مقالات

مقاله های مختلف دنیای بازی های ویدیویی شامل تاریخچه و داستان بازی ها، آموزش، راهنمای بازی ها و… در این بخش  در دسترس شماست.

  • جهت‌گیری سی‌دی پراجکت در نسل هشتم و انتظارات از Cyberpunk 2077

    در حال حاضر بسیاری از ما با نام استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت (CD Projekt Red) آشنایی داریم و دلیل اصلی این موضوع را می‌توان انتشار عنوان ویچر ۳ (The Witcher 3: Wild Hunt) در نسل هشتم دانست. اثری که در سبک نقش‌آفرینی عرضه شد و توانست موفقیت‌های بسیاری را برای استودیوی لهستانی به ارمغان آورد. از جمله موفقیت‌های ویچر ۳…

    بیشتر بخوانید »
  • نگاهی‌ به Shadow of Mordor و تاثیر آن‌ بر دیگر بازی‌ های ویدیوئی

    افسانه موردور, عنوان Middle Earth :Shadow of Mordor را می‌توان یکی‌ از غافلگیری‌های لذت⁠ بخش نسل هشتم بازی‌های ویدئویی نامید. سازنده‌ی آن‌، استودیو Monolith، حدود ده سال پیش در ۱۷ اکتبر ۲۰۰۵؛ اولین و به عقیده برخی در آن‌ زمان، آخرین بازی موفق خود را عرضه کرد (F.E.A.R). حقیقتاً کمتر کسی‌ در زمان انتشار Shadow of Mordor انتظار موفقیت گسترده…

    بیشتر بخوانید »
  • تاثیر فروشگاه استیم بر صنعت بازی های ویدیویی و مشکلات آن

    در مدت زمانی کمتر از ۱۵ سال، سرویس استیم به مقصد اصلی بسیاری از مشتریان بازی‌های ویدئویی حاضر بر پلتفرم رایانه‌های شخصی تبدیل شده است. تاثیر استیم بر نحوه‌ی خرید و مصرف بازی‌های ویدئویی بدون اغراق بی‌نظیر بوده و به جرات می‌توان گفت این سرویس نقش اساسی در فراگیری آثار غیر کنسولی داشته است. نتیجه این تاثیر، همین بس که…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی دشمنان بازی Castlevania

    در مقاله پیش رو سعی داریم تا با هم به بررسی ریشه شخصیت‌های منفی و ضدقهرمان دنیای کسلوانیا بپردازیم. نکاتی که باید مدنظر قرار دهید این است که مقاله تنها و تنها به صرف آشنایی بیشتر با ریشه حقیقی شخصیت‌های منفی کسلوانیا نوشته شده و هدف دیگری ندارد. نکته دیگر اینکه اگر خواندن مطالب مرتبط با دیوها و ارواح خبیث…

    بیشتر بخوانید »
  • دانشنامه سری Legacy of Kain

    «گذر زمان با خود می‌بَرَد و محو می‌کند، حتی افسانه را…» هدف از این مقاله یا دانشنامه، هرچند کوچک، ادای احترامی است به سری Legacy of Kain که بدون شک طرفداران زیادی دارد و هنوز هم حتی اگر در عرصه گیم حضور فعالی نداشته باشد، در خاطر خیلی‌ها هنوز زنده است و جاویدان. بیشترین تمرکز ما داستان خواهد بود، لذا…

    بیشتر بخوانید »
  • سیر تکامل کنسول های PlayStation

    در سال 1994 شرکت سونی عنوان تجاری پلی استیشن را به همگان معرفی نمود، این شرکت تا به امروز 5 نسل از این وسیله محبوب را به بازار عرضه کرده است که تمامی آن‌ها شامل مدل های به روز شده هستند. در حال حاضر قسمت مربوط به بازی های کامپیوتری سونی یعنی پلی استیشن در حدود 78 درصد از سود…

    بیشتر بخوانید »
  • Stranger Things Easter Eggs

    سری علمی-تخیلی Stranger Things که چندین ماه پیش از شبکه‌ی نت فلیکس پخش شد، پر از ارجاع و ادای احترام به فیلم و کتاب‌ها و به‌طورکلی طرز فکر و فرهنگ‌عامه‌ی دهه‌ی هشتاد میلادی و حتی فراتر از آن بود و همین باعث شد تا سری محبوبیت خاصی پیدا کند. سایت زیمبیو طی یک مقاله کوتاه از بین همه‌ی اشارات و…

    بیشتر بخوانید »
  • 10 عنوانی که سونی می‌تواند با معرفی آنها همه را شگفت‌زده کند

    تنها یک روز تا برگزاری همایش سونی در شهر نیویورک باقی مانده است و بسیاری از طرفداران کنسول PlayStation امیدوارند سونی خبرهای خوبی را در این همایش اعلام کند. در حال حاضر تقریبا با قاطعیت می‌توان گفت که سونی در این همایش PS4 Slim را معرفی و تاریخ انتشار آن را اعلام می‌کند، PS4 Neo را معرفی کرده و تاریخ…

    بیشتر بخوانید »
  • بهترین گزینه‌های موجود برای خرید لپ‌ تاپ

    وارد شدن به فروشگاه‌های مختلف و روبرو شدن با تعداد بسیار زیادی لپ‌ تاپ در مدل‌ها و برندهای مختلف می‌تواند شما را کاملا سردرگم کند. حتی برندی مثل Apple که از نظر تعداد مدل‌ها نسبت به سایر برندها محدود تر است، در حال حاضر 5 مدل لپ‌ تاپ مختلف برای فروش دارد.همیشه بهتر است ابتدا مدلی که می‌خواهید را در…

    بیشتر بخوانید »
  • زندگینامه ادموند مک‌میلن، بازی ساز مستقل

    «ادموند مک‌میلن»، بازیسازِ مستقلِ آمریکایی ست که به سببِ سبک هنری خاص بازی‌هایش، چهره‌ای شناخته‌شده‌ در بین گیمر هاست. بازی‌های او همواره جنجال‌برانگیز بوده و موضوعات آن‌ها با صراحت تمام بیان‌شده‌اند، از شوتراش Cunτ گرفته تا شاهکار به‌یادماندنی اش، The Binding Of Isaac که همگی، دارای موضوعاتی هستند که بقیه‌ی سازندگان جرأت دست زدن به آن‌ها را ندارند. بعید است…

    بیشتر بخوانید »
  • 14 نکته‌‎ ی مهم و ابتدایی که باید در مورد بازی No Man’s Sky بدانید

    No Man’s Sky یک بازی بسیار وسیع و شاید تا حدودی پیچیده است و یا حداقل در ابتدا اینگونه به نظر میرسد. المانهای گیم‌پلی بازی زیاد هستند و ممکن است در ساعتهای ابتدایی بازی نتوانید با همه‌ی آنها کاملا آشنا شوید و خود بازی هم راهنمایی‌های کاملی در این زمینه ارائه نمی‌دهد. در این مقاله قصد داریم 14 نکته‌ی مهمی…

    بیشتر بخوانید »
  • چیستی ژانر نقش آفرینی و فاکتورهای موثر بر آن

    با ظهور نقش آفرینی های مدرن و عناوین هیبریدی، امید است این مقاله به شناخت بهتر عناصر «Role Playing» کمک کرده و سهم کوچکی در بروز رسانی اطلاعات شما داشته باشد. همچنین می‌توانید به بخش تاریخچه و داستان بازی ها مراجعه کرده و سایر مطالب را مشاهده کنید. ژانر نقش آفرینی سبک «نقش آفرینی»/«Role Playing Game» یا به اختصار RPG،…

    بیشتر بخوانید »
  • طراحی هنری بازی No Man’s Sky

    خلق کردن، کاری که برای هر انسانی لذتی ناب به همراه دارد. همه انسانها دلشان میخواهد خالق باشند، چیزی خلق کنند که وجودش تنها به وجود خودشان بسته باشد. این حس که اگر من نبودم مخلوقم هم وجود نداشت. حس لذتی که از تمامی لذتهای انسانی فراتر رفته و به طور کامل انسان را سرخوش میکند. نزدیکترین راه برای خلق…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی جامع اپدیت سالیانه‌ی ویندوز 10

    در 29 جولای 2015 مایکروسافت محصولی که بسیاری آن را نسخه نهایی ویندوز می دانستند، منتشر کرد. گرچه نام این محصول ویندوز 10 بود اما آغازگر تغییر بزرگی در فلسفه خود بود: ویندوز به عنوان یک سرویس (Windows as a Service) وعده بروزرسانی بی پایان، بی نهایت بهبود و حلقه بدون توقف بازخورد مشتریان را می دهد. یک سال بعد…

    بیشتر بخوانید »
  • در جستجوی جان مارستون

    مردی که پس از زندگی بخشیدن به جان مارستون، برای همیشه صنعت را ترک کرد. آنچه میخوانید ترجمه یکی از سری مقاله های Human Angle سایت Polygon است. راب ویتاف در پورتو ریکو بود و نمی‌دانست که چه کاری می‌خواهد بکند. با دختری آشنا شد و بخاطر او به لس آنجلس رفت. او که همیشه رویای بازیگری داشت در یک…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا