- بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1403-09-20
بررسی بازی S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
پس از سالها انتظار، دنیای استاکر با S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl بار دیگر ما را به قلب منطقهای پر از رمز و راز و خطر بازمیگرداند. سری استاکر، که از ابتدا با داستانهای عمیق، مکانیکهای بقا و فضاسازی منحصربهفرد شناخته میشد، این بار نیز با تعهد به اصالت خود، بهدور از جریانهای معمول صنعت گیم، عنوانی متفاوت ارائه کرده…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1403-05-14
بررسی بازی Deadlink
بازی Deadlink یک شوتر اول شخص در ژانر روگلایت است که گیمرها را به یک دنیای سایبرپانک دیستوپیایی جذاب میبرد. این بازی که توسط استودیو Gruby Entertainment توسعه داده شده است، ترکیبی منحصر به فردی از مبارزات سریع و مکانیکهای روگلایت را ارائه میدهد که هم واکنشها و هم تفکر تاکتیکی را به چالش میکشد. یکی از ویژگیهای برجسته بازی…
بیشتر بخوانید » - بهترین هامیلاد طاهرنژاد1403-02-15
بزرگترین بازندههای لایو سرویس
بر کسی پوشیده نیست که چرا در سالهای اخیر تعداد بازیهای لایو سرویس بیشتر از هر زمان دیگری هستند. طبعا با طولانی شدن عمر یک بازی ویدئویی تحت عنوان سرویس محور، درآمدزایی آن هم بیشتر از عناوین تک نفره با عمر کوتاه خواهد بود. با این که در این بازار، نمونههای موفق بسیاری داشتهایم، اما در این آیتم قصد داریم…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-12-07
بررسی بازی Banishers: Ghosts of New Eden
استودیوی فرانسوی Don’t Nod که اخیرا بازی جذاب Jusant را عرضه کرد، بیشتر برای ساخت اثر داستانمحور Life Is Strange شناخته میشود. یک ادونچر اپیزودیک که انتشار آن در سال 2015 موفقیتی چشمگیر برای استودیوی مستقل سهامی عام به ارمغان آورد. پس از آن با همکاری Focus Entertainment به عنوان ناشر و نیمنگاهی به اولین ساخته استودیو در ژانر اکشن…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-12-03
بررسی بازی Skull and Bones
پس از موقیت اساسینز کرید 3 در بخش نبردهای دریایی، این مکانیک به عنوان قسمت مهمی از گیمپلی به یکی از اجزای قابل توجه فرانچایز تبدیل شد. نقطه عطف حضور کشتیها در Assassin’s Creed 4 Black Flag بود که با تم نزدیک به دزدان دریایی توجه بسیاری را به خود جلب کرد که امروز به عنوان یکی از محبوبترین نسخههای…
بیشتر بخوانید » - بهترین بازی های سالمیلاد طاهرنژاد1402-10-04
بهترین بازیهای مستقل سال 2023
حضور ناشرهای بزرگ و جذب کردن بازیهای به اصطلاح مستقل از سوی آنها باعث شد تا امسال حواشی زیادی پیرامون این دست آثار شکل گیرد. بسیاری اعتقاد دارند که به هر شکل باید نفوذ ناشرهای بزرگ روی جریان ساخت یک بازی را در نظر گرفت. موضوعی که میتواند نقش کلیدی در مستقل بودن یا نبودن یک بازی داشته باشد. با…
بیشتر بخوانید » - بهترین بازی های سالمیلاد طاهرنژاد1402-10-03
بهترین بازیهای نقش آفرینی سال 2023
بعد از چند سال که خبری از بازیهای نقش آفرینی درجه یک آنچنانی نبودیم، امسال طرفداران این ژانر توانستند تعدادی از بهترین نقش آفرینیهای این نسل را تجربه کنند. از Baldur’s Gate 3 گرفته که به شکل کلی یکی از بهترینهای سال 2023 است تا Starfield به عنوان بازگشتی برای Bethesda و آثار مستقلی همچون Sea of Stars که بدون…
بیشتر بخوانید » - مقاله های ویژهمیلاد طاهرنژاد1402-09-15
بررسی اولین اطلاعات از GTA 6
بالاخره انتظار 10 ساله برای ملاقات با جی تی ای 6 به پایان رسید و راکستار اولین تریلر از مورد انتظارترین بازی تاریخ خود را منتشر کرد. پس از فروش بیش از 190 میلیون نسخهای بازی GTA 5 همه منتظر موفقیتی عظیم هستند. موفقیتی که با توجه به اولین نمایش بازی به نظر در دسترس Rockstar Games باشد. بیاغراق میتوان…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-07-10
بررسی بازی Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
پس از موفقیت چشمگیر The Witcher 3: Wild Hunt در لاینآپ شلوغ سال 2015، سیدی پراجکت رد در جایگاه استودیوی توسعهدهنده، اعتبار قابل توجهی برای خود بین اهالی رسانه و مخاطبان ویدئو گیم دست و پا کرد. اعتباری که تیم لهستانی را به عنوان یکی از بهترین استودیوهای متمرکز بر ساخت عناوین نقش آفرینی معرفی کرد و البته انتظارات را…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-06-19
بررسی بازی STARFIELD
بعد از 25 سال شاهد انتشار اولین IP جدید بتزدا و یونیورس اورجینال خالق سری بازیهای Fallout و Elder Scrolls هستیم. استارفیلد اثری اکشن نقش آفرینی که شما را به سال 2330 میبرد. اما این بار زیر چتر مایکروسافت و به صورت انحصاری برای پلتفرمهای مایکروسافت، عملکرد بتزدا چگونه بوده است و آیا بازی Starfield توانسته انتظارات را به عنوان…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-03-27
بررسی بازی Street Fighter 6
مسیری که کپکام برای مدتی به عنوان یکی از قدرتهای شرقی حاضر در صنعت بازیسازی طی کرد – اواخر نسل هفتم تا اواسط نسل هشتم کنسولهای خانگی – باعث خدشهدار شدن اعتبار این شرکت شد. کند. در این بین، فرانچایز ۳۵ ساله Street Fighter هم مصون نماند و نسخه پنجم در سال ۲۰۱۶ آب سردی بود بر پیکر دوستداران این…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-03-21
بررسی بازی The Last Case of Benedict Fox
آنچه ژانر مترویدوانیا را جذاب میکند، یک نقشه بزرگ به هم پیوسته است که مخاطب میتواند در آن کاوش کند. البته که در ابتدا دسترسی به بسیاری از نقاط نقشه فراهم نیست و با گذر زمان، پیشرفت بازیکن و به دست آوردن آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش خاصی، میانبرها و مسیرهای جدید قابل دستیابی میشوند. حال استودیوی لهستانی Plot…
بیشتر بخوانید » - تاریخچه و داستان بازی هامیلاد طاهرنژاد1402-02-19
تاریخچه عجیب و غریب Dead Island 2
یکی از بازیهایی که برای تریلر الهامبخش و هیجان انگیز خود موفق به فروش قابل توجهی شد، قطعا نسخه اول Dead Island است. نمایش باشکوهی در E3 2006 از طرف استودیوی تکلند که پیشتر با سری بازی Call of Juarez شناخته میشدند، بسیاری را مجذوب این IP جدید کرد. البته که هیجانهای اولیه برای این تریلر CG با تاخیرهای قابل…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1402-02-05
بررسی بازی Sherlock Holmes: The Awakened
به عنوان یکی از «شناخته شدهترین شخصیت خیالی تاریخ«، شرلوک هولمز همواره کارکتر اول آثار متعددی در مدیوم سرگرمی بوده است. این کاراگاه انگلیسی که توسط ارتور کانن دویل خلق شد، بارها در عرصه ویدیو گیم هم حضور داشته. استودیوی Frogwares از ابتدای تاسیس و همواره از اوایل دهه ۲۰۰۰ میلادی تمرکز خود را بر ساخت بازیهایی با محوریت این…
بیشتر بخوانید » - بررسی بازیمیلاد طاهرنژاد1401-12-27
بررسی بازی Wo Long: Fallen Dynasty
بیراه نیست اگر بگوییم که برای سالها، عمده بازیسازان ژاپنی، میراث خاص خود را در خلق ویدیو گیم گم کرده بودند. توسعه عناوین مختلف در سرزمین آفتاب، درگیر حواشی زیادی بود که باعث شده بود آثار بیاصالت و بدون آن جادوی خاص بازیسازی شرقی را روانه بازار شوند. تابوهایی که از نسل هشتم اما شکسته شد و به مرور شرایط…
بیشتر بخوانید »
- بررسی بازی
بررسی بازی The Last Case of Benedict Fox
آنچه ژانر مترویدوانیا را جذاب میکند، یک نقشه بزرگ به هم پیوسته است که مخاطب میتواند در آن کاوش کند. البته که در ابتدا دسترسی به بسیاری از نقاط نقشه فراهم نیست و با گذر زمان، پیشرفت بازیکن و به دست آوردن آیتمها، ابزارها، سلاحها، تواناییها یا دانش خاصی، میانبرها و مسیرهای جدید قابل دستیابی میشوند. حال استودیوی لهستانی Plot…
بیشتر بخوانید »