت Milestone با افتخار از آرتورک رسمی بازی Screamer رونمایی کرد؛ یک بازی مسابقهای داستانمحور و آیندهنگر که با ترکیب مکانیکهای تازهی گیمپلی و داستانی قدرتمند و فراگیر، قصد دارد ژانر آرکید را متحول کند. این آرتورک که توسط استودیوی ژاپنی Polygon Pictures یکی از قدیمیترین و معتبرترین استودیوهای انیمیشنسازی ژاپن طراحی شده، برای نخستین بار پنج شخصیت را به…
-
کارمند سابق از لغو چند پروژه در Bend Studio خبر داد
طبق اطلاعات منتشرشده در پروفایل لینکدین یکی از کارمندان سابق استودیو Bend، این استودیو روی چندین پروژه کار کرده که یا لغو شدهاند یا هنوز معرفی نشدهاند. جیکوب فیث که بین سپتامبر ۲۰۱۹ تا ژوئن ۲۰۲۵ در استودیو Bend فعالیت داشت، گفته که در این مدت درگیر «چندین پروژه لغوشده/اعلامنشده» بوده است. او وظایف خود را شامل طراحی و نمونهسازی…
-
استخدام فوری! ساخت بخش دوم ایندیانا جونز در راه است؟
به گزارش سایت Tech4Gamers استودیوی MachineGame، خالق بازی Indiana Jones and the Great Circle، در حال استخدام برای پروژهای جدید است که به احتمال زیاد دنبالهای برای این بازی خواهد بود. این استودیو که به خاطر سری Wolfenstein شناخته میشود، به دنبال انیماتور ارشد، طراح گیمپلی و برنامهنویس ارشد برای یک بازی AAA اکشن-ماجراجویی سوم شخص است. آگهیهای شغلی به…
-
فروش چشمگیر Halo 4 و Halo 5 در بازار جهانی تأیید شد
فروش جهانی Halo 4 و Halo 5 از مرز ۲۰ میلیون نسخه عبور کرد بر اساس اطلاعات منتشرشده، دو عنوان اصلی سری هیلو یعنی Halo 4 و Halo 5: Guardians که بین سالهای ۲۰۱۱ تا ۲۰۱۶ توسط استودیو 343 Industries توسعه یافتند، در مجموع به فروشی نزدیک به ۲۰ میلیون نسخه در بازار جهانی دست یافتهاند. هر یک از این…
-
شایعه: EA پروژه Need for Speed را متوقف کرده است.
وبسایت Speedhunters تعطیل شد؛ قطع بودجه پس از توقف پروژه Need for Speed متیو اورینگهام، از اعضای باسابقه تیم Speedhunters، اعلام کرد فعالیت این وبسایت متوقف شده است. به گفته او، پس از کنار گذاشته شدن مجموعه Need for Speed از سوی شرکت EA، بودجه سایت نیز قطع شده و این پروژه عملاً به پایان رسیده است. او در بیانیهای…