پلی استیشن 5

کنسول پلی استیشن 5 آخرین محصول نسل نهمی شرکت سونی است که اواخر سال 2020 به بازار عرضه گردید.

  • بررسی بازی Death Stranding 2: On The Beach

    زمانی که Death Stranding منتشر شد، از همان ابتدا مشخص بود که نمی‌تواند نظر اکثریت گیمرها را به خود جلب کند. تجربه‌ای که کوجیما پروداکشنز در سال 2019 ارائه کرد، یکی از متفاوت‌ترین آثاری بود که نسل هشتم به خود دید. بازی که سعی کرده بود دیدی متفاوت نسبت به برخی اصول ثابت و همیشگی بازی‌های ویدیویی داشته باشد و…

  • همکاری سونی و راک‌استار برای اجرای ۶۰ فریم GTA 6 روی PS5 Pro

    در یک افشای جدید، اکانت معتبر Detective Seeds اعلام کرد: بازی GTA6 در حال حاضر روی کنسول PS5 Pro در حال بهینه‌سازی است و در چندین حالت گرافیکی مختلف به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه دست یافته است. مهندسان پلی‌استیشن مستقیماً در این روند بهینه‌سازی مشارکت دارند، چرا که قرار است فناوری جدیدی در PS5 Pro اجرا شود که تاریخ…

  • بررسی بازی Shadow Labyrinth

    وقتی راجب مجموعه Pac-Man می‌خواهیم صحبت کنیم، قطعا خیلی از گیمرهای امروزی ایده‌ای از این بازی در ذهن خود ندارند؛ اما هرکسی که سریال Secret Level را تماشا کرده باشد، بدون شک اپیزود مربوط به Pac-Man آن را به‌خاطر دارد که در واقع به نوعی حکم پیش‌درآمدی را برای بازی Shadow Labyrinth داشت؛ محصولی که سازندگانش آن را یک بازی…

  • یوبی‌سافت: پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای، تجربه بازیکنان را بهتر می‌کند

    شرکت Ubisoft در گزارش مالی سالانه‌ی خود اعلام کرد:  «درآمدزایی درون بازی‌های پریمیوم باعث می‌شود تجربه‌ی بازیکن جذاب‌تر شود. این پرداخت‌ها همیشه اختیاری هستند، اما به بازیکنان اجازه می‌دهند آواتار خود را شخصی‌سازی کنند یا سریع‌تر پیشرفت کنند.» یوبی‌سافت در ادامه اشاره کرد که طی سال‌های اخیر توانسته مدل اقتصادی خود را با موفقیت تغییر دهد: «با رشد قدرتمند بخش…

  • کارمند سابق از لغو چند پروژه در Bend Studio خبر داد

    طبق اطلاعات منتشرشده در پروفایل لینکدین یکی از کارمندان سابق استودیو Bend، این استودیو روی چندین پروژه کار کرده که یا لغو شده‌اند یا هنوز معرفی نشده‌اند. جیکوب فیث که بین سپتامبر ۲۰۱۹ تا ژوئن ۲۰۲۵ در استودیو Bend فعالیت داشت، گفته که در این مدت درگیر «چندین پروژه لغوشده/اعلام‌نشده» بوده است. او وظایف خود را شامل طراحی و نمونه‌سازی…

  • جیسون شرایر: چرا همه فکر می‌کنن بازی جدید سانتامونیکا یک آی‌پی جدیده؟!

    شرایر: بازی جدید استودیو Santa Monica به رهبری Cory Barlog ادامه‌ای بر یک IP قدیمی است جیسون شرایر، خبرنگار معتبر حوزه بازی، در پاسخ به سوال یکی از کاربران درباره وضعیت توسعه بازی جدید Cory Barlog اعلام کرد که این پروژه «اثر بزرگ بعدی استودیو Santa Monica» محسوب می‌شود و طبق آخرین اطلاعاتش که مربوط به یک یا دو ماه…

  • استخدام فوری! ساخت بخش دوم ایندیانا جونز در راه است؟

    به گزارش سایت Tech4Gamers استودیوی MachineGame، خالق بازی Indiana Jones and the Great Circle، در حال استخدام برای پروژه‌ای جدید است که به احتمال زیاد دنباله‌ای برای این بازی خواهد بود. این استودیو که به خاطر سری Wolfenstein شناخته می‌شود، به دنبال انیماتور ارشد، طراح گیم‌پلی و برنامه‌نویس ارشد برای یک بازی AAA اکشن-ماجراجویی سوم شخص است. آگهی‌های شغلی به…

  • بررسی بازی Patapon 1+2 Replay

    سبک اکشن – ریتمیک یکی از جذاب‌ترین سبک‌های بازی سازی است؛ اینکه وسط مبارزه باید به زمان دکمه زنی برای خلق ملودی دقت کنیم، یکی از حساس‌ترین و در عین حال چالش برانگیز ترین بخش‌های این سبک می‌باشد. حالا امسال یکی از خوش‌نام ترین ناشرهای روز یعنی باندای نامکو (Bandai Namco) به همراه تیم جدید تیم SAS CO LTD با…

  • شایعه: EA پروژه Need for Speed را متوقف کرده است.

    وب‌سایت Speedhunters تعطیل شد؛ قطع بودجه پس از توقف پروژه Need for Speed متیو اورینگهام، از اعضای باسابقه تیم Speedhunters، اعلام کرد فعالیت این وب‌سایت متوقف شده است. به گفته او، پس از کنار گذاشته شدن مجموعه Need for Speed از سوی شرکت EA، بودجه سایت نیز قطع شده و این پروژه عملاً به پایان رسیده است. او در بیانیه‌ای…

  • استودیو Treyarch دیگر حوصله داستان‌گویی برای Black Ops را ندارد

    بخش کمپین بازی Black Ops 6 دیگر توسط Treyarch ساخته نمی‌شود استودیو Raven Software رهبری کامل توسعه بخش داستانی را برعهده گرفت بر اساس گزارش جدید IGN، استودیو Treyarch که سال‌ها وظیفه ساخت کمپین‌های داستانی مجموعه Call of Duty: Black Ops را برعهده داشت، دیگر مسئول ساخت این بخش در نسخه جدید بازی نیست. به گفته این منبع، Raven Software…

  • بررسی بازی FBC Firebreak

    استودیوی رمدی (Remedy) در چند سال گذشته حسابی سرش شلوغ بوده و در این مدت بازی‌های خیلی خوبی هم تحویل ما داده است؛ اما انتشار یک اثر مولتی پلیر آنلاین از دل این استودیو اتفاقی بود که کمتر بهش فکر می‌کردیم. با عرضه بازی FBC Firebreak حالا رمدی هم به اون گروه از استودیوهای بزرگی که برای خودشان یک بازی…

  • آیا The Wolf Among Us 2 در راه است؟ شایعات جدید منتشر شد

    شایعه: بازی The Wolf Among Us 2 ممکن است نزدیک‌تر از آنچه فکر می‌کنیم باشد. طبق ادعای اینسایدر معروف eXtas1s، تیم استودیوی Telltale Games در حال آماده‌سازی برای کمپین بازاریابی است.اگر این شایعات صحت داشته باشند، ممکن است شاهد عرضه بازی تا پایان سال جاری باشیم.برای اطلاع، بازی The Wolf Among Us 2 برای اولین بار در سال ۲۰۱۷ معرفی…

  • ناتی داگ به دنبال برنامه‌نویس هوش مصنوعی برای خلق NPCهای پویا

    آگهی استخدام ناتی داگ نشان می‌دهد که NPCهای مجهز به هوش مصنوعی در بازی‌های آینده حضور خواهند داشت بر اساس یک آگهی استخدام جدید، استودیوی ناتی داگ در حال کار بر روی استفاده از فناوری هوش مصنوعی پیشرفته برای ایجاد NPCهای هوشمندتر و واقع‌گرایانه‌تر در پروژه‌های آینده خود است. این آگهی استخدام که برای موقعیت »برنامه‌نویس هوش مصنوعی» منتشر شده،…

  • سونی دیوارهای انحصار را شکست؛ Helldivers 2 به Xbox آمد

    بازی پرطرفدار Helldivers 2 که پیش‌تر تنها برای Playstation 5 و PC عرضه شده بود، در اقدامی کم‌سابقه از سوی سونی، قرار است در تاریخ ۴ شهریور ۱۴۰۴ (۲۶ اوت ۲۰۲۵) برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری X و S نیز منتشر شود. این بازی با قیمت ۳۹.۹۹ دلار در دسترس کاربران ایکس‌باکس قرار خواهد گرفت. از مهم‌ترین ویژگی‌های این نسخه می‌توان…

  • فرمول جدید پلی‌استیشن: سالی یک بازی، عمری لایو-سرویس

    هرمن هالست، رئیس بخش PlayStation Studios، در صحبت‌هایی تازه تأکید کرده که تمرکز پلی‌استیشن روی ارائه بازی‌های تک‌نفره باکیفیت همچنان ادامه دارد و آن‌ها قصد دارند هر سال حداقل یک عنوان بزرگ در این سبک منتشر کنند. او می‌گوید: «در زمینه بازی‌های تک‌نفره، ما تمرکز خود را روی ارائه مداوم حداقل یک بازی بزرگ در سال حفظ کرده‌ایم  آن هم…

دکمه بازگشت به بالا