مقاله های ویژه
-
نگاهی به سبک شوتر در سال ۲۰۱۶ و بازگشت عناوین کلاسیک
در صنعت بازیهای رایانهای، هر چند سال یکبار عنوانی وارد عرصه رقابت میشوند که با تغییر گسترده فرمولها و قوانین سبک خود، به موفقیت عظیمی دست مییابند. این نوآوریها یکی از اساسیترین دلایل پیشرفت سبک مرتبط با خود بازی هستند. اما موفقیت بیبدیل این آثار حامل اتفاقات ناگوار نیز است که میتواند باعث تغییر پایه و اساس عناوین مشابه و…
بیشتر بخوانید » -
تاثیر فروشگاه استیم بر صنعت بازی های ویدیویی و مشکلات آن
در مدت زمانی کمتر از ۱۵ سال، سرویس استیم به مقصد اصلی بسیاری از مشتریان بازیهای ویدئویی حاضر بر پلتفرم رایانههای شخصی تبدیل شده است. تاثیر استیم بر نحوهی خرید و مصرف بازیهای ویدئویی بدون اغراق بینظیر بوده و به جرات میتوان گفت این سرویس نقش اساسی در فراگیری آثار غیر کنسولی داشته است. نتیجه این تاثیر، همین بس که…
بیشتر بخوانید » -
Stranger Things Easter Eggs
سری علمی-تخیلی Stranger Things که چندین ماه پیش از شبکهی نت فلیکس پخش شد، پر از ارجاع و ادای احترام به فیلم و کتابها و بهطورکلی طرز فکر و فرهنگعامهی دههی هشتاد میلادی و حتی فراتر از آن بود و همین باعث شد تا سری محبوبیت خاصی پیدا کند. سایت زیمبیو طی یک مقاله کوتاه از بین همهی اشارات و…
بیشتر بخوانید » -
10 عنوانی که سونی میتواند با معرفی آنها همه را شگفتزده کند
تنها یک روز تا برگزاری همایش سونی در شهر نیویورک باقی مانده است و بسیاری از طرفداران کنسول PlayStation امیدوارند سونی خبرهای خوبی را در این همایش اعلام کند. در حال حاضر تقریبا با قاطعیت میتوان گفت که سونی در این همایش PS4 Slim را معرفی و تاریخ انتشار آن را اعلام میکند، PS4 Neo را معرفی کرده و تاریخ…
بیشتر بخوانید » -
طراحی هنری بازی No Man’s Sky
خلق کردن، کاری که برای هر انسانی لذتی ناب به همراه دارد. همه انسانها دلشان میخواهد خالق باشند، چیزی خلق کنند که وجودش تنها به وجود خودشان بسته باشد. این حس که اگر من نبودم مخلوقم هم وجود نداشت. حس لذتی که از تمامی لذتهای انسانی فراتر رفته و به طور کامل انسان را سرخوش میکند. نزدیکترین راه برای خلق…
بیشتر بخوانید » -
10 نمایش برتر E3 2016
مراسم E3 امسال یعنی سال 2016 یکی از پرشایعهترین مراسمی بود که شاهد بودیم. شایعات بسیاری پیرامون کنسولهای بین نسلی دو شرکت مایکروسافت و سونی و همچنین کنسول جدید نینتندو با اسم رمز NX وجود داشت که در نهایت از بین این سه شرکت فقط مایکروسافت به معرفی رسمی کنسول با نام «پروژه اسکورپیو» پرداخت. امسال نیز میتوان گفت عناوین…
بیشتر بخوانید » -
تاثیر تبلیغات بازیها بر روی ذهن افراد
بیشک در طول زندگی روزمره، شاهد تبلیغاتی بودهایم که در دنیای مجازی و حقیقی، برای جلب نظر مخاطبان طراحی شده است. شاید در نگاه اول، تبلیغات را از نظر بگذارنیم و آن را برای خود بی اهمیت تلقی کنیم؛ اما تکرار و مداومت تبلیغات، ذهن را تسلیم خود کرده و مخاطب را به سمت خرید محصول مورد نظر سوق میدهد.…
بیشتر بخوانید » -
10 نکته درباره بازی Rise of Tomb Raider
ظهور تومریدر: نکاتی که به شما برای رسیدن به هدفتان یعنی نجات دنیا کمک میکند. لارا زندگی سختی دارد. به طور مداوم به او شلیک میشود، به آتش کشیدن و از صخره ها به پایین پرت شدن در مسیر تمام نشدنی ماموریتش برای نجات بشریت از دست خود، از سختیهای زندگی اوست؛ و ROTTR به این مسیر خشونت آمیز همیشگی ادامه میدهد.…
بیشتر بخوانید » -
چه چیزهایی از کنفرانس مایکروسافت در نیویورک انتظار داریم
چه چیزهایی از کنفرانس مایکروسافت در نیویورک انتظار داریم مایکروسافت در روز 6 اکتبر (14 مهر ماه) کنفرانسی را در شهر نیویورک برگزار خواهد کرد که در آن از دستگاه های جدید ویندوز 10 رونمایی می کند. حال قبل از برگزاری این کنفرانس می خواهیم نگاهی به دستگاه های احتمالی که در این کنفرانس معرفی می شوند بیاندازیم. سرفیس پرو…
بیشتر بخوانید » -
بزرگترین پروژههای کنسل شده صنعت بازی
موضوع کنسل شدن بازیهای کامپیوتری از سالهای دور وجود داشته و هر چند وقت یک بار شاهد متوقف شدن ساخت بازیهایی هستیم که طرفدارانشان مدتها منتظر تجربه آنها بودهاند. آثاری که بعضی از آنها پتانسیل زیادی برای تبدیل شدن به یک عنوان جالب را داشتند، ولی هیچوقت امکان عرضه پیدا نکردند. در این مقاله به معرفی 55 بازی کنسل شده…
بیشتر بخوانید » -
10 بازی برتر نمایشگاه E3 2015
E3 سال 2015 هم از راه رسید و اتفاقا هم چه رسیدنی! نمایشگاه امسال از چند حیث، یکی از بهترین نمایشگاههای چندین سال اخیر بود. امسال ما در کنار کنفرانسهای همیشگی و پای ثابت، چون مایکروسافت، سونی، یوبیسافت، الکترونیک آرتز و نینتندو، شاهد برگزاری 3 کنفرانس دیگر از طرف شرکتهای اسکوئرانیکس، بتسدا و AMD بودیم. از طرف دیگر، شاهد حضور…
بیشتر بخوانید » -
مروری بر کنفرانس های نمایشگاه E3 2015
با به اتمام رسیدن کنفرانس های مطبوعاتی شرکت های بزرگ بازی سازی، هستند کسانی که حالا به هر دلیلی، نتوانستند اقدام به دیدن این کنفرانس ها کنند و دانلود آن ها نیز برایشان میسر نیست. از این رو یکی از کاربران فعال سایت بازی سنتر، برآن شد تا خلاصه ای سریع از کنفرانس های شرکت ها را بصورت نوشتاری گردآوری…
بیشتر بخوانید » -
آشنایی با عضو جدید خانواده پورتها: USB-C
با ابداعات جدید در دنیا کامپیوتر و تکنولوژی هر روز شاهد محصول جدید در این زمینه ها هستیم. با اینکه به نظر میرسد دیگر به نهایت پیشرفت در این زمینه ها رسیده ایم اما با شروع هر روز میبینیم که کاملا در اشتباه بودیم و گویی انتهایی را بر اقیانوس گسترده فناوری نمیتوان متصور شد. در مقاله پیش رو سعی…
بیشتر بخوانید » -
نسل بیپایان
سال 2006، آغازی بر توهم پایان دوران PC Gaming بود. دلایل مختلفی را میتوان برای این موضوع ذکر کرد. از جمله ورود نسل هفتم کنسولهای بازی، کاهش فروش سخت افزار رایانه های شخصی و کم شدن عرضهی عناوین انحصاری قدرتمند بر روی این بستر. مورد اول و سوم را میتوان تا حدی مربوط به یکدیگر دانست. در جایی که شرکتها…
بیشتر بخوانید » -
سقوط THQ
6 سال قبل THQ هر سهمش چیزی نزدیک به 30 دلار ارزشگزاری میشد. شرکتی بزرگ در تپههای Agura که در زمینه بازیهای مناسب کودکان حرف اول را میزد. آیا بازیی از باب اسفنجی میخواهید؟ ما هوای شما را خواهیم داشت. در سال 2007 صاحب چیزی حدود 15 استدیوی بازیسازی بود و تمامی بازیهایش محبوب، 500 میلیون دلار در بانک داشت…
بیشتر بخوانید »