مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • 100 بازی منتخب سال 2015

    سالی دیگر از راه رسید و بازی‌سنتر مفتخر است تا با لیستی از 100 بازی مورد انتظار سال 2015، با خوانندگان همراه باشد. قبل از اینکه شروع به خواندن لیست کنید، باید توضیحاتی در مورد لیست امسال بدهیم. بعد از گفت‌وگوهایی که شکل گرفت، قرار بر این شد که تغییراتی در این شماره از مقاله انجام دهیم. اگر به یاد…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه بازی سنتر با استودیوی Warhorse سازنده بازی Kingdom Come: Deliverance

    همان‌طور که می‌دانید امروزه کمتر شاهد عناوینی واقع‌گرایانه، آن هم از نوع RPGاش هستیم. Warhorse، استدیویی 10 نفره بود که در ژولای 2011 از عنوان واقع‌گرایانه خود یعنی Kingdom Come: Deliverance پرده‌برداری کرد تا بتواند نهایتا در دسامبر 2015 خون تازه‌ای در رگ‌های این سبک تزریق کند. عنوانی که تنها اندک زمانی پس از قرار گرفتن بر روی کیک‌استارتر توانست…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه کنسول پلی استیشن 1

    این روزها نام و آوازه PlayStation در صنعت بازی چنان پررنگ است که کمتر گیمری را می‌توان پیدا کرد که حداقل یک بار تجربه بازی با یکی از پلتفورم‌های این برند را نداشته باشد یا از اطرافیان خود در این زمینه چیزی نشنیده باشد. برندی که در طول عمر 20 ساله خود، هم روزهای باشکوه و عظمتی را به چشم…

    بیشتر بخوانید »
  • 50 بازی برتر نسل هفتم

    نسل هفتم هم با تمام خوبی‌ها و بدی‌هایش مدتی است که پایان یافته است. این نسل یکی از پربارترین نسل‌های بازی‌های ویدیویی بود که در آن علاوه بر پیشرفت‌های سخت‌افزاری و تکنولوژی ساخت و تجربه بازی، شاهد ظهور IPهای جدید فراوانی بودیم که برخی از آن‌ها حتی به موفقیت‌های بزرگی هم رسیدند و IPهای بزرگ و پرسابقه را کنار زدند.…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه بازی سنتر با استودیوی Endnight Games سازنده بازی The Forest

    در کنار عناوین AAA که بعضی‌هایشان تنها تکرار مکرّرات هستند، تیم‌ها و سازنده‌های مستقلی نیز پیدا می‌شوند که به رغم بودجه و نیروی انسانی محدود و اندک، با تولید و عرضه عناوینی کوچک از نظر مقیاس، اما در حقیقت بزرگ، شگفتی‌هایی فراموش‌نشدنی می‌آفرینند. یکی از تیم‌های تازه‌تاسیس و مستقلی که اخیرا با عرضه نسخه‌های اولیه و آزمایشی اولین بازی خود،…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه کنسول دریم کست

    سال 1999 سگا آخرین کنسول خود یعنی دریم کست را عرضه کرد که اگرچه در نهایت منجر به کنارکشیدن این شرکت از عرصه ساخت کنسول شد اما تاثیرات بسیاری را در صنعت بازی‌سازی گذاشت. مقاله پیش‌رو سرگذشت این کنسول دوست‌داشتنی را مرور می‌کند در تاریخ 9/9/1999 کجا بودید؟ با وجود اینکه NES چهره‌ی صنعت بازیسازی را تغییر داد، کمتر کسی…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه بازی سنتر با استودیوی Bearded Bird سازنده بازی پروانه

    بازی “پروانه: میراث نگهبانان نور” یکی از بازی‌های خوش ساخت و خوش آتیه داخل کشور محسوب می‌شود و از حیث تیم تهیه، یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های در حال ساخت داخلی است. پروانه در سبک اکشن-ادونچر با دوربین ایزومتریک در حال ساخت در استودیوی Bearded Bird است. اواسط تیر فرصتی شد تا سری به این استودیو زده و به صحبت با عوامل…

    بیشتر بخوانید »
  • 10 نمایش برتر نمایشگاه E3 2014

    E3 2014 بدون شک یکی از بهترین‌ کنفرانس‌های چند سال اخیر بود، کنفرانسی که فقط روی یک نکته تمرکز داشت، بازی! سونی، مایکروسافت و نینتندو در کنار دیگر سازنده‌ها، با تمام قوا در E3 حاضر شدند تا مثل همیشه‌ بازیکن‌ها پیروز E3 باشند. همانند سال‌های گذشته در این مقاله قصد داریم تا برترین نمایش‌های E3 امسال از نگاه بازی‌سنتر را…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه بازی های Dragon Age

    عصر اژدها یکی از زیباترین بازی‌های نقش آفرینی ساخته شده به دست بایوور می باشد. این بازی با داستانی گیرا و دنیایی عظیم، بازیسنتر را بر آن داشت تا با ترجمه و نوشتن مقاله ای عظیم، ادای دینی کوچک به این بازی عظیم نماید. اگر از علاقه‌مندان تاریخچه و داستان بازی ها هستید این بخش را در بازی سنتر دنبال…

    بیشتر بخوانید »
  • لحظات به یادماندنی سونی در نمایشگاه E3 2014

    بدون شک E3 کانون توجه ها به صنعت بازی های ویدیویی است. شرکت های بازی ساز و همینطور شرکت های سخت افزار ساز با علم به این اهمیت مضاعف در این نمایشگاه همواره سعی دارند تا بهترین های خود را در کنفرانس های خود به نمایش بگذارند. بزرگترین رقابت نمایشگاه امسال بین دو شرکت سخت افزار ساز سونی و مایکروسافت…

    بیشتر بخوانید »
  • لحظات به یادماندنی مایکروسافت در نمایشگاه 2014 E3

    E3، بزرگترین گردهمایی صنعت گیم، همواره محلی برای نمایش های زیبا، عظیم و شگفت انگیز بوده است. گاهی اوقات چنان لحظاتی در E3 رقم می خورد که تا سال ها از خاطر کسی نخواهد رفت. شرکت ها و استودیوهای مختلف عموما نمایش های هیجان انگیز بازی های خود را برای E3 در نظر می گیرند، به علاوه سر شرکت اصلی کنسول…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه با کسرا کریمی طار و شهریار ازهاریان فر، نویسندگان داستان شبگرد

    از آن‌جایی که شبگرد اولین بازی نوآر ایرانی است و اهمیت داستان در این بازی به نسبت سایر ساخته‌های داخل کشور بسیار حائز است، تصمیم گرفتیم با دو تن از نویسندگان این داستان نیز صحبت کوتاهی داشته باشیم. آقایان شهریار ازهاریان‌فر و کسرا کریمی طار. (از سمت چپ: شهریار ازهاریان فر – کسرا کریمی طار ) شهریار ازهاریان‌فر متولد 1365…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با حمید عبداللهی، مدیر پروژه شبگرد

    مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با حمید عبداللهی، مدیر پروژه شبگرد,مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با حمید عبداللهی، مدیر پروژه شبگرد, بازی‌سنتر: به عنوان اولین سوال لطفا توضیح دهید ایده ساخت بازی چگونه به ذهنتان رسید؟ آیا اول طرح کلی داستان را مد نظر داشتید و بعد شروع به ساخت بازی کردید یا بر عکس؟ حمید عبداللهی: اگر بخواهم در مورد ایده…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با مسعود غفوری، مدیر استودیوی Pardis Game

    مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با مسعود غفوری، مدیر استودیوی Pardis Game,مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با مسعود غفوری، مدیر استودیوی Pardis Game, اواسط اردیبهشت بود که فرصت شد با هماهنگی آقای کسرا کریمی طار، سری به استودیوی Pardis Game بزنیم. استودیویی که در حال ساخت یکی از آینده‌دارترین بازی‌های ایرانی داخل کشور است. شبگرد (The Dark Phantom) نزدیک به 3 سال…

    بیشتر بخوانید »
  • روش های ساخت بازی ICO

    ,اگر به سال 2002 برگردیم، مسلما Ico بهترین و برجسته ترین آثار آن زمان به شمار می رفت، هرچند که بعد از گذشت این مدت باز هم Ico طرفداران و عاشقان بیشتری را به سمت خود کشانده است، شاید همین است که نشان میدهد که بازیهایی که اُدا خلق میکند، چیزی فراتر از یک سرگرمی هستند، پسربچه ای که دست…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا