- اخبار بازی
Halo، Dead Rising 3، Ryse و دیگر عناوین انحصاری مایکروسافت برای XOne
مایکروسافت در کنفرانسش تقریبا به قول خود مبنی بر رونمایی از تعداد زیادی عنوان انحصاری عمل کرد و موجی از عناوین انحصاری برای XOne را معرفی نمود. نخستین عنوانی که معرفی شد، Ryse: Son of Rome از استودیوی Crytek بود. ویدیوی نشان داده شده با نشان دادن سربازی رومی در ساحل که گلوله های آتشین از برج هایی دوردست به…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Mirror’s Edge 2 رسما معرفی شد
در کنفرانس EA، بالاخره و بعد از مدت ها انتظار شاهد معرفی دنباله عنوان تحسین شده DICE، یعنی Mirror’s Edge بودیم. هیچ صحبتی مبنی بر تاریخ عرضه ME2 نشد جز اینکه این شماره نیز توسط DICE در حال توسعه است. در زیر شاهد تصاویر اولیه منتشر شده از بازی هستید: منبع
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Dragon Age: Inquisition در پاییز 2014 عرضه خواهد شد
طبق گفته Bioware، گیم پلی DA: I به صورت Open Word خواهد بود و بازی برای عرضه در پاییز 2014 برنامه ریزی شده است و تیم توسعه وقت کافی برای خلق یک تجربه RPG فوق العاده را دارد. DA: I برای پلتفرم های نسل حاضر و نسل بعد عرضه خواهد شد. تصاویر بازی را در زیر مشاهده می کنید:
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Titanfall عنوان جدید استودیوی Respawn به صورت انحصاری برای پلتفرم های مایکروسافت
پس از مدت ها انتظار، نام عنوان جدید در دست ساخت Respawn Entertainment، سازندگان Modernwarfare در شماره جدید مجله Gameinformer فاش شد؛ نام این عنوان که EA ناشر آن است، Titanfall خواهد بود. Titanfall برای عرضه بر روی PC و XboxOne در حال ساخت بوده در حالی که نسخه X360 آن توسط استودیویی دیگر در حال ساخت است. طبق مقاله…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Blacklist’s SvsM: پادشاه مولتیپلیر بازمیگردد
اگر شما جزو آن دسته از افرادی هستید که سری Splinter Cell را قبل از Conviction نیز بازی کردید، احتمالا نیازی نیست که به شما گفته شود Spies vs Mercs چقدر میتواند عالی باشد. یک عنوان کلاسیک مولتی پلیر از نسل قبل که اساسش عدم تقارن در دسته بندی دو گروه بود و این کار را قبل از اینکه Nintendo…
بیشتر بخوانید » صحبتهای Jade Raymond در خصوص Blacklist
فرنچایز Splinter Cell تا کنون بیش از 22 میلیون نسخه فروش و چیزی بالغ بر 500 میلیون دلار درآمد خالص برای Ubisoft داشته است اما این ناشر فرانسوی معتقد است این سری باید بهتر از اینها عمل کند. به همین خاطر یکی از مغزهای متفکر پشت Assassin’s Creed یعنی خانم Jade Raymond را مسوول پروژه بعدی Splinter Cell کرد و…
بیشتر بخوانید »- ایکس باکس 360
آخرین مرد مقاوم
هر شروعی پایانی دارد. آغاز یک ماجراجویی در جزیرهای اسرارآمیز نیز با پرواز بر فراز نیویورکی تخریب شده، پایان یافت. سه گانه Crysis با تمام پستی و بلندیهایش، به اتمام رسید. اما آیا این فرنچایز سزاوار تمجید و به یاد ماندن است یا تا چندی دیگر به صفحه خاطرات گیمرها خواهد پیوست؟ 2 سال بعد از اینکه Crytek همگان را…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
ریبوت Thief برای PC و کنسول ها نسل بعد تایید شد
پس از مدت ها انتظار، امروز و با رونمایی از کاور ماه آپریل مجله GameInformer، از عنوان جدیدی در سری بازی های Thief پرده برداری شد و طبق اطلاعات، این عنوان یک ریبوت در سری خواهد بود. طبق اطلاعات منتشر شده تا به اینجا، در بازی شاهد بازگشت قهرمان این سری بازی ها یعنی Garret به "The City" (نام شهری…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Killzone، Infamous و سایر عناوین معرفی شده برای PS4
دیشب در همایش سونی که برای معرفی نسل جدید کنسولهایش، یعنی PS4 ترتیب داده بود، شاهد معرفی یکی از بزرگترین لاین آپها برای Lunch کنسولهایش بودیم. نخستین عنوانی که دیشب نمایش داده شد، عنوان بعدی Guerilla Games یعنی Kill Zone: Shadow Fall بود. نمایش در حالی شروع شد که شاهد پرواز کاراکتر اول بازی بر فراز شهری مدرن و رنگارنگ…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Blacklist نسخه مدرن شده Chaos Theory
استودیوی Ubisoft Toronto این هفته برای اولین بار چشم مطبوعات را به جدیدترین نسخه از سری بازیهای Splinter Cell یعنی Blacklist باز کرد و نمایندگان مطبوعات در پاریس، سن فرانسیسکو و تورنتو اقدام به امتحان کردن Blacklist کردند. متن زیر، ترجمه Hands-On نوشته شده از بازی توسط Mitch Dyer از وبسایت IGN است. Perfectionist؛ خود را…
بیشتر بخوانید » - اخبار بازی
Carmageddon نیز به صف استفاده کنندگان از Mega Texture اضافه شد
Stainless Games استودیوی سازنده Reincarnation، دنباله عنوان کلاسیک Carmageddon، طی بیانیه ای طولانی عنوان کرد که از تکنولوژی Mega Texturing، تکنولوژی که توسط جان کارمک برای اولین بار در عنوان Rage استفاده شد، استفاده خواهد کرد. علاوه بر آن، انجین بازی که از ابتدا نوشته شده است، deferred lighting را نیز پشتیبانی خواهد کرد. Carmageddon: Reincarnation در ماه May گذشته…
بیشتر بخوانید » مصاحبه اختصاصی بازی سنتر با Maxime Beland کارگردان هنری Splinter Cell Blacklist
بازیسنتر: لطفا کمی از استودیوی تورنتو برای ما بگویید؟ آیا این استودیو با هدف کار بر روی عناوین خاصی شروع به کار کرد؟ Maxime Beland: استودیوی تورنتو در سال 2010 درهای خود را باز کرد و از همان ابتدای شروع کار موظف شد بر روی ساخت عناوین AAA و نوآورانه تمرکز کند. چیزی که معمولا برای استودیوهایی که تازه شروع…
بیشتر بخوانید »