پلی استیشن 5
کنسول پلی استیشن 5 آخرین محصول نسل نهمی شرکت سونی است که اواخر سال 2020 به بازار عرضه گردید.
-
احتمال محدودیت دسترسی به GTA Online برای کاربران
احتمال احراز هویت سنی برای جیتیای آنلاین بهگزارش منابع نزدیک به راکاستار، ممکن است دسترسی به بخش آنلاین بازی GTA 6 با محدودیتهایی همراه باشد. یک دیتاماینر شناختهشده با نام کاربری TezFunz2 اعلام کرده که شواهدی از اضافه شدن سیستم تأیید سن کاربران در فایلهای بازی یافته است. براساس این اطلاعات، کاربران ممکن است برای استفاده از جیتیای آنلاین یا…
-
بازی Darksiders 4 بطور رسمی معرفی شد + تریلر بازی
شرکت THQ Nordic و استودیوی Gunfire Games از ساخت بازی Darksiders 4، دنبالهای جدید برای سری اکشن فانتزی تاریک خود، خبر دادند. بازی Darksiders 4 برای پلتفرمهای PC (از طریق استیم)، ایکسباکس سری ایکس/اس و Playstation 5 در حال توسعه است، اما تاریخ انتشار آن اعلام نشده است. در ادامه، اطلاعات مختصری درباره این دنباله جدید به همراه تیزر تریلر…
-
هیدئو کوجیما: دیگه بازیهای AAA نمیزنم، چون خستهکننده شدن
هیدئو کوجیما: بازیهای پرهزینه بیش از حد تکراری شدهاند! کوجیما در گفتوگویی با فروشگاه مد کانادایی SSENSE، از وضعیت فعلی صنعت بازی انتقاد کرد و گفت: در نمایش Summer Game Fest، بیشتر بازیها شبیه هم بودند؛ همه یا درباره موجودات فضایی بودند یا هیولاهای قرونوسطایی. جلوههای بصری و سیستمهای بازی هم تکراری شدهاند. او گفت: «درسته که خیلیها این سبک…
-
پیروزی بزرگ نینتندو: سوئیچ ۲ از PS4 و Xbox پیشی گرفت
براساس گزارشهای جدید، «نینتندو سوئیچ ۲» با عملکرد خیرهکنندهای در ماه ژوئن ۲۰۲۵، رکورد قبلی Playstation 4 برای بهترین ماه آغازین فروش یک کنسول در تاریخ آمریکا را شکست. طبق دادههای منتشرشده، سوئیچ ۲ نهتنها از نظر تعداد دستگاههای فروختهشده از PS4 پیشی گرفت، بلکه درآمد خالص بیشتری نیز نسبت به رکورد قبلی ایجاد کرد. این موفقیت نشاندهنده استقبال گسترده…
-
همکاری سونی و راکاستار برای اجرای ۶۰ فریم GTA 6 روی PS5 Pro
در یک افشای جدید، اکانت معتبر Detective Seeds اعلام کرد: بازی GTA6 در حال حاضر روی کنسول PS5 Pro در حال بهینهسازی است و در چندین حالت گرافیکی مختلف به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه دست یافته است. مهندسان پلیاستیشن مستقیماً در این روند بهینهسازی مشارکت دارند، چرا که قرار است فناوری جدیدی در PS5 Pro اجرا شود که تاریخ…
-
یوبیسافت: پرداختهای درونبرنامهای، تجربه بازیکنان را بهتر میکند
شرکت Ubisoft در گزارش مالی سالانهی خود اعلام کرد: «درآمدزایی درون بازیهای پریمیوم باعث میشود تجربهی بازیکن جذابتر شود. این پرداختها همیشه اختیاری هستند، اما به بازیکنان اجازه میدهند آواتار خود را شخصیسازی کنند یا سریعتر پیشرفت کنند.» یوبیسافت در ادامه اشاره کرد که طی سالهای اخیر توانسته مدل اقتصادی خود را با موفقیت تغییر دهد: «با رشد قدرتمند بخش…
-
کارمند سابق از لغو چند پروژه در Bend Studio خبر داد
طبق اطلاعات منتشرشده در پروفایل لینکدین یکی از کارمندان سابق استودیو Bend، این استودیو روی چندین پروژه کار کرده که یا لغو شدهاند یا هنوز معرفی نشدهاند. جیکوب فیث که بین سپتامبر ۲۰۱۹ تا ژوئن ۲۰۲۵ در استودیو Bend فعالیت داشت، گفته که در این مدت درگیر «چندین پروژه لغوشده/اعلامنشده» بوده است. او وظایف خود را شامل طراحی و نمونهسازی…
-
استخدام فوری! ساخت بخش دوم ایندیانا جونز در راه است؟
به گزارش سایت Tech4Gamers استودیوی MachineGame، خالق بازی Indiana Jones and the Great Circle، در حال استخدام برای پروژهای جدید است که به احتمال زیاد دنبالهای برای این بازی خواهد بود. این استودیو که به خاطر سری Wolfenstein شناخته میشود، به دنبال انیماتور ارشد، طراح گیمپلی و برنامهنویس ارشد برای یک بازی AAA اکشن-ماجراجویی سوم شخص است. آگهیهای شغلی به…
-
شایعه: EA پروژه Need for Speed را متوقف کرده است.
وبسایت Speedhunters تعطیل شد؛ قطع بودجه پس از توقف پروژه Need for Speed متیو اورینگهام، از اعضای باسابقه تیم Speedhunters، اعلام کرد فعالیت این وبسایت متوقف شده است. به گفته او، پس از کنار گذاشته شدن مجموعه Need for Speed از سوی شرکت EA، بودجه سایت نیز قطع شده و این پروژه عملاً به پایان رسیده است. او در بیانیهای…
-
استودیو Treyarch دیگر حوصله داستانگویی برای Black Ops را ندارد
بخش کمپین بازی Black Ops 6 دیگر توسط Treyarch ساخته نمیشود استودیو Raven Software رهبری کامل توسعه بخش داستانی را برعهده گرفت بر اساس گزارش جدید IGN، استودیو Treyarch که سالها وظیفه ساخت کمپینهای داستانی مجموعه Call of Duty: Black Ops را برعهده داشت، دیگر مسئول ساخت این بخش در نسخه جدید بازی نیست. به گفته این منبع، Raven Software…