پلی استیشن 5
کنسول پلی استیشن 5 آخرین محصول نسل نهمی شرکت سونی است که اواخر سال 2020 به بازار عرضه گردید.
-
همکاری سونی و راکاستار برای اجرای ۶۰ فریم GTA 6 روی PS5 Pro
در یک افشای جدید، اکانت معتبر Detective Seeds اعلام کرد: بازی GTA6 در حال حاضر روی کنسول PS5 Pro در حال بهینهسازی است و در چندین حالت گرافیکی مختلف به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه دست یافته است. مهندسان پلیاستیشن مستقیماً در این روند بهینهسازی مشارکت دارند، چرا که قرار است فناوری جدیدی در PS5 Pro اجرا شود که تاریخ…
-
یوبیسافت: پرداختهای درونبرنامهای، تجربه بازیکنان را بهتر میکند
شرکت Ubisoft در گزارش مالی سالانهی خود اعلام کرد: «درآمدزایی درون بازیهای پریمیوم باعث میشود تجربهی بازیکن جذابتر شود. این پرداختها همیشه اختیاری هستند، اما به بازیکنان اجازه میدهند آواتار خود را شخصیسازی کنند یا سریعتر پیشرفت کنند.» یوبیسافت در ادامه اشاره کرد که طی سالهای اخیر توانسته مدل اقتصادی خود را با موفقیت تغییر دهد: «با رشد قدرتمند بخش…
-
کارمند سابق از لغو چند پروژه در Bend Studio خبر داد
طبق اطلاعات منتشرشده در پروفایل لینکدین یکی از کارمندان سابق استودیو Bend، این استودیو روی چندین پروژه کار کرده که یا لغو شدهاند یا هنوز معرفی نشدهاند. جیکوب فیث که بین سپتامبر ۲۰۱۹ تا ژوئن ۲۰۲۵ در استودیو Bend فعالیت داشت، گفته که در این مدت درگیر «چندین پروژه لغوشده/اعلامنشده» بوده است. او وظایف خود را شامل طراحی و نمونهسازی…
-
استخدام فوری! ساخت بخش دوم ایندیانا جونز در راه است؟
به گزارش سایت Tech4Gamers استودیوی MachineGame، خالق بازی Indiana Jones and the Great Circle، در حال استخدام برای پروژهای جدید است که به احتمال زیاد دنبالهای برای این بازی خواهد بود. این استودیو که به خاطر سری Wolfenstein شناخته میشود، به دنبال انیماتور ارشد، طراح گیمپلی و برنامهنویس ارشد برای یک بازی AAA اکشن-ماجراجویی سوم شخص است. آگهیهای شغلی به…
-
شایعه: EA پروژه Need for Speed را متوقف کرده است.
وبسایت Speedhunters تعطیل شد؛ قطع بودجه پس از توقف پروژه Need for Speed متیو اورینگهام، از اعضای باسابقه تیم Speedhunters، اعلام کرد فعالیت این وبسایت متوقف شده است. به گفته او، پس از کنار گذاشته شدن مجموعه Need for Speed از سوی شرکت EA، بودجه سایت نیز قطع شده و این پروژه عملاً به پایان رسیده است. او در بیانیهای…
-
استودیو Treyarch دیگر حوصله داستانگویی برای Black Ops را ندارد
بخش کمپین بازی Black Ops 6 دیگر توسط Treyarch ساخته نمیشود استودیو Raven Software رهبری کامل توسعه بخش داستانی را برعهده گرفت بر اساس گزارش جدید IGN، استودیو Treyarch که سالها وظیفه ساخت کمپینهای داستانی مجموعه Call of Duty: Black Ops را برعهده داشت، دیگر مسئول ساخت این بخش در نسخه جدید بازی نیست. به گفته این منبع، Raven Software…
-
آیا The Wolf Among Us 2 در راه است؟ شایعات جدید منتشر شد
شایعه: بازی The Wolf Among Us 2 ممکن است نزدیکتر از آنچه فکر میکنیم باشد. طبق ادعای اینسایدر معروف eXtas1s، تیم استودیوی Telltale Games در حال آمادهسازی برای کمپین بازاریابی است.اگر این شایعات صحت داشته باشند، ممکن است شاهد عرضه بازی تا پایان سال جاری باشیم.برای اطلاع، بازی The Wolf Among Us 2 برای اولین بار در سال ۲۰۱۷ معرفی…
-
ناتی داگ به دنبال برنامهنویس هوش مصنوعی برای خلق NPCهای پویا
آگهی استخدام ناتی داگ نشان میدهد که NPCهای مجهز به هوش مصنوعی در بازیهای آینده حضور خواهند داشت بر اساس یک آگهی استخدام جدید، استودیوی ناتی داگ در حال کار بر روی استفاده از فناوری هوش مصنوعی پیشرفته برای ایجاد NPCهای هوشمندتر و واقعگرایانهتر در پروژههای آینده خود است. این آگهی استخدام که برای موقعیت »برنامهنویس هوش مصنوعی» منتشر شده،…
-
سونی دیوارهای انحصار را شکست؛ Helldivers 2 به Xbox آمد
بازی پرطرفدار Helldivers 2 که پیشتر تنها برای Playstation 5 و PC عرضه شده بود، در اقدامی کمسابقه از سوی سونی، قرار است در تاریخ ۴ شهریور ۱۴۰۴ (۲۶ اوت ۲۰۲۵) برای کنسولهای ایکسباکس سری X و S نیز منتشر شود. این بازی با قیمت ۳۹.۹۹ دلار در دسترس کاربران ایکسباکس قرار خواهد گرفت. از مهمترین ویژگیهای این نسخه میتوان…
-
فرمول جدید پلیاستیشن: سالی یک بازی، عمری لایو-سرویس
هرمن هالست، رئیس بخش PlayStation Studios، در صحبتهایی تازه تأکید کرده که تمرکز پلیاستیشن روی ارائه بازیهای تکنفره باکیفیت همچنان ادامه دارد و آنها قصد دارند هر سال حداقل یک عنوان بزرگ در این سبک منتشر کنند. او میگوید: «در زمینه بازیهای تکنفره، ما تمرکز خود را روی ارائه مداوم حداقل یک بازی بزرگ در سال حفظ کردهایم آن هم…