کامپیوتر

  • توسعه‌دهنده سابق بتسدا: از دلایل شکست بازی Starfield می‌گوید

    نیت پرکی‌پایل، توسعه‌دهنده سابق Skyrim و Starfield، در مصاحبه‌ای جدید به دلایل از دست رفتن جادوی بتسدا در Starfield پرداخته است. او می‌گوید که یکی از بزرگ‌ترین تفاوت‌ها میان Skyrim و Starfield، کاهش آزادی خلاقانه توسعه‌دهندگان است. پرکی‌پایل در کنفرانس توسعه‌دهندگان بازی (GDC) توضیح داد که در دوران ساخت Skyrim، تیم توسعه آزادی زیادی برای آزمایش و خلق محتوا داشتند…

    بیشتر بخوانید »
  • لغو DLC بازی Hogwarts Legacy؛ آیا دنباله‌اش تحت تأثیر قرار خواهد گرفت؟

    طبق گزارش بلومبرگ، بسته الحاقی (DLC) بازی Hogwarts Legacy که قرار بود امسال همراه با نسخه Definitive Edition منتشر شود، لغو شده است. این DLC توسط Avalanche و Rocksteady در حال توسعه بود، اما به دلیل کمبود محتوای کافی برای قیمت پیشنهادی کنار گذاشته شد. وارنر برادرز، که سال گذشته ۳۸۴ میلیون دلار ضرر کرد، در جریان یک بازسازی ساختاری،…

    بیشتر بخوانید »
  • رکوردشکنی سهام صنعت بازی ژاپن؛ پنج غول بازی به اوج تاریخی رسیدند

    صنعت بازی‌های AAA ژاپن در سال ۲۰۲۵ عملکرد بسیار خوبی داشته و سهام پنج شرکت بزرگ از هشت شرکت اصلی، یعنی سونی، نینتندو، کونامی، کپ‌کام و باندای نامکو، در ماه‌های فوریه و مارس به بالاترین سطح تاریخی خود رسیده است. این خبر توسط تحلیلگر صنعت بازی، دکتر سرکان توتو، در Kantan Games گزارش شده است. در حالی که صنعت بازی‌های…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی WWE 2K25

    مجموعه بازی‌های WWE 2K از زمان عرضه فاجعه‌بار 2K20 در مسیر جبران قرار گرفته است و هر نسخه جدید فرمول بازی را بیشتر صیقل داده است.  بازی WWE 2K25 این روند را ادامه می‌دهد و با ارائه پیشرفته‌ترین بازی کشتی کج از نظر فنی، همچنان با چالش رهایی از سایه نسخه‌های پیشین روبه‌رو است. پس از ساعت‌ها تجربه در تمامی…

    بیشتر بخوانید »
  • برترین بازی‌های سال ۲۰۲۴: از نگاه Game Informer

    فهرست ۱۰ بازی برتر سال ۲۰۲۴ توسط مجله‌ی Game Informer اعلام شد، این مجله بعد از بازگشت غیر منتظره خود، اولین لیست سال جدیدش را منتشر نمود. این فهرست شامل بازی‌هایی است که در طول این سال بیشترین توجه و تحسین را جلب کرده‌اند. 1. Astro Bot: این بازی پلتفرمر جذاب از تیم آسوبی، با گیم‌پلی خلاقانه و طراحی دوست‌داشتنی،…

    بیشتر بخوانید »
  • بازی Phantom Blade Zero قصد دارد بلک میث ووکانگ را شکست دهد

    بازی Phantom Blade Zero یک عنوان اکشن چینی است که قصد دارد با Black Myth: Wukong رقابت کند و فضای فیلم‌های کونگ‌فوی کلاسیک را زنده کند. در ابتدا این بازی به عنوان یک سولزلایک شناخته می‌شد، اما با نمایش‌های بیشتر، شباهت آن به نینجا گایدن و دویل می کرای نیز مشخص شد. این بازی ترکیبی از مبارزات کمبومحور، طراحی مراحل…

    بیشتر بخوانید »
  • آینده CD Projekt Red؛ چندین پروژه در مراحل مختلف تولید

    استودیوی CD Projekt Red به‌شدت در حال گسترش تیم توسعه خود است و در چهار ماه گذشته بیش از ۵۰ توسعه‌دهنده جدید را استخدام کرده است. بیشتر این نیروها روی بازی The Witcher 4 کار خواهند کرد. طبق جدیدترین گزارش مالی این شرکت (به نقل از Insider Gaming)، تعداد کارکنان CDPR اکنون به بیش از ۷۰۰ نفر رسیده است. از…

    بیشتر بخوانید »
  • فرار بزرگ ناشران: GTA 6 تمام تقویم انتشار را به هم ریخت!

    ناشران بزرگ صنعت بازی به دلیل نگرانی از تأثیر انتشار GTA 6 در اواخر ۲۰۲۵، در حال بررسی تأخیر در عرضه‌ی بازی‌های خود هستند. یکی از مدیران بزرگ‌ترین ناشران بازی‌های ویدیویی اعلام کرد که Rockstar همواره مقدار زیادی پول و مهم‌تر از آن، زمان را از بازار جذب می‌کند و به همین دلیل، آن‌ها قصد ندارند بازی‌هایشان را در نزدیکی…

    بیشتر بخوانید »
  • مدیران CD Projekt Red: هدف ما همچنان ساخت بهترین RPG‌های جهان است

    مدیران CD Projekt Red، میخاو نواکوفسکی و آدام بادوفسکی، اعلام کردند که در گذشته رؤیای ساخت بهترین بازی‌های RPG جهان را داشتند، اما اکنون اهداف آن‌ها گسترده‌تر شده است. آن‌ها قصد دارند به یک خالق جهانی در حوزه فرهنگ عامه و سرگرمی تبدیل شوند، جایی که بازی‌هایشان در مرکز قرار دارند و در کنار آن محصولات و رویدادهای مرتبط مانند…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخ انتشار بازی Indiana Jones برای پلی‌استیشن 5 به همراه جزئیات بیشتر منتشر شد

    طبق اطلاعات جدید، تاریخ انتشار بازی Indiana Jones and the Great Circle در تاریخ 24 مارس 2025 (4 فروردین 1404) به‌صورت رسمی اعلام خواهد شد. این عنوان که پیش‌تر در 9 دسامبر 2024 (19 آذر 1403) برای Xbox Series و PC منتشر شده بود، همچنان تاریخ دقیقی برای عرضه روی PS5 ندارد. با این حال، گزارش‌های اخیر نشان می‌دهند که…

    بیشتر بخوانید »
  • طراح سابق راکستار: بازی‌های اوپن‌وورلد نباید بازیکنان را با گزینه‌های زیاد فلج کنند

    کامرون ویلیامز، طراح سابق GTA 6 و Red Dead Online، در GDC درباره مشکل «خستگی از بازی‌های اوپن‌وورلد» صحبت کرد. او گفت که بسیاری از بازیکنان به دلیل مسافت‌های طولانی، نیاز به زمان زیاد و تأثیر بازی‌های رایگان و لایو سرویس، علاقه‌ای به گشت‌وگذار ندارند. وی به «اضطراب اکتشاف» اشاره کرد، جایی که بازیکنان با دیدن یک علامت روی نقشه…

    بیشتر بخوانید »
  • جنجال در مجلس ژاپن؛ نخست‌وزیر به انتقادات از Assassin’s Creed Shadows پاسخ داد

    دولت ژاپن به جنجال‌های مربوط به بازی Assassin’s Creed Shadows واکنش نشان داده و شایعاتی درباره احتمال ممنوعیت آن در این کشور به گوش می‌رسد. در تاریخ ۱۹ مارس ۲۰۲۵، نخست‌وزیر ژاپن، شیگرو ایشیبا، در جلسه کمیته بودجه مجلس سناتورها به سؤالاتی درباره نمایش تخریب اماکن مذهبی در این بازی پاسخ داد. یکی از نمایندگان حزب لیبرال دموکرات به ویدیویی…

    بیشتر بخوانید »
  • نظرسنجی استیم فاش کرد؛ گیمرها برخلاف آنچه تصور می‌شد، عمل می‌کنند

    افزایش چشمگیر کاربران Steam و محبوبیت بازی‌های مولتی‌پلیر نشان می‌دهد که پلتفرم PC همچنان در حال رشد است، اما این رشد لزوماً به معنای استقبال از بازی‌های جدید نیست. گیمرهای PC به بازی‌های قدیمی‌تر علاقه بیشتری نشان می‌دهند؛ طبق گزارشی از یک شرکت تحلیل بازار بازی‌های ویدیویی، ۶۷٪ از ساعات بازی آن‌ها صرف عناوینی می‌شود که حداقل ۶ سال از…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی بازی Assassin’s Creed Shadows

    «تا وقتی Ghost of Tsushima هست، چه نیازی به Assassin’s Creed Shadows داریم؟» جمله‌ای که بارها و بارها قبل از عرضه جدیدترین نسخه سری اساسینز کرید شنیدیم و خب حقیقتاً این جمله تا قبل از تجربه بازی، تاثیر زیادی روی ذهنیت ما گذاشته بود؛ ولی این حرف تا چه قدر درست است؟ اجازه بدهید تا همین اول کار خیال‌تان را…

    بیشتر بخوانید »
  • عملکرد ضعیف پروژه جدید، شکست بزرگی برای Square Enix رقم زد

    طبق گزارش تحلیلگر ژاپنی “هیدکی یاسودا”، شرکت Square Enix در جلسه مالی اخیر خود اعلام کرده که بازی Life Is Strange: Double Exposure ضرر بزرگی برای آن‌ها داشته است. با اینکه اعداد دقیقی ارائه نشد، اما به نظر می‌رسد بازی به دلیل نقدهای متوسط و واکنش‌های متفاوت طرفداران عملکرد خوبی نداشته است. با وجود هیجان اولیه برای بازگشت مکس کالفیلد،…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا