• ایکس باکس وان

    بررسی بازی Starlink: Battle for Atlas

    پس از موفقیت «Odyssey» و احیای «Assassin’s Creed» در لاین‌آپ امسال یوبی‌سافت، چشم‌ها به «Starlink» در جای یک عنوان جدید دوخته شده بود. البته همه می‌دانستیم که نباید انتظار زیادی از اثری با بودجه‌ی AA داشت، رویکرد بازی به Toys-to-life  نیز مزید بر علت شده بود تا شاید کاربر هاردکور توجه زیادی به بازی شعبه‌ی تورنتو نداشته باشد. البته در…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس وان

    نقد بازی Assassin’s Creed Odyssey

    تایید بازگشت زود هنگام سری محبوب «یوبی‌سافت»، در نسخه‌ی امسال با نام «Assassin’s Creed Odyssey» بسیاری از ما را نسبت به آینده‌ی «اساسین» بد بین کرده بود. بازگشت به چرخه‌ی انتشار سالانه و کابوس تکرار مشکلات «یونیتی» و «سیندیکیت»، که اولی از ایرادات فنی رنج می‌برد و دیگری از فقر ایده‌ی‌ نو؛ در کنار نام یوبی‌سافت کبک به عنوان سازنده‌ی…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس وان

    نقد و بررسی PlayerUnknown’s Battlegrounds

    سقوط، غارت و بقا؛ سه کلمه‌ی کلیدی که خیلی زود ایده‌های یک مادساز را به تردند صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل کرد. زمانی که «برندین گرین» که با نام کاربری «PlayerUnknown» برای ساخت مادهای جالب «Arma 2» به شهرت رسیده بود، در کنار استودیوی کره‌ای «Blue Hole» قرار گرفت تا در مارس ۲۰۱۷ بازی اختصاصی خود با نام PlayerUnknown’s Battleground (به…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس وان

    نقد و بررسی Dead Cells

    صنعت بازی‌های ویدیویی بی‌رحم است. مصداق این بی‌رحمی در شکست خوردن پروژه‌های خلاقانه، خاص و دوست‌داشتنی بارها دیده شده؛ اما نمود دیگرش را می‌توان در نادیده گرفته شدن کارمندان بازی‌ساز و هنرمند حاضر در استودیوهای توسعه‌دهنده جست‌وجو کرد. کسانی که همواره چرخ صنعت را به چرخش در آورده‌اند. در حالی که هنر هشتم تا حد زیادی مدیون این افراد است،…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    نقد و بررسی Hellblade: Senua’s Sacrifice

    زمانی که بازی جدید استودیوی دوست‌داشتنی «Ninja Theory» تحت عنوان «Hellblade» در آگوست ۲۰۱۴ طی برگزاری کنفرانس خبری سونی در گیمزکام معرفی شد، بازی پسوند Senua’s Sacrifice را همراه نداشت و احتمالا تفاوت‌های بسیاری نیز در بنیاد بازی فعلی با آنچه که ابتدا در رابطه با آن تصور می‌شد، وجود داشت. معرفی بازی توسط سونی، ابتدا در جای یک انحصاری…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس وان

    نقد و بررسی Kingdom Come: Deliverance

    از همان روزهای آغازین سال که در اردیبهشت ماه طی مکاتبات انجام شده، مصاحبه‌ای اختصاصی را با تیم «Warhorse Studios» برای اولین پروژه‌شان تحت نام «Kingdom Come: Deliverance» انجام دادیم، بازی جدید این تیم جاه‌طلبانه به نظر می‌رسید. استودیویی که در پراگ جمهوری چک توسط اعضای سابق 2K تاسیس شده و بزرگ‌ترین عضو آن را باید «Daniel Vavra» از خالقان…

    بیشتر بخوانید »
  • مصاحبه

    مصاحبه اختصاصی با استودیوی Warhorse

    طبق مکاتبه‌هایی که انجام شد، استودیوی Warhorse برای مصاحبه با بازی‌سنتر اعلام آمادگی کرد. از ما خواسته شد تا سوالات را به همراه فرد مورد نظر از استودیو برای پاسخ دادن به آن‌ها انتخاب کنیم. ابتدا قرار بر این بود که این مصاحبه با «دنیل واورا» (Daniel Vavra) یکی از پایه‌گذاران اصلی استودیو و کارگردان ایده‌پرداز صورت پذیرد، متاسفانه با…

    بیشتر بخوانید »
  • بررسی

    بررسی بازی Mass Effect Andromeda

    فرانچایزهای بزرگی در نسل هفتم وجود داشتند که با مشکل یا مسائلی که برای توسعه‌دهنده‌ی اصلی آن‌ها به وجود آمد، برای ادامه‌ی حیات خود به سازنده‌ای دیگر در نسل هشتم واگذار شد. هیلو و گیرز نام‌های بزرگی بودند که گرفتار همین مسئله شدند. در برخورد سازنده‌ی جدید با یک IP ریشه‌دار، معمولا دو رویکرد نتیجه‌ی کار است. عملکری محتاطانه و…

    بیشتر بخوانید »
  • تاریخچه و داستان بازی ها

    همه چیز در مورد بازی Mass Effect: Andromeda

    سه‌گانه‌ی «مس افکت» در نسل هفتم عرضه شد و توانست در طول دوره‌ای ده ساله طرفداران زیادی به دست آورد. در طول یک دهه سه عنوان از این سری شکوهمند عرضه شد و دل میلیون‌ها نفر را به‌دست آورد. بسیاری با فرمانده «شپرد»‌ شخصیت اصلی سری ارتباط برقرار کردند و دوستی‌هایی را در این اپرای فضایی پایه‌گذاری کردند. اما حالا…

    بیشتر بخوانید »
  • مقالات

    جهت‌گیری سی‌دی پراجکت در نسل هشتم و انتظارات از Cyberpunk 2077

    در حال حاضر بسیاری از ما با نام استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت (CD Projekt Red) آشنایی داریم و دلیل اصلی این موضوع را می‌توان انتشار عنوان ویچر ۳ (The Witcher 3: Wild Hunt) در نسل هشتم دانست. اثری که در سبک نقش‌آفرینی عرضه شد و توانست موفقیت‌های بسیاری را برای استودیوی لهستانی به ارمغان آورد. از جمله موفقیت‌های ویچر ۳…

    بیشتر بخوانید »
  • ایکس باکس وان

    بررسی بازی Gears of War 4

    پس از اینکه اپیک گیمز خالق اصلی سری «گیرز» (Gears of War) در سیاست‌های خود نسبت به توسعه‌ی عناوین AAA تجدید نظر کرد، آینده‌ی فرانچایز در هاله‌ای از ابهام قرار گرفت. دیری نپایید که مایکروسافت با خریدن IP و واگذاری آن به استودیوی تازه تاسیس خود در ونکوور تحت نام بلک‌تاسک، برای زنده نگاه داشتن دومین سری انحصاری محبوب اکس‌باکس…

    بیشتر بخوانید »
  • پچ روز اول 4GB برای نسخه PS4 عنوان Deus Ex: Mankind Divided

    پچ روز اول به پدیده متداول این روزهای گیمینگ دچار شده است و نسخه پلی‌ استیشن 4 عنوان «Deus Ex: Mankind Divided» هم از این قاعده مستثنا نیست. در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید.   به گزارش PlayStation Lifestyle، پچ روز اول بازی برای پلی استیشن 4؛ 3.821GB حجم خواهد داشت. در حالی که این پچ بسیار حجیم است اما…

    بیشتر بخوانید »
  • فایل‌های ذخیره Deus Ex: Mankind Divided را نگه دارید!

    در حالی که تصمیمات شما در «Deus Ex: Human Revolution» تاثیری در نسخه آتی یعنی «Mankind Divided» نخواهد داشت، توسعه‌دهنده توصیه کرده است که این‌بار فایل‌های ذخیره (سیو) خود را نگه دارید. در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید.   در هر حال، تصمیمات شما در نسخه نسل هفتمی Deus Ex بر Mankind Divided (MD) تاثیر ندارد، اما به نظر می‌رسد…

    بیشتر بخوانید »
  • مقیاس نقشه Fallout 4 Nuka-World مشخص شد

    در آخرین محتوایی که قرار است برای «فال‌اوت 4» تحت عنوان «Nuka-World» عرضه شود، بتزدا یک پارک تفریحی را به عنوان محل رویداد انتخاب کرده است. اکنون مقیاس نقشه آن مشخص شده. در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید.   نقشه بازی که یک پارک تفریحی را به تصویر می‌کشد مناطق مختلفی را در بر گرفته و هر قسمت تم جالب…

    بیشتر بخوانید »
  • الکترونیک آرتز همچنان نامطمئن از پشتیبانی Nintendo NX

    یکی از بزرگ‌ترین رازهای حال حاضر گیمینگ مطمئنا کنسول بعدی نینتندو، یعنی «Nintendo NX» است. این کنسول اوایل سال بعد میلادی راهی بازار خواهد شد، اما سوال اینجاست که آیا کمپانی‌های شخص ثالث از آن پشتیبانی خواهند کرد یا سرنوشتی چون Wii U انتظار NX را می‌کشد؟ در ادامه با بازی‌سنتر همراه باشید.   الکترونیک آرتز که یکی از بزرگ‌ترین…

    بیشتر بخوانید »
دکمه بازگشت به بالا