ایکس باکس سری ایکس

ایکس باکس سری ایکس پر قدرت‌ترین کنسول خانواده ایکس باکس است که در اواخر سال 2020 به عنوان یکی از کنسول های نسل نهمی مایکروسافت به بازار عرضه شد.

  • بازی‌های ایکس‌باکس در پلی‌استیشن؛ یک حرکت انقلابی یا یک فاجعه؟

    برند ایکس‌باکس مایکروسافت به‌آرامی در حال فاصله گرفتن از انحصاری‌های کنسولی و تبدیل‌شدن به یک ناشر ترد-پارتی است. بسیاری از بازی‌های این برند سبزرنگ به کنسول‌های پلی‌استیشن راه یافته‌اند و برخی از آن‌ها اخیراً در صدر جدول پیش‌فروش‌ها قرار گرفته‌اند. بااین‌حال، طبق داده‌های تازه جمع‌آوری‌شده، به نظر می‌رسد که این استراتژی جدید ایکس‌باکس در پلتفرم پلی‌استیشن چندان موفق نبوده است.…

    بیشتر بخوانید »
  • رئیس بخش بازی‌های نتفلیکس: کودکان دیگر رؤیای PlayStation 6 را ندارند

    رئیس بخش بازی‌های نتفلیکس، آلن تسکن، معتقد است که آینده صنعت بازی در دست کنسول‌های سنتی نیست! وی در مصاحبه‌ای با The Game Business گفته است که مدل کنسول‌های سنتی آینده‌ای در صنعت بازی ندارد. او معتقد است که کودکان ۸ تا ۱۰ ساله دیگر رویای داشتن Playstation 6 را در سر ندارند و به‌جای آن، علاقه دارند که روی…

    بیشتر بخوانید »
  • توسعه‌دهنده سابق بتسدا: از دلایل شکست بازی Starfield می‌گوید

    نیت پرکی‌پایل، توسعه‌دهنده سابق Skyrim و Starfield، در مصاحبه‌ای جدید به دلایل از دست رفتن جادوی بتسدا در Starfield پرداخته است. او می‌گوید که یکی از بزرگ‌ترین تفاوت‌ها میان Skyrim و Starfield، کاهش آزادی خلاقانه توسعه‌دهندگان است. پرکی‌پایل در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) توضیح داد که در دوران ساخت Skyrim، تیم توسعه آزادی زیادی برای آزمایش و خلق محتوا داشتند…

    بیشتر بخوانید »
  • لغو DLC بازی Hogwarts Legacy؛ آیا دنباله‌اش تحت تأثیر قرار خواهد گرفت؟

    طبق گزارش بلومبرگ، بسته الحاقی (DLC) بازی Hogwarts Legacy که قرار بود امسال همراه با نسخه Definitive Edition منتشر شود، لغو شده است. این DLC توسط Avalanche و Rocksteady در حال توسعه بود، اما به دلیل کمبود محتوای کافی برای قیمت پیشنهادی کنار گذاشته شد. وارنر برادرز، که سال گذشته ۳۸۴ میلیون دلار ضرر کرد، در جریان یک بازسازی ساختاری،…

    بیشتر بخوانید »
  • رکوردشکنی سهام صنعت بازی ژاپن؛ پنج غول بازی به اوج تاریخی رسیدند

    صنعت بازی‌های AAA ژاپن در سال ۲۰۲۵ عملکرد بسیار خوبی داشته و سهام پنج شرکت بزرگ از هشت شرکت اصلی، یعنی سونی، نینتندو، کونامی، کپ‌کام و باندای نامکو، در ماه‌های فوریه و مارس به بالاترین سطح تاریخی خود رسیده است. این خبر توسط تحلیلگر صنعت بازی، دکتر سرکان توتو، در Kantan Games گزارش شده است. در حالی که صنعت بازی‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی WWE 2K25

    مجموعه بازی‌های WWE 2K از زمان عرضه فاجعه‌بار 2K20 در مسیر جبران قرار گرفته است و هر نسخه جدید فرمول بازی را بیشتر صیقل داده است.  بازی WWE 2K25 این روند را ادامه می‌دهد و با ارائه پیشرفته‌ترین بازی کشتی کج از نظر فنی، همچنان با چالش رهایی از سایه نسخه‌های پیشین روبه‌رو است. پس از ساعت‌ها تجربه در تمامی…

    بیشتر بخوانید »
  • برترین بازی‌های سال ۲۰۲۴: از نگاه Game Informer

    فهرست ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ توسط مجله‌ی Game Informer اعلام شد، این مجله بعد از بازگشت غیر منتظره خود، اولین لیست سال جدیدش را منتشر نمود. این فهرست شامل بازی‌هایی است که در طول این سال بیشترین توجه و تحسین را جلب کرده‌اند. 1. Astro Bot: این بازی پلتفرمر جذاب از تیم آسوبی، با گیم‌پلی خلاقانه و طراحی دوست‌داشتنی،…

    بیشتر بخوانید »
  • آگهی شغلی جدید Rocksteady از توسعه عنوان بعدی بتمن خبر می‌دهد

    راک‌استدی در حال استخدام برای پروژه‌ای جدید بر اساس بتمن است. استودیوی راک‌استدی در حال جذب نیرو برای یک بازی جدید است که گزارش‌ها حاکی از آن است که بر اساس دنیای بتمن ساخته می‌شود. طبق آگهی‌های استخدامی منتشرشده، این بازی با استفاده از موتور Unreal Engine 5 توسعه می‌یابد. همچنین، اطلاعات موجود نشان می‌دهد که این عنوان برای کنسول‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • آینده CD Projekt Red؛ چندین پروژه در مراحل مختلف تولید

    استودیوی CD Projekt Red به‌شدت در حال گسترش تیم توسعه خود است و در چهار ماه گذشته بیش از ۵۰ توسعه‌دهنده جدید را استخدام کرده است. بیشتر این نیروها روی بازی The Witcher 4 کار خواهند کرد. طبق جدیدترین گزارش مالی این شرکت (به نقل از Insider Gaming)، تعداد کارکنان CDPR اکنون به بیش از ۷۰۰ نفر رسیده است. از…

    بیشتر بخوانید »
  • فرار بزرگ ناشران: GTA 6 تمام تقویم انتشار را به هم ریخت!

    ناشران بزرگ صنعت بازی به دلیل نگرانی از تأثیر انتشار GTA 6 در اواخر ۲۰۲۵، در حال بررسی تأخیر در عرضه‌ی بازی‌های خود هستند. یکی از مدیران بزرگ‌ترین ناشران بازی‌های ویدیویی اعلام کرد که Rockstar همواره مقدار زیادی پول و مهم‌تر از آن، زمان را از بازار جذب می‌کند و به همین دلیل، آن‌ها قصد ندارند بازی‌هایشان را در نزدیکی…

    بیشتر بخوانید »
  • مدیران CD Projekt Red: هدف ما همچنان ساخت بهترین RPG‌های جهان است

    مدیران CD Projekt Red، میخاو نواکوفسکی و آدام بادوفسکی، اعلام کردند که در گذشته رؤیای ساخت بهترین بازی‌های RPG جهان را داشتند، اما اکنون اهداف آن‌ها گسترده‌تر شده است. آن‌ها قصد دارند به یک خالق جهانی در حوزه فرهنگ عامه و سرگرمی تبدیل شوند، جایی که بازی‌هایشان در مرکز قرار دارند و در کنار آن محصولات و رویدادهای مرتبط مانند…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخ انتشار بازی Indiana Jones برای پلی‌استیشن 5 به همراه جزئیات بیشتر منتشر شد

    طبق اطلاعات جدید، تاریخ انتشار بازی Indiana Jones and the Great Circle در تاریخ 24 مارس 2025 (4 فروردین 1404) به‌صورت رسمی اعلام خواهد شد. این عنوان که پیش‌تر در 9 دسامبر 2024 (19 آذر 1403) برای Xbox Series و PC منتشر شده بود، همچنان تاریخ دقیقی برای عرضه روی PS5 ندارد. با این حال، گزارش‌های اخیر نشان می‌دهند که…

    بیشتر بخوانید »
  • طراح سابق راکستار: بازی‌های اوپن‌وورلد نباید بازیکنان را با گزینه‌های زیاد فلج کنند

    کامرون ویلیامز، طراح سابق GTA 6 و Red Dead Online، در GDC درباره مشکل «خستگی از بازی‌های اوپن‌وورلد» صحبت کرد. او گفت که بسیاری از بازیکنان به دلیل مسافت‌های طولانی، نیاز به زمان زیاد و تأثیر بازی‌های رایگان و لایو سرویس، علاقه‌ای به گشت‌وگذار ندارند. وی به «اضطراب اکتشاف» اشاره کرد، جایی که بازیکنان با دیدن یک علامت روی نقشه…

    بیشتر بخوانید »
  • کارگردان مشهور کپکام به Tencent پیوست؛ بازی اکشن جدیدی در راه است

    هیده‌آکی ایتسونو، کارگردان بازی‌های Devil May Cry و Dragon’s Dogma، پس از بیش از ۳۰ سال فعالیت در کپکام، این شرکت را ترک کرد و به استودیوی LightSpeed Japan، یکی از زیرمجموعه‌های Tencent، پیوست. او اکنون در اولین پروژه خود در این استودیو روی یک بازی اکشن AAA با سبک ژاپنی کار می‌کند. ایتسونو در کنفرانس GDC اعلام کرد که…

    بیشتر بخوانید »
  • فروش جهانی کنسول‌ها؛ برتری سونی و چالش‌های مایکروسافت

    طبق داده‌های Circana در ایالات متحده، فروش پلی‌استیشن ۵ (PS5) پس از ۵۲ ماه از عرضه، با ۷٪ برتری نسبت به پلی‌استیشن ۴ (PS4) پیشتاز است. PS5 تاکنون ۷۵ میلیون واحد در سطح جهانی فروخته، در حالی که PS4 در کل عمر خود به ۱۱۷.۲ میلیون واحد رسیده است. در مقابل، ایکس‌باکس سری X|S در همین بازه زمانی ۱۹٪ از…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا