کامپیوتر
-
افشای جزئیات جدید از GTA VI توسط یکی از کارکنان سابق؟
یک کاربر ناشناس که ادعا میکند مدتی روی بازی GTA VI کار کرده، جزئیاتی از طراحی شخصیتها، سیستم NPCها و برخی رویدادهای درون بازی را در یک پست Reddit فاش کرده که به شرح زیر است: .من روی GTA VI کار کردم؛ اینم چند نکته درباره طراحی اون.این صد درصد تجربه واقعی منه، شوخی یا دروغ نیست. لطفاً این رو…
بیشتر بخوانید » -
بررسی جزئیات لو رفته از Black Ops 7 و سیستم پیشرفت گسترده در تمامی بخشها
کاربری در ردیت اطلاعاتی در مورد بازی جدید cod ops بدست آورده که به شرح زیر است . وی گفته؛ اخیراً در یک گروه مطالعاتی برای نسخهی آیندهی Call of Duty از استودیو تریآرک شرکت کردهام. در ادامه، برخی از محتواهایی که در آن حضور داشتم و روی آنها بینش داشتم، آمده است: داستان بازی در سال ۲۰۳۵ (۱۴۱۴ شمسی)…
بیشتر بخوانید » -
تیم سابق Sony JAPAN Studio، سازندگان Bloodborne، استودیوی جدید تأسیس کردند
شرکت gz تأسیس استودیوی جدیدی به نام Sirius Studio را اعلام کرده است. این استودیو که مقر آن در توکیو قرار دارد، از اعضای برجستهای از جمله تروییوکی توریاما، تهیهکننده سابق Sony Interactive Entertainment JAPAN Studio، تشکیل شده است. توریاما پیش از این در ساخت بازیهایی مانند Demon’s Souls Remake، Soul Sacrifice و Bloodborne نقش داشته است. استودیو Sirius Studio…
بیشتر بخوانید » -
استودیو The Molasses Flood بهطور کامل در CD Projekt Red ادغام شد
استودیوی The Molasses Flood که کمتر از چهار سال پیش توسط CD Projekt Red خریداری شده بود، اکنون بهطور کامل در این شرکت ادغام شده و دیگر بهعنوان یک نهاد مستقل فعالیت نخواهد داشت. این موضوع از طریق اطلاعیهای در وبسایت استودیو اعلام شد که در آن توضیح داده شده این استودیو از تاریخ ۱ آوریل ۲۰۲۵ بهطور رسمی با…
بیشتر بخوانید » -
استودیو Halo به دنبال جذب کارگردان خلاق برای پروژه جدید خود
استودیو Halo اعلام کرده که در جستجوی یک کارگردان خلاق (Creative Director) برای یکی از عناوین در حال توسعه خود است. این موقعیت شغلی نیازمند فردی است که بتواند چشمانداز خلاقانه بازی را به وضوح تعریف و هدایت کند. «ما بهدنبال یک کارگردان خلاق بااستعداد هستیم تا به ما در بیان و زنده کردن چشمانداز خلاقانه یکی از عناوین در…
بیشتر بخوانید » -
توسعهدهنده سابق بتسدا: از دلایل شکست بازی Starfield میگوید
نیت پرکیپایل، توسعهدهنده سابق Skyrim و Starfield، در مصاحبهای جدید به دلایل از دست رفتن جادوی بتسدا در Starfield پرداخته است. او میگوید که یکی از بزرگترین تفاوتها میان Skyrim و Starfield، کاهش آزادی خلاقانه توسعهدهندگان است. پرکیپایل در کنفرانس توسعهدهندگان بازی (GDC) توضیح داد که در دوران ساخت Skyrim، تیم توسعه آزادی زیادی برای آزمایش و خلق محتوا داشتند…
بیشتر بخوانید » -
لغو DLC بازی Hogwarts Legacy؛ آیا دنبالهاش تحت تأثیر قرار خواهد گرفت؟
طبق گزارش بلومبرگ، بسته الحاقی (DLC) بازی Hogwarts Legacy که قرار بود امسال همراه با نسخه Definitive Edition منتشر شود، لغو شده است. این DLC توسط Avalanche و Rocksteady در حال توسعه بود، اما به دلیل کمبود محتوای کافی برای قیمت پیشنهادی کنار گذاشته شد. وارنر برادرز، که سال گذشته ۳۸۴ میلیون دلار ضرر کرد، در جریان یک بازسازی ساختاری،…
بیشتر بخوانید » -
رکوردشکنی سهام صنعت بازی ژاپن؛ پنج غول بازی به اوج تاریخی رسیدند
صنعت بازیهای AAA ژاپن در سال ۲۰۲۵ عملکرد بسیار خوبی داشته و سهام پنج شرکت بزرگ از هشت شرکت اصلی، یعنی سونی، نینتندو، کونامی، کپکام و باندای نامکو، در ماههای فوریه و مارس به بالاترین سطح تاریخی خود رسیده است. این خبر توسط تحلیلگر صنعت بازی، دکتر سرکان توتو، در Kantan Games گزارش شده است. در حالی که صنعت بازیهای…
بیشتر بخوانید » -
برترین بازیهای سال ۲۰۲۴: از نگاه Game Informer
فهرست ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ توسط مجلهی Game Informer اعلام شد، این مجله بعد از بازگشت غیر منتظره خود، اولین لیست سال جدیدش را منتشر نمود. این فهرست شامل بازیهایی است که در طول این سال بیشترین توجه و تحسین را جلب کردهاند. 1. Astro Bot: این بازی پلتفرمر جذاب از تیم آسوبی، با گیمپلی خلاقانه و طراحی دوستداشتنی،…
بیشتر بخوانید » -
بازی Phantom Blade Zero قصد دارد بلک میث ووکانگ را شکست دهد
بازی Phantom Blade Zero یک عنوان اکشن چینی است که قصد دارد با Black Myth: Wukong رقابت کند و فضای فیلمهای کونگفوی کلاسیک را زنده کند. در ابتدا این بازی به عنوان یک سولزلایک شناخته میشد، اما با نمایشهای بیشتر، شباهت آن به نینجا گایدن و دویل می کرای نیز مشخص شد. این بازی ترکیبی از مبارزات کمبومحور، طراحی مراحل…
بیشتر بخوانید » -
آینده CD Projekt Red؛ چندین پروژه در مراحل مختلف تولید
استودیوی CD Projekt Red بهشدت در حال گسترش تیم توسعه خود است و در چهار ماه گذشته بیش از ۵۰ توسعهدهنده جدید را استخدام کرده است. بیشتر این نیروها روی بازی The Witcher 4 کار خواهند کرد. طبق جدیدترین گزارش مالی این شرکت (به نقل از Insider Gaming)، تعداد کارکنان CDPR اکنون به بیش از ۷۰۰ نفر رسیده است. از…
بیشتر بخوانید »